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NVIDIA GeForce GT 555M

La NVIDIA GeForce GT 555M è una veloce scheda grafica di fascia media per portatili. Si basa sullo stesso core GF106 come la GeForce GT 445M ma offre un clock rate leggermente superiore e supporto per DDR3 da 900 MHz. Le altre features come PureVideo HD (VP4), 3DVision, supporto HD Audio, ... sono identiche alla GT445M. Questo chip può essere utilizzato con memoria grafica DDR3 o GDDR5. In base alla configurazione, le prestazioni possono differire notevolmente.

Architettura GF106

Il core GF106 della GTX 555M si rifà al core GF100 della GeFore GTX 480M ed offre 192 shader ed un bus di memoria a 192 Bit per GDDR5. La GT 555M offre solo 144 shaders ed in alcune varianti un bus di memoria più piccolo per DDR3. Ad eccezione dei controller di memoria la GF106 può di base essere considerata una GF104 dimezzata. Pertanto, l'architettura non è paragonabile ai vecchi cores GT215 (es., GeForce GTS 350M) o GT216 (es., GeForce GT 330M).  Diversamente dalla GF100 i più piccoli cores GF104, GF106, e GF108 non erano stati rimpiccioliti, ma notevolmente modificati. Diversamente dalla GF100, che è stato progettato per applicazioni professionali, questi chips si rivolgono al mercato consumer. Questi sfruttano più shaders (3x16 invece di 2x16), più unità texture (8 invece di 4) ed SFUs per lo streaming multi-processore (SM). Poiché ci sono ancora solo 2 warp schedulers (contro i gruppi 3 shader), Nvidia ora utilizza l'esecuzione superscalare per utilizzare un numero superiore di shaders per uno SM più efficiente. In teoria, gli shaders possono pertanto essere utilizzati in modo più efficiente e le prestazioni per core sono migliorate. Tuttavia, nello scenario peggiore le prestazioni possono anche essere peggiori rispetto a quelle della GF100 (ed ai suoi predecessori). La protezione di memoria ECC, che risulta importante per le applicazioni professionali, manca del tutto e l'hardware FP64 è stato rimpicciolito (solo 1/3 di shader gestiscono FP64 e di conseguenza solo 1/12 delle prestazioni FP32). A causa di queste limitazioni, le dimensioni dello SM  sono cresciute solo del 25% nonostante il numero di shaders superiore ed ai più ampi warp schedulers con capacità superscalari. A causa della differente architettura shader ed al superiore clock rate of dello shader domain, il core count non può essere direttamente paragonato ad i cores AMD della serie Radeon 5000 (es. HD 5830).

Informazioni dettagliate sull'architettura GF104 (e quindi con le GF106 e GF108) possono essere trovate nell'articolo relativo alla desktop GTX 460 di Anandtech.

Prestazioni

Abbiamo testato le prestazioni per i giochi della GeForce GT 555M con memoria grafica DDR3 in un prototipo del Dell XPS 17. I benchmarks sintetici mostrano prestazioni leggermente superiori alla vecchia GeForce 9800M GT. La versione GDDR5 dovrebbe essere leggermente più veloce. Pertanto, quasi tutti i pesanti giochi attuali dovrebbero girare in modo fluido in 1366x768 e settaggio di dettagli elevati. Solo i giochi estremamente pesanti come Metro 2033 girano solo con settaggio di dettagli medio. I giochi più datati e meno pesanti come Fifa 11 dovrebbero girare con dettagli elevati e risoluzione Full HD.

Features

Una novità dei chips GF104/106/108 è il supporto dell'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Così come la Radeon HD 5730, la GT 555M può trasferire Dolby True HD ed DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi .

La GT555M offre la tecnologia PureVideo HD per la decodifica video. Il processore Video 4 (VP4) integrato supporta il gruppo di funzioni C e di conseguenza la GPU riesce ad effettuare la piena decodifica MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - es., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due streams 1080p simultaneamente (es. per il Blu-Ray Picture-in-Picture).

Attraverso il supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 la GeForce GT 555M può essere di aiuto nei calcoli generici. Per esempio, il processore stream può codificare i video in modo considerevolmente più veloce rispetto ad una veloce CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (es. supportato da Mafia 2 o Metro 2033).
Secondo Nvidia, anche il supporto per la visione 3D sulle nuove schede grafiche è una novità. Questo consente al portatile di proiettare contenuti 3D (giochi 3D, streaming web 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) su uno schermo predisposto per il 3D o su un televisore 3D esterno (solo se supportato dal produttore del portatile).

Il conseguente consumo energetico della GeForce GT 555M si adatta ai portatili più grandi da 15-17". Per risparmiare energia la scheda supporta Optimus per effettuare lo switch automatico tra la scheda grafica integrata della Intel e la GPU Nvidia. Tuttavia, i produttori di portatili devono implementare questa funzione e non è possibile effettuare l'upgrade.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 525 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 740 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 900 MHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 740 / 600 MHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
Nome in codiceN12E-GE-B
ArchitetturaFermi
Pipelines144 - unified
Velocità del core525 - 753 (Boost) MHz
Velocità de Shader1180-1505 MHz
Velocità della memoria785-900 MHz
Larghezza del bus di memoria128/192 Bit
Tipo di memoriaDDR3/GDDR5
Max. quantità di memoria3072 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia40 nm
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio06.01.2011

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1162     media: 1322.5     media: 1299 (4%)     massimo: 1673 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1010     media: 1178.9     media: 1146 (2%)     massimo: 1467 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 12299     media: 14449     media: 14449 (15%)     massimo: 16599 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 23096     media: 26417.7     media: 26329 (14%)     massimo: 28937 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 13882     media: 18199.3     media: 18607 (36%)     massimo: 19357 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 16     media: 17.4     media: 17 (8%)     massimo: 18 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.8 points (98%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 5     media: 6.5     media: 6 (86%)     massimo: 6 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
43.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
34.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
21.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
8.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
34.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
16.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
7.8  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
45.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
41.9  fps    + Confronta
alto 1366x768
12.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
9.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
66.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
61.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
37.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
119.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
61.2  fps    + Confronta
alto 1366x768
39.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
27.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
41.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
28.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
22.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.