C 2018
Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI

La NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI è una scheda grafica high-end DirectX 11-compatibile per laptops, consiste in due GeForce GTX 670MX. Ogni scheda ha un Core GK104 da 28nm basato sull'architettura Kepler. Con la SLI, ogni carta di solito, ogni singola card riproduce un frame (modalità AFR). Pertanto, si può verificare micro stuttering in ranges fps bassi da 30fps. Questo accade a causa della differenza di intervalli di tempo tra due fotogrammi (i.e., ritardi irregolari tra fotogrammi in sequenza).

Architettura

L'architettura Kepler ha succeduto l'architettura Fermi ed è apparsa per la prima volta nei laptops con la serie GeForce 400M. Il core GK106 Kepler offre cinque blocchi shader, chiamati SMX, che hanno una velocità clock identica a quella del core centrale. Nella GTX 670MX, tutti i 5 blocchi sono attivi arrivando a 960 CUDA cores. Sebbene nell'architettura Kepler siano disponibili più shader cores rispetto al design Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero essere fino a due volte più efficienti dal punto di vista energetico. Tuttavia, a causa della mancanza del hot clock domain dello shader, due shaders del chip Kepler hanno una velocità simile ad un solo shader del chip Fermi (in quanto quest'ultimo ha un clock di velocità doppia). Il PCIe 3.0 è attualmente supportato dalla serie Kepler mobile ed una modalità Turbo opzionale può automaticamente effettuare l'overclock della scheda Nvidia teoricamente del 15% percento se il sistema di raffreddamento del laptop lo consente. L'implementazione di questa modalità è effettuata tramite il BIOS, ma fondamentalmente dipende dal produttore del portatile.

Prestazioni

Le prestazioni grafiche della GeForce GTX 670MX SLI dipendono dal supporto driver del benchmark / game. Idealmente può essere due volte più veloce della simile GTX 670MX, e si classifica nel 2012 come una delle soluzioni grafiche più veloci per computer portatili. Le prestazioni dovrebbero essere in media simili ad un singola GTX 680M, ma con i problemi di micro stuttering (leggi sopra) e con consumi energetici superiori. Le GPUs hanno abbastanza potenza per poter eseguire i giochi del 2012 in modo fluido con risoluzione Full HD, con settatti massimi ed antialiasing. Anche i titoli estremamente esigenti quali Metro 2033, Alan Wake oppure Risen 2 sono giocabili con i settaggi di dettagli più elevati.

Features

Il set di features migliorato ora include il supporto per un massimo di 4 display attivi. Inoltre, ora possono essere collegati anche dei monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels tramite DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4 se disponibili. I codec HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream tramite la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggior parte dei computer portatili utilizzerà Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà probabilmente il controllo diretto sulle porte video e potrebbe limitare il set di funzionalità a disposizione dalle schede Keplero Nvidia.

Anche la quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) è integrata nel core GK104 ed offre il decoding hardware dei videos HD. I codecs comuni come MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a risoluzione di 4K mentre VC1 e MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Due flussi possono essere decodificati contemporaneamente per features quali Picture-in-Picture. Altra novità è l'aggiunta di un motore di codifica video dedicato simile all'Intel QuickSync cui è possibile accedere tramite API NVENC.

Il consumo energetico della GeForce GTX SLI 670MX dovrebbe essere il doppio rispetto ad una singola GTX 670MX. Di conseguenza solo i grandi desktop replacements possono gestire le emissioni di calore.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 MHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 MHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 MHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 598 MHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835 MHz128 Bit @ 4000 MHz
Nome in codiceN13E-GR
ArchitetturaKepler
Pipelines1920 - unified
Velocità del core600 MHz
Velocità della memoria2800 MHz
Larghezza del bus di memoria2x 192 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.1
Transistor Count5080 Milioni
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio01.10.2012
Link alla pagina del produttorehttp://www.geforce.com/hardware/notebook...

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
6459 points (21%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
7042 points (14%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
78213 Points (43%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
29851 Points (64%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
66.1 fps (25%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
87.2 fps (39%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Far Cry 3

Far Cry 3

2012
basso 1024x768
107.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
97.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
72.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
27  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
medio 1366x768
57.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
55.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
31.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
67.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
62.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
53.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
24.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
185.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
171.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
124.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
85.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
59.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
59.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
48.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
29  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
151.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
128.9  fps    + Confronta
alto 1366x768
113.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
47.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
129  fps    + Confronta
medio 1366x768
129.3  fps    + Confronta
alto 1366x768
129.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
126.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
113.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
43.8  fps    + Confronta
alto 1366x768
51.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
33  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.