Notebookcheck

NVIDIA Quadro M620

La 28nm NVIDIA Quadro M620 è una scheda grafica di fascia media DirectX 12 (FL 11_0) e OpenGL 4.5-compatibile per workstations mobile. E' la prima generazione di GPU Maxwell-based realizzata sull'architettura GM107 con 512 dei 640 shader cores attivi. Pertanto, la GPU non somiglia a nessuna delle attuali schede consumer. La Geforce GTX 950M, ad esempio, usta tutti i 640 shader cores. La vecchia Quadro M1000M offre specifiche molto simili (stessa quantità di shader cores e basata sullo stesso chip ma con più memoria grafica), ma era pensata per la generazione Skylake. La M620 è pensata per la generazione Kaby Lake.

La serie Quadro offre drivers certificati che sono ottimizzati per la stabilità e le performance con applicazioni professionali come CAD o DCC. Le prestazioni OpenGL, ad esempio, dovrebbe essere nettamente migliore rispetto alle schede grafiche GeForce con specifiche simili.

Performance

Grazie alla minore quantità di memoria, la Quadro M620 dovrebbe essere meno veloce rispetto alla vecchia Quadro M1000M. Tuttavia, la velocità clock esatta non è ancora conosciuta. Nei primi benchmarks, la M1000M risulta di circa il 9% più veloce rispetto alla M620 nello SPECviewperf 12.

Usando CUDA (Compute Capability 5.0) o OpenCL 1.2, i cores della Quadro M620 possono essere usati per calcoli generici.

Consumo Energetico

Il consumo energetico della Quadro M620 è di 30 Watt TGP inclusa scheda e memoria (21.2 Watt TDP), ossia 10 Watt in meno rispetto alla M1000M (che offre più memoria). Pertanto, la scheda è adatta per portatili a partire da 15".

ProduttoreNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1018 MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 450 MHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 475 MHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 MHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 405 MHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 450 MHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 550 MHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 700 MHz128 Bit @ 900 MHz
ArchitetturaMaxwell
Pipelines512 - unified
Velocità del core1018 MHz
Velocità della memoria5012 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio13.01.2017
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
16.8 pt (19%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
968 Points (6%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
862 Points (5%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 11481     media: 13620     media: 13620 (20%)     massimo: 15759 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 20980     media: 22120     media: 22119.5 (11%)     massimo: 23259 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 2694     media: 2914     media: 2989 (10%)     massimo: 3059 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 2867     media: 3067     media: 3130 (7%)     massimo: 3204 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
163099 Points (22%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 4015     media: 4118     media: 4140 (11%)     massimo: 4200 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3676     media: 3761     media: 3801 (6%)     massimo: 3805 Points
...
AMD Radeon Pro WX 3100 -2%
NVIDIA Quadro M620
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 7%
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) 7%
NVIDIA Quadro P520 9%
AMD Radeon 540X 9%
...
NVIDIA GeForce RTX 3090 1461%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
min: 15.6     media: 16.5     media: 16.5 (9%)     massimo: 17.4 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
specvp12 mediacal-01 +
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
specvp12 3dsmax-05 +
SPECviewperf 13 specvp13 sw-04 +
specvp13 snx-03 +
specvp13 showcase-02 +
specvp13 medical-02 +
specvp13 maya-05 +
specvp13 energy-02 +
specvp13 creo-02 +
specvp13 catia-05 +
specvp13 3dsmax-06 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
134 fps (21%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
60 fps (16%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
65.2 fps (15%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
58.6 fps (22%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 482     media: 658     media: 658 (7%)     massimo: 834 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 718     media: 1079     media: 1079 (7%)     massimo: 1440 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
2530 punti (6%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
45.2 Watt (10%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
48.8 Watt (10%)
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
58.8 Watt (13%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
127.1  fps    + Confronta
medio 1920x1080
44.9  fps    + Confronta
alto 1920x1080
31.9  fps    + Confronta
4K 3840x2160
15.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Additional Benchmarks
Performance 1920x1080
73.9
basso 1280x720
70.3  fps    + Confronta
medio 1920x1080
18.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Doom

Doom

2016
basso 1280x720
59.2 60.4 ~ 60 fps    + Confronta
medio 1366x768
25.2 46.3 ~ 36 fps    + Confronta
alto 1920x1080
18.7 25.2 ~ 22 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
13.9 19.5 ~ 17 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Additional Benchmarks
Medium Preset 1920x1080
21.5
basso 1024x768
55.1 62.2 ~ 59 fps    + Confronta
medio 1366x768
31.1 36.6 ~ 34 fps    + Confronta
alto 1920x1080
17.8 20.4 ~ 19 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
14.4  fps    + Confronta
4K 3840x2160
4.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
110.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
64.3  fps    + Confronta
alto 1920x1080
28.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
24.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
53.9  fps    + Confronta