NVIDIA GeForce 9800M GTX

NVIDIA GeForce 9800M GTX

Nvidia GeForce 9800M GTX è una scheda grafica per portatili basata su il chip G92 (esattamente come la 8800 GTX ma con 112 processori shader). Il chip è prodotto con una tecnologia a 65nm e a causa dell'alto numero di shader, il consumo di corrente (75 Watt per la MXM board) è veramento alto e quindi adatto solo per portatili di grosse dimensioni e con buoni sistemi di raffreddamento.

Le prestazioni del chip sono chiaramente migliori rispetto al GT/GTS grazie agli shader addizionali. Quindi, i giochi 2008 DirectX 10 dovrebbero poter essere giocati senza problemi e al massimo dei dettagli.

Come tutte le schede DirectX10, la GeForce 9800 GTX ultilizza i "Unified Shaders" per rendering delle immagini 3D. Non ci sono pixel- e vertex shader dedicati ma 112 cosi chiamati processori stream fanno tutto il lavoro grafico (nel passato questo lavoro veniva svolto dai pixel- e vertex shader). Inoltre, le unità shader sono overclockate rispetto al chip (1250 MHz).

Un vantaggio della serie GeForce 9000 è il processore video integrato PureVideo HD. È in grado di decodificare video in formato H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 e semplificando il lavoro della CPU.

Grazie alla scheda grafica integrata Nvidia 9100M, la 9800M GTX supporta Hybrid-SLI (solo HybridPower). HybridPower permette di scegliere tra la scheda integrata o la scheda grafica dedicata, se le performance o il risparmio energetico lo richiedono. Questo funziona solo con Windows Vista. Al momento l'utente per passare da una scheda grafica ad un altra deve usare un programma. Nel futuro Nvidia fare fare tutto il lavoro alla scheda grafica lasciando comunque all'utente di scegliere. GeForceBoost non è supportato da questa scheda, e non ci saranno incrementi di prestazioni combinando la CPU e la 9800M GTX.

Se la confrontassimo con le schede grafiche per i desktop, la 9800M GTX dovrebbe essere leggermente più lenta della GeForce 8800 GT (la quale ha un clock rate della memoria più alto)

ProduttoreNVIDIA
GeForce 9800M Serie

GeForce 9800M GT SLI 192@500MHz

GeForce 9800M GTS SLI 128@600MHz

GeForce 9800M GTX 112@500MHz

GeForce 9800M GT 96@500MHz

GeForce 9800M GTS 64@600MHz

GeForce 9800M GS 64@530MHz

Nome in codiceNB9E-GTX
Pipelines112 - unified
Velocità del core *500 MHz
Velocità de Shader *1250 MHz
Velocità della memoria *800 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente75 Watt
Transistor754 Million
tecnologia65 nm
CaratteristicheHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Dimensione del portatilelarga
Data dell'annuncio15.07.2008
InformazioniMXM 3
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...
* I clock rates indicati si riferiscono alle indicazioni fornite dai produttori e possono quindi essere modificati.

Benchmark

3DMark 2001SE - Standard 1024x768
0% 100%
min: 32624     avg: 37419.3 (61%)     max: 44174 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 30864     avg: 31958.7 (30%)     max: 33411 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 13912     avg: 16637.5 (52%)     max: 19197 Points
Graphics Media Accelerator (GMA) 500 -99%
...
Radeon HD 7670M -9%
GeForce GT 630M -8%
Radeon HD 6770M -7%
Radeon HD 6730M -7%
Quadro 1000M 0%
GeForce 9800M GTX
Radeon HD 6850M 2%
...
GeForce GTX 570 94%
0%
100%
3DMark 06
0% 100%
min: 9952     avg: 10291.8 (40%)     max: 10833 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 4374     avg: 4607.3 (21%)     max: 5057 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3527     avg: 4657.3 (43%)     max: 5954 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 4545     avg: 4743.3 (16%)     max: 4860 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 4110     avg: 4123 (12%)     max: 4136 Points
...
Radeon HD 6570M -21%
Radeon HD 6550D -20%
Radeon HD 6650M -17%
Radeon HD 6720G2 -13%
Quadro 1000M -11%
Radeon HD 6730M -9%
GeForce 9800M GTX
Radeon HD 7670M 2%
Mobility Radeon HD 5830 3%
GeForce GT 240 6%
Radeon HD 6750M 10%
...
GeForce GTX 590 666%
0%
100%
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica

Benchmarks per i giochi

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Crysis Warhead
Crysis Warhead (2008)
basso:
77  fps      Compare
ultra:
15  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Racedriver: GRID (2008): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
alto:
36  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
basso:
85.6 91 114.5 143 ~ 109 fps      Compare
medio:
55 58.2 64.2 92 ~ 67 fps      Compare
alto:
35.9 38.1 40.2 49.6 ~ 41 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
basso:
111.5 119 125.6 ~ 119 fps      Compare
medio:
56.6 58.4 62.8 ~ 59 fps      Compare
alto:
35.8 37.4 37.6 ~ 37 fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
World in Conflict - Benchmark (2007): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
24 28 ~ 26 fps      Compare
» Non giocabile con alcuno dei portatili testati con dettagli.
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
alto:
77  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
210  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
F.E.A.R. (2005): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...
Doom 3
Doom 3 (2004)
basso:
244.1  fps      Compare
medio:
240.6  fps      Compare
alto:
249.4  fps      Compare
ultra:
224.2  fps      Compare
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): Giocabile con una scheda grafica più debole con dettagli alto. - continua...

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

Prestazioni di gioco

Questi test sono stati svolti con un portatile high end (quad-core CPU), perciò le performance con portatili non cosi performanti potrebbero decrescere.

Crysis: 1280x1024, very high: 22 fps ->non giocabile (in high giocabile)
Enemy Territory: Quake Wars: 1600x1200: 80 fps -> giocabile in modo fluido
Half Life 2 - Episode 2: 1600x1200: 68 fps -> giocabile in modo fluido
Supreme Commander: 1600x1200: 55 fps -> giocabile in modo fluido
World in Conflict: 1280x1024: 31 fps -> giocabile

confronto GeForce 9M Series  (Data da Nvidia con Desktop Q6600 CPU)
confronto GeForce 9M Series (Data da Nvidia con Desktop Q6600 CPU)

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