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NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

La Nvidia GeForce GTX 1650 per computer portatili Ë una scheda grafica mobile basata sull'architettura Turing (chip TU117). Rispetto alle pi˘ veloci GPU RTX 2000 (ad esempio RTX 2060), la 1650 non integra Raytracing o Tensor cores. Le prestazioni dovrebbero essere leggermente superiori alla vecchia GeForce GTX 1050 Ti. Rispetto alla versione desktop, la GTX1650 mobile utilizza tutti i 1024 shaders del chip TU117.

La generazione Turing non ha introdotto solo il raytracing per le schede RTX, ma ha anche ottimizzato l'architettura dei cores e delle caches. Secondo Nvidia, i cores CUDA offrono ora un'esecuzione simultanea di operazioni con virgola mobile e numeri interi per aumentare le prestazioni nei carichi di lavoro di calcolo dei giochi moderni. Inoltre, le caches sono state rielaborate (nuova architettura di memoria unificata con il doppio della cache rispetto al Pascal). Questo porta al 50% di istruzioni in pi˘ per ogni clock e ad un consumo energetico del 40% pi˘ efficiente rispetto al Pascal.

Rispetto ai pi˘ grandi chip Turing (come il TU116 della GTX 1660 Ti e la linea RTX), il TU117 non include il nuovo encoder NVENC ma uno pi˘ vecchio, simile a quello usato in Pascal e Volta.

Il consumo di energia della 1650 per i computer portatili Ë specificato da Nvidia a 50 Watt TGP (Total Graphics Power) e quindi 15 Watt in pi˘ rispetto all'efficiente (e pi˘ lenta) variante Max-Q della 1650. Il chip TU117 Ë prodotto in 12nm FFN da TSMC.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 1600 Serie
GeForce GTX 1660 Ti (Desktop) 1536 @ 1500 - 1770 MHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 Super (Desktop) 1408 @ 1530 - 1785 MHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Mobile 1536 @ 1455 - 1590 MHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 (Desktop) 1408 @ 1530 - 1785 MHz192 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 1536 @ 1140 - 1335 MHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti (Desktop) 1024 @ 1530 - 1725 MHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Mobile 1024 @ 1350 MHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Mobile 1024 @ 1395 - 1560 MHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 (Desktop) 896 @ 1485 - 1665 MHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 1024 @ 1035 - 1200 MHz128 Bit @ 10000 MHz
GeForce GTX 1650 Max-Q 1024 @ 1020 - 1245 MHz128 Bit @ 8000 MHz
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61
ArchitetturaTuring
Pipelines1024 - unified
Velocità del core1395 - 1560 (Boost) MHz
Velocità della memoria8000 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6
Max. quantità di memoria4096 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12_1
tecnologia12 nm
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio23.04.2019
Link alla pagina del produttorehttps://www.nvidia.com/en-gb/geforce/gam...

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
24.5 pt (25%)
3DMark - Time Spy Score 2560x1440
min: 3080     media: 3572     media: 3607.5 (24%)     massimo: 3751 Points
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
min: 2909     media: 3472     media: 3496 (23%)     massimo: 3700 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 200727     media: 324981     media: 364872 (69%)     massimo: 389909 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 57517     media: 91494     media: 82623.5 (11%)     massimo: 141041 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 16079     media: 24611     media: 24920 (37%)     massimo: 30573 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 38016     media: 55547     media: 58011 (30%)     massimo: 66073 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 6909     media: 8041     media: 8075 (27%)     massimo: 8581 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 7741     media: 9217     media: 9303.5 (23%)     massimo: 9621 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 60813     media: 109358     media: 103944 (14%)     massimo: 161091 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 10546     media: 11791     media: 11828 (31%)     massimo: 13143 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 10885     media: 13060     media: 13214 (26%)     massimo: 13575 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
40.4 fps (24%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
97.6 fps (43%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
120 fps (23%)
SPECviewperf 13 Solidworks (sw-04) +
Siemens NX (snx-03) +
Showcase (showcase-02) +
Medical (medical-02) +
Maya (maya-05) +
Creo (creo-02) +
Catia (catia-05) +
3ds Max (3dsmax-06) +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
331 fps (53%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
209 fps (57%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
60 fps (38%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
87.1 fps (36%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
60 fps (29%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
226 fps (39%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 170.1     media: 177     media: 177.1 (41%)     massimo: 184.1 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 60     media: 99     media: 99 (37%)     massimo: 137.9 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 1294     media: 1479     media: 1478.5 (15%)     massimo: 1663 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 2474     media: 2873     media: 2872.5 (27%)     massimo: 3271 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 6891     media: 6931     media: 6931 (25%)     massimo: 6971 Points
Power Consumption - Witcher 3 ultra - Power Consumption *
min: 82     media: 93.8     media: 93.6 (21%)     massimo: 109 Watt
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
min: 1635     media: 1643     media: 1642.5 (86%)     massimo: 1650 MHz
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Gears Tactics

Gears Tactics

2020
basso 1280x720
191.1 260 ~ 226 fps    + Confronta
medio 1920x1080
94 98.2 ~ 96 fps    + Confronta
alto 1920x1080
64.7 65.2 ~ 65 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
46.9 48.3 ~ 48 fps    + Confronta
QHD 2560x1440
29.9  fps    + Confronta
4K 3840x2160
14.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1280x720
151.5  fps    + Confronta
medio 1920x1080
84.6  fps    + Confronta
alto 1920x1080
68.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
144.4 152 ~ 148 fps    + Confronta
medio 1920x1080
56.8 57.9 ~ 57 fps    + Confronta
alto 1920x1080
46.4 48.3 ~ 47 fps    + Confronta
QHD 2560x1440
27.1  fps    + Confronta
4K 3840x2160
12.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
121 121.2 ~ 121 fps    + Confronta
medio 1920x1080
78.6 82 ~ 80 fps    + Confronta
alto 1920x1080
58.4 67.9 ~ 63 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
45.8 62.2 ~ 54 fps    + Confronta
QHD 2560x1440
32.9  fps    + Confronta
4K 3840x2160
15.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1280x720
63.4 93.6 ~ 79 fps    + Confronta
medio 1920x1080
45.8 50.8 ~ 48 fps    + Confronta
alto 1920x1080
32.1 33.1 ~ 33 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
21.2 21.2 ~ 21 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
medio 1920x1080
69.6 71.2 ~ 70 fps    + Confronta