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Intel HD Graphics 5300

Intel HD Graphics 5300

L'Intel HD Graphics 5300 (GT2) Þ una scheda grafica Broadwell integrata lanciata a fine 2014. Si trova su SoCs Core M ULV  come il Core M-5Y70. Mentre la GPU brilla per i consumo energetico minimo, le prestazioni sono basse ed appena sufficienti per i giochi moderni.

Architettura e Features

Il Broadwell sfrutta una GPU basata sull'architettura Intel Gen8, che Þ stata ottimizzata in vari aspetti rispetto alla precedente Gen7.5 (Haswell). Tra l'altro, gli shader arrays chiamati "subslice" sono stati riorganizzati ed ora offre 8 Execution Units (EUs) ciascuno. Tre subslices formano una "slice" per un totale di 24 EUs. Unitamente con altri miglioramenti come caches L1 maggiore e frontend ottimizzato, la GPU integrata Þ diventata pi¨ veloce e pi¨ efficiente rispetto al suo predecessore.

L'HD Graphics 5300 rappresenta la versione di fascia media della famiglia di GPU Broadwell e consiste in uno slice con 24 EUs. Oltre questa, c'Þ anche una variante low-end (GT1, 12 EUs), ed anche modelli superiori (GT3/GT3e + eDRAM, 48 EUs).

Tutte le GPUs Broadwell supportano OpenCL 2.0 e DirectX 11.2. Il motore video ora pu‗ decodificare l'H.265 usando entrambe le funzioni hardware e gli GPU shaders. Possono essere collegati fino a tre displays tramite DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3840 x 2160 @ 60 Hz) o HDMI 1.4a (max. 3840 x 2160 @ 24 Hz). Tuttavia l'HDMI 2.0, non Þ supportato.

Performance

In base alla specifica CPU, la frequenza massima della GPU varia tra 800 e 900 MHz. A causa del basso TDP, tuttavia, il clock medio nelle applicazioni 3D sarÓ nettamente inferiore. Pertanto, la HD 5300 supera appena la vecchia HD 4000 o la HD 4200, ma richiede molta meno energia a paritÓ di prestazioni.

Solo qualche gioco del 2014/2015 sarÓ fluido con settaggi bassi, es. Dota 2 o Sims 4.

Consumo Energetico

Grazie al nuovo processo in 14 nm, l'intero chip Core M ha un TDP di appena 4.5 W ed Þ adatto a tablets con raffreddamento passivo. Il TDP Þ flessibile e pu‗ essere ulteriormente ridotto il che ha un significativo impatto sulle performance.

ProduttoreIntel
HD Graphics Serie
HD Graphics P530 24 @ 350 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 300 - 1050 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 300 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 200 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 300 - 950 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 200 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 100 - 900 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 100 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 200 - 850 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 300 - 800 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 320 - 700 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 320 - 640 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 200 - 1000 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 200 - 600 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 350 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 650 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 850/1100 - 1350 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 350 - 1100 (Boost) MHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 311 - 896 (Boost) MHz32/64/128 Bit
Nome in codiceBroadwell GT2
ArchitetturaBroadwell
Pipelines24 - unified
Velocità del core100 - 900 (Boost) MHz
Larghezza del bus di memoria64/128 Bit
Memoria condivisasi
DirectXDirectX 12 (FL 11_1)
Transistor Count1300 Milioni
tecnologia14 nm
CaratteristicheQuickSync
Data dell'annuncio05.09.2014
CPUGPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core M-5Y712 x 1200 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core M-5Y512 x 1100 MHz, 4.5 W300 MHz900 MHz
Intel Core M-5Y702 x 1100 MHz, 4.5 W100 MHz850 MHz
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min. - max.100 - 300 MHz800 - 900 MHz

Benchmark

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 39138     media: 55907     media: 59555 (11%)     massimo: 65380 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 19630     media: 24597     media: 24597 (3%)     massimo: 29564 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 1361     media: 3084.9     media: 3041 (5%)     massimo: 4274 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 2895     media: 3862     media: 3720 (2%)     massimo: 5512 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 327     media: 413.8     media: 407 (2%)     massimo: 620 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 352     media: 453.8     media: 439 (1%)     massimo: 671 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 27164     media: 35716.3     media: 34405 (5%)     massimo: 48901 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 498     media: 721.2     media: 731 (2%)     massimo: 973 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 458     media: 648.2     media: 647 (1%)     massimo: 885 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
7.6 fps (3%)
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
min: 26     media: 30.3     media: 30 (5%)     massimo: 34 fps
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
min: 19     media: 23.2     media: 23 (6%)     massimo: 26 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 93     media: 116.7     media: 112 (2%)     massimo: 145 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 180     media: 228.7     media: 210 (2%)     massimo: 296 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 460     media: 518.5     media: 518 (2%)     massimo: 577 Points
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
12.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
6.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
9.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
7.7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
4.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
2.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
10.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
7.3  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
8  fps    + Confronta
medio 1920x1080
3  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
XCOM 2

XCOM 2

2016
basso 1280x720
5.7  fps    + Confronta
medio 1920x1080
2.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
13.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
8.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
9.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
7.7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
13.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
7.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Anno 2205

Anno 2205

2015
basso 1024x768
10.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
6.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
FIFA 16

FIFA 16

2015
basso 1280x720
26.3  fps    + Confronta