
La NVIDIA GeForce 8700M GT SLI è composta da due valide schede grafiche DirectX 10, in modalità SLI. Tecnicamente, ogni scheda contiene 32 processori Stream come la 8600M GT ma il core -m Shader- e il clock di memoria sono superiori. Pertanto le prestazioni di ogni singola scheda è in qualche modo superiore rispetto alla 8600M GT di conseguenza risulta essere sufficiente per tutti i giochi attuali in alta risoluzione. La combinazione SLI non comporta il raddoppio di prestazioni e dipende dal tipo di supporto che hanno i giochi.
I valori 3d Mark sono molto buoni (come in tutte le schede grafiche della serie 8000). Tuttavia, il Bus da 128 di ogni singola scheda riduce le prestazioni di gioco a risoluzioni elevate (e con Antialiasing attivato). Ad esempio, la combinazione SLI non ha raggiunto i valori di una singola 7950 GTX in F.E.A.R.. Tuttavia, è la soluzione grafica più performante per portatili con supporto DirectX 10 e consente l'utilizzo di tutti i recenti giochi DirectX 10 in modo fluido (sebbene con dettagli non elevati).
Una particolarità della scheda grafica sono gli "Unified Shaders". Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 32 processori Stream che svolgono il lavoro grafico (in precedenza svolto dagli shaders pixel e vertex).
I drivers rivelano che la 8700M GT internamente è chiamata NB8E-SE (8800M GS).
GeForce 8700M Serie
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Nome in codice | NB8E-SE | ||||||
Architettura | G8x | ||||||
Pipelines | 64 - unified | ||||||
Velocità del core | 625 MHz | ||||||
Velocità de Shader | 1250 MHz | ||||||
Velocità della memoria | 800 MHz | ||||||
Larghezza del bus di memoria | 128 Bit | ||||||
Tipo di memoria | GDDR3 | ||||||
Max. quantità di memoria | 1024 MB | ||||||
Memoria condivisa | no | ||||||
API | DirectX 10, Shader 4.0 | ||||||
Consumo di corrente | 58 Watt | ||||||
Transistor Count | 578 Milioni | ||||||
tecnologia | 80 nm | ||||||
Caratteristiche | Shader clock frequence 1250 MHz, PureVideo technology (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 decoder acceleration), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 energy management (dynamic switching between performance and energy saving), HDR (high dynamic-range lighting), designed for Windows Vista, 16x full image AA, 16x AF independent on angles, 128-bit HDR illumination with AA, Dual-Link DVI exits for TFT resolutions up to 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread technology | ||||||
Dimensione del portatile | grande | ||||||
Data dell'annuncio | 18.09.2007 | ||||||
Informazioni | Slot MXM-III and more due to the 35W TDP, 80nm manufacturing process | ||||||
Link alla pagina del produttore | www.nvidia.de |
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