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NVIDIA GeForce 8700M GT SLI

La NVIDIA GeForce 8700M GT SLI è composta da due valide schede grafiche DirectX 10, in modalità SLI. Tecnicamente, ogni scheda contiene 32 processori Stream come la 8600M GT ma il core -m Shader- e il clock di memoria sono superiori. Pertanto le prestazioni di ogni singola scheda è in qualche modo superiore rispetto alla 8600M GT di conseguenza risulta essere sufficiente per tutti i giochi attuali in alta risoluzione. La combinazione SLI non comporta il raddoppio di prestazioni e dipende dal tipo di supporto che hanno i giochi.
I valori 3d Mark sono molto buoni (come in tutte le schede grafiche della serie 8000). Tuttavia, il Bus da 128 di ogni singola scheda riduce le prestazioni di gioco a risoluzioni elevate (e con Antialiasing attivato). Ad esempio, la combinazione SLI non ha raggiunto i valori di una singola 7950 GTX in F.E.A.R.. Tuttavia, è la soluzione grafica più performante per portatili con supporto DirectX 10 e consente l'utilizzo di tutti i recenti giochi DirectX 10 in modo fluido (sebbene con dettagli non elevati).
Una particolarità della scheda grafica sono gli "Unified Shaders". Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 32 processori Stream che svolgono il lavoro grafico (in precedenza svolto dagli shaders pixel e vertex).
I drivers rivelano che la 8700M GT internamente è chiamata NB8E-SE (8800M GS).

GeForce 8700M Serie

GeForce 8700M GT SLI 64 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 8700M GT 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Nome in codiceNB8E-SE
ArchitetturaG8x
Pipelines64 - unified
Velocità del core625 MHz
Velocità de Shader1250 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente58 Watt
Transistor Count578 Milioni
tecnologia80 nm
CaratteristicheShader clock frequence 1250 MHz, PureVideo technology (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 decoder acceleration), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 energy management (dynamic switching between performance and energy saving), HDR (high dynamic-range lighting), designed for Windows Vista, 16x full image AA, 16x AF independent on angles, 128-bit HDR illumination with AA, Dual-Link DVI exits for TFT resolutions up to 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread technology
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio18.09.2007
InformazioniSlot MXM-III and more due to the 35W TDP, 80nm manufacturing  process
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.de
v1.35
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Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

Klaus Hinum, 2007-11-28 (Update: 2014-09-19)