Notebookcheck

NVIDIA Quadro K610M

NVIDIA Quadro K610M

La NVIDIA Quadro K610M è una scheda grafica DirectX 11 ed OpenGL 4.3 compatibile per workstations mobile. E' una GPU Kepler-based realizzata sul chip GK107 con 192 su 384 shader cores attivi ed è realizzata in 28nm da TSMC. La Quadro K610M è realizzata per la generazione Intel Shark Bay (Haswell) ed è il successore della Quadro K500M (piattaforma Chief River). Come nuova feature, è supportato PCIe 3.0 per la prima volta. La K610M usually ha 1 GB GDDR5 di VRAM con clock da 650 MHz (2600 MHz effettivi, 20.8 GB/s).

La serie Quadro offre drivers certificati ottimizzati per la stabilità e le prestazioni con le applicazioni professionali come CAD o DCC. Le prestazioni OpenGL, ad esempio, dovrebbero essere significativamente migliori rispetto ad una scheda grafica GeoForce con specifiche simili.

Architettura

L'architettura Kepler è il successore dell'architettura Fermi apparsa per la prima volta nei portatili con la serie GeForce 400M. Il GK107 Kepler core offre due shader blocks, chiamati SMX, che hanno un clock identico al core centrale. Nel K610M, è attivo un solo blocco che porta ai 192 CUDA cores. Sebbene ci siano più shader cores nell'architettura Kepler rispetto al design Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero avere una efficienza energetica doppia. Tuttavia, l'assenza dell'hot clock dello shader domain, due shaders di un chip Kepler offrono prestazioni simili ad un solo shader di un chip Fermi (in quanto quest'ultimo ha una velocità clock doppia).

Prestazioni

Le prestazioni sono nettamente superiori rispetto alla vecchia Quadro K500M (che ha solo memoria DDR3) e simili alla consumer GeForce GT 720M consumer. Tuttavia, i giochi più pesanti del 2013 risulteranno fluidi solo con dettagli bassi.

Features

Il set di feature migliorato ora supporta fino a 4 displays attivi. Inoltre, ora possono essere collegati anche monitors ad alta risoluzione fino a 3840 x 2160 pixels utilizzando la DisplayPort 1.2 o la HDMI 1.4a se disponibili. Possono essere trasmessi codecs HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, tramite modalità bitstream attraverso la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggioranza dei portatili utilizzerà Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà il controllo diretto delle porte display e potrebbe limitare questo set di feature disponibile sulle schede Nvidia Kepler.

Attenzione: la K610M non supporta il 3D Vision Pro.

Sfruttando CUDA o OpenCL 1.2, i cores della Quadro K610M possono essere usati per calcoli generici.

La quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) integrata anche nel core GF119 offre la decodifica hardware di videos HD. I codecs comuni come il MPEG-1/2, il MPEG-4 ASP, l'H.264 ed il VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a 4K di risoluzione mentre il VC1 ed il MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Possono essere decodificati due flussi in parallelo per features come il Picture-in-Picture. Un'altra feature è l'inclusione di un motore di codifica video dedicato simile all'Intel QuickSync a cui si accede tramite l'NVENCI API.

Il consumo della Quadro K610M è di 30 W di TGP incluse scheda e memoria. Pertanto, la scheda è adatta per portatili di dimensioni medie con displays da 15-pollici o superiori.

ProduttoreNVIDIA
Quadro K Serie
Quadro K5100M 1536 @ 771 MHz256 Bit @ 3600 MHz
Quadro K5000M 1344 @ 706 MHz256 Bit @ 3000 MHz
Quadro K4100M 1152 @ 706 MHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K4000M 960 @ 600 MHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K3100M 768 @ 706 MHz256 Bit @ 3200 MHz
Quadro K3000M 576 @ 654 MHz256 Bit @ 2800 MHz
Quadro K2100M 576 @ 667 MHz128 Bit @ 3000 MHz
Quadro K1100M 384 @ 705 MHz128 Bit @ 2800 MHz
Quadro K620M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 2000 MHz
Quadro K2000M 384 @ 745 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K1000M 192 @ 850 MHz128 Bit @ 1800 MHz
Quadro K610M 192 @ 954 MHz64 Bit @ 2600 MHz
Quadro K510M 192 @ 846 MHz64 Bit @ 2400 MHz
Quadro K500M 192 @ 850 MHz64 Bit @ 1800 MHz
ArchitetturaKepler
Pipelines192 - unified
Velocità del core954 MHz
Velocità della memoria2600 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Transistor Count1270 Milioni
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, OpenCL 1.2, 3DTV Play
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio23.07.2013
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/page/quadrofx_go.html

Benchmark

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 5970     media: 6051.5     media: 6051 (10%)     massimo: 6133 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 5836     media: 5837.5     media: 5837 (3%)     massimo: 5839 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 711     media: 712.5     media: 712 (3%)     massimo: 714 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 752     media: 755.5     media: 755 (2%)     massimo: 759 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 46346     media: 46512     media: 46512 (6%)     massimo: 46678 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1283     media: 1294.5     media: 1294 (4%)     massimo: 1306 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1134     media: 1143.5     media: 1143 (2%)     massimo: 1153 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
9.4 fps (3%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
9.2 fps (5%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
13.8 fps (6%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.8 points (97%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 5     media: 6.3     media: 6 (86%)     massimo: 6 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
48 Samples/s (0%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
44  fps    + Confronta
medio 1366x768
32  fps    + Confronta
alto 1366x768
13  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
GRID 2

GRID 2

2013
basso 1024x768
99.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
50.5  fps    + Confronta
alto 1366x768
35.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
21.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
16.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
9.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
4.8  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
52.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
26.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
22.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
66.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
31.8  fps    + Confronta
alto 1366x768
20.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
4.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.