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NVIDIA GeForce GTX 870M

NVIDIA GeForce GTX 870M

La NVIDIA GeForce GTX 870M è una scheda grafica high-end DirectX 11-compatibile per portatili lanciata nel marzo 2014. Simile alla GTX 880M, si basa sul chip GK104 da 28 nm (architettura Kepler), ma ha meno shader cores (1344 invece di 1536) ed una memoria più lenta (6 GB GDDR5).

Architettura

L'architettura Kepler è il successore dell'architettura Fermi apparsa per la prima volta nei portatili con la serie GeForce 400M. Il core GK104 Kepler offre otto shader blocks, chiamati SMX, che hanno la stessa velocità clock del core centrale. Nella GTX 870M, solo sette blocchi sono attivi per un totale di 1344 CUDA cores e 112 TMUs. Il chip può accedere fino a 6 GB di memoria GDDR5 (1250 MHz, 5000 MHz effettivi) collegandosi tramite interfaccia a 192-bit.

Prestazioni

Rispetto alla vecchia GeForce GTX 770M, la GTX 870M offre prestazioni superiori grazie al clock rate più elevato ed agli shaders aggiuntivi. Pertanto, la 870M è appena più lenta della GTX 680MX e della Radeon R9 M290X. La GPU ha potenza a sufficienza per i giochi pesanti del 2013/2014 (i.e. Battlefield 4 o Thief) in risoluzione FullHD e dettagli molto elevati.

Features

Il set di feature include il supporto fino a 4 displays attivi. Inoltre, ora possono essere collegati monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels usando la DisplayPort 1.2 o la HDMI 1.4a se disponibili. Possono essere trasmessi codecs HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, tramite modalità bitstream attraverso la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggioranza dei portatili utilizzerà Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà il controllo diretto delle porte display e potrebbe limitare questo set di feature disponibile sulle schede Nvidia Kepler.

La quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) (integrato anche nel core GK104) offre la decodifica hardware di videos HD. I codecs comuni come il MPEG-1/2, il MPEG-4 ASP, l'H.264 ed il VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a 4K di risoluzione mentre il VC1 ed il MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Possono essere decodificati due flussi in parallelo per features come il Picture-in-Picture. Un'altra feature è l'inclusione di un motore di codifica video dedicato simile all'Intel QuickSync a cui si accede tramite l'NVENCI API.

Le nuove features della serie GTX 800M includono il Battery Boost (aumenta l'autonomia della batteria quando si gioca), lo Shadowplay (registra i di video dei giochi) ed il Game Stream (stream dei giochi PC sulla NVIDIA Shield console).

Consumo Energetico

Il consumo energetico della GeForce GTX 870M dovrebbe essere simile alla GTX 780M, con un TDP di almeno least 100 W. Pertanto, solo i grandi desktop replacements possono gestire i consumi della GTX 870M.

GeForce GTX 800M Serie

GeForce GTX 880M SLI 3072 @ 0.95 GHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 860M SLI 1280 @ 1.03 GHz2x 128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 880M 1536 @ 0.95 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 870M 1344 @ 0.94 GHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 860M 640 @ 1.03 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 850M 640 @ 0.88 GHz128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
Nome in codiceN15P-GT
ArchitetturaKepler
Pipelines1344 - unified
Velocità del core941 MHz
Velocità della memoria5000 MHz
Larghezza del bus di memoria192 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria6 GB
Memoria condivisano
APIDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0, OpenGL 4.3
Transistor Count3.5 Billion
tecnologia28 nm
CaratteristicheBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio12.03.2014

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
2.1 pt (6%)
AMD Radeon HD 8180
0.06416 -97%
...
NVIDIA Quadro P600
1.807 -13%
1.817 -13%
1.832 -12%
1.839 -12%
1.869 -10%
1.911 -8%
1.934 -7%
NVIDIA Quadro P620
2.07 0%
2.08 0%
NVIDIA GeForce GTX 870M
2.08
AMD Radeon 660M
2.09 0%
2.09 0%
2.12 2%
2.12 2%
2.23 7%
2.24 8%
2.26 9%
2.28 10%
2.32 12%
...
20.4 881%
max:
33.3 1501%
0%
100%
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 15688     media: 16661     media: 16787 (18%)     massimo: 17139 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 27174     media: 30513     media: 31322 (8%)     massimo: 32151 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 4198     media: 4283     media: 4294 (8%)     massimo: 4384 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 4558     media: 4692     media: 4694 (5%)     massimo: 4802 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 32608     media: 293680     media: 195974 (23%)     massimo: 750165 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 4831     media: 6729     media: 7120 (10%)     massimo: 7178 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 4416     media: 6638     media: 7156 (6%)     massimo: 7270 Points
171.8 -97%
...
6033 -9%
NVIDIA GeForce GTX 775M
6071 -9%
NVIDIA GeForce GTX 680M
6074 -8%
6142 -7%
6200 -7%
AMD Radeon 660M
6246 -6%
6361 -4%
6407 -3%
6422 -3%
NVIDIA GeForce GTX 870M
6638
6702 1%
6736 1%
AMD Radeon Pro 460
6749 2%
6817 3%
6819 3%
6894 4%
7042 6%
7061 6%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
7142 8%
...
59943 803%
max:
105674 1492%
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 23833     media: 23975     media: 24035 (7%)     massimo: 24056 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 23913     media: 23989     media: 23989 (13%)     massimo: 24065 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
25112 Points (33%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 64.4     media: 64.7     media: 64.7 (21%)     massimo: 65 fps
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 81.5     media: 83.8     media: 83.8 (16%)     massimo: 86 fps
0.6 -99%
...
72 -14%
72.9 -13%
73.5 -12%
NVIDIA GeForce GTX 680M
73.9 -12%
75.8 -10%
76.8 -8%
78.5 -6%
82.2 -2%
82.5 -2%
NVIDIA GeForce GTX 870M
83.8
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
86 3%
86.1 3%
86.1 3%
87.2 4%
88.8 6%
95.8 14%
96.8 16%
97 16%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
101.2 21%
...
532 535%
0%
100%
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
17.7 fps (4%)
specvp12 mediacal-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
1.7 fps (0%)
specvp12 maya-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
17.5 fps (5%)
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
14 fps (2%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
10324 punti (7%)
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 54.1     media: 57.1     media: 56.6 (19%)     massimo: 60.7 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 83.1     media: 93.4     media: 93.8 (5%)     massimo: 100.4 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
117  fps    + Confronta
medio 1366x768
86.4  fps    + Confronta
alto 1920x1080
42.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
39.4  fps    + Confronta
4K 3840x2160
13.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Additional Benchmarks
Medium / Disabled 4xAF 1920x1080
56.1
basso 1280x720
185  fps    + Confronta
medio 1366x768
161  fps    + Confronta
alto 1920x1080
105  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
63.9  fps    + Confronta
4K 3840x2160
33.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Additional Benchmarks
Medium Preset 1920x1080
139
basso 1280x720
129  fps    + Confronta
medio 1366x768
88.4  fps    + Confronta
alto 1920x1080
41.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
37  fps    + Confronta
4K 3840x2160
14.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Additional Benchmarks
Medium Preset FXAA 1920x1080
57.8
Mafia 3

Mafia 3

2016
basso 1280x720
43.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
28.4  fps    + Confronta
alto 1920x1080
15.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
Medium Preset 1920x1080
20.3
FIFA 17

FIFA 17

2016
basso 1280x720
223  fps    + Confronta
medio 1366x768
197  fps    + Confronta
alto 1920x1080
128  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
119  fps    + Confronta
4K 3840x2160
51.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Additional Benchmarks
Medium Preset 1920x1080
152
basso 1280x720
50.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
34.3  fps    + Confronta
alto 1920x1080
19.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
9.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
Medium Preset 2xAF 1920x1080
22.7
basso 1280x720
66  fps    + Confronta
medio 1366x768
55.8  fps    + Confronta
alto 1920x1080
33.5  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
14.4  fps    + Confronta
4K 3840x2160
13.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Additional Benchmarks
Medium 4x AF Off AA 1920x1080
39.9
basso 1280x720
111  fps    + Confronta
medio 1366x768
70.1  fps    + Confronta
alto 1920x1080
33.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
26.9  fps    + Confronta
4K 3840x2160
10.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Additional Benchmarks
Medium Preset 4xAF 1920x1080
45.3
Overwatch

Overwatch

2016
basso 1280x720
219  fps    + Confronta
medio 1366x768
163  fps    + Confronta
alto 1920x1080
77.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
44.4  fps    + Confronta
4K 3840x2160
24.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Additional Benchmarks
Medium (Render Scale 100 %) 2xAF FXAA 1920x1080
101
Doom

Doom

2016
basso 1280x720
68.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
59  fps    + Confronta
alto 1920x1080
35.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
33.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Additional Benchmarks
Medium Preset 1920x1080
39.6
basso 1280x720
77.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
70.7  fps    + Confronta
alto 1920x1080
39.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
28.7  fps    + Confronta
4K 3840x2160
11.8  fps    + Confronta