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NVIDIA Quadro M620

La 28nm NVIDIA Quadro M620 è una scheda grafica di fascia media DirectX 12 (FL 11_0) e OpenGL 4.5-compatibile per workstations mobile. E' la prima generazione di GPU Maxwell-based realizzata sull'architettura GM107 con 512 dei 640 shader cores attivi. Pertanto, la GPU non somiglia a nessuna delle attuali schede consumer. La Geforce GTX 950M, ad esempio, usta tutti i 640 shader cores. La vecchia Quadro M1000M offre specifiche molto simili (stessa quantità di shader cores e basata sullo stesso chip ma con più memoria grafica), ma era pensata per la generazione Skylake. La M620 è pensata per la generazione Kaby Lake.

La serie Quadro offre drivers certificati che sono ottimizzati per la stabilità e le performance con applicazioni professionali come CAD o DCC. Le prestazioni OpenGL, ad esempio, dovrebbe essere nettamente migliore rispetto alle schede grafiche GeForce con specifiche simili.

Performance

Grazie alla minore quantità di memoria, la Quadro M620 dovrebbe essere meno veloce rispetto alla vecchia Quadro M1000M. Tuttavia, la velocità clock esatta non è ancora conosciuta. Nei primi benchmarks, la M1000M risulta di circa il 9% più veloce rispetto alla M620 nello SPECviewperf 12.

Usando CUDA (Compute Capability 5.0) o OpenCL 1.2, i cores della Quadro M620 possono essere usati per calcoli generici.

Consumo Energetico

Il consumo energetico della Quadro M620 è di 30 Watt TGP inclusa scheda e memoria (21.2 Watt TDP), ossia 10 Watt in meno rispetto alla M1000M (che offre più memoria). Pertanto, la scheda è adatta per portatili a partire da 15".

ProduttoreNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 (Boost) MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 (Boost) MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 (Boost) MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 (Boost) MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 (Boost) MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 4004 MHz
ArchitetturaMaxwell
Pipelines512 - unified
Velocità della memoria5000 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio13.01.2017
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmark

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
15759 Points (32%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
23259 Points (13%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
3059 Points (11%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
3204 Points (8%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
163099 Points (22%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
4200 points (14%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
3801 points (7%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
17.4 fps (12%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
56.6 fps (25%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
133.5 fps (24%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
60 fps (16%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
2530 Points (11%)
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
45.2 Watt (12%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
48.8 Watt (13%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra - Power Consumption *
58.8 Watt (13%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
70.3  fps    + Confronta
medio 1920x1080
18.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Doom

Doom

2016
basso 1280x720
60.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
46.3  fps    + Confronta
alto 1920x1080
25.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
19.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
62.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
36.6  fps    + Confronta
alto 1920x1080
20.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
110.6  fps    + Confronta