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NVIDIA GeForce GT 640M LE

NVIDIA GeForce GT 640M LE

La NVIDIA GeForce GT 640M LE è una scheda grafica di fascia media, compatibile con DirectX 11.1 lanciata nel primo quadrimestre del 2012 per portatili sottili e leggeri. E' una GPU che si basa su Kepler realizzata sull'architettura GK107 ed è prodotta in 28nm a TSMC. La scheda grafica utilizza una interfaccia di memoria 128-Bit con DDR3-VRAM. Soltanto un core clock più lento di 500 MHz rende diverso il modello LE da una normale GT 640M. Attenzione: secondo alcuni rumors, ci saranno ancora delle versioni Fermi-based (96 shaders, 762 MHz, DDR3/GDDR5, simili alle 550M/555M) con un consumo energetico probabilmente superiore rispetto alla variante Kepler.

Architettura

L'architettura Kepler è il successore dell'architettura Fermi che è apparsa nei portatili con la serie GeForce 500M. Il core GK107 Kepler offre due shader blocks, chiamati SMX, ognuno con 192 shaders per un totale di 384 shader cores che hanno un clock alla stessa velocità del core del processore. Sebbene siano disponibili più shader cores nell'architettura Kepler rispetto a quella Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero avere una efficienza energetica raddoppiata. Tuttavia, a causa dell'assenza di un hot clock dello shader domain, due shaders del chip Kepler sono veloci quanto uno shader del chip Fermi (quest'ultima ha un clock con il doppio della velocità). PCIe 3.0 ora è supportato dalla serie mobile Kepler ed una modalità Turbo opzionale può effettuare automaticamente l'overclock della scheda Nvidia di un 15 percento teorico se il sistema di raffreddamento del laptop lo consente. L'implementazione di questa modalità boost è effettuata dal BIOS, ma in definitiva dipende dal produttore del laptop.

Prestazioni

A causa della velocità clock di appena 500 MHz, le prestazioni di gioco della GeForce GT 640M LE dovrebbero essere inferiori di circa il 20 percento rispetto alla 640M. Significa che siamo allo stesso livello delle GT 635M o GT 555M. Le prestazioni sono eccezionalmente buone nei giochi DirectX 11 che sfruttano molto gli shader e nei benchmarks. Tuttavia, l'interfaccia di memoria a 128-Bit può rappresentare un collo di bottiglia se si usa la memoria grafica DDR3. I giochi pesanti del 2011 come Battlefield 3 sono giocabili in 1366x768 e settaggi medi.

Features

Il set di funzioni migliorato ora include il supporto fino a 4 displays. Inoltre, ora possono essere collegati monitors ad alta risoluzione fino a 840x2160 pixels utilizzando una DisplayPort 1.2 o la HDMI 1.4a se disponibile. I codecs HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream attraverso la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggioranza dei portatili sfrutta Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà il controllo diretto delle porte display e potrebbe limitare il set di feature offerto dalle schede Nvidia Kepler.

E' integrata la quinta generazione di processori video PureVideo HD (VP5) sul core GK107 ed offre un decoding hardware di videos HD. I codecs comuni come MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a 4K di risoluzione mentre VC1 e MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Due streams possono essere decodificati in parallelo per features come il Picture-in-Picture. Una ulteriore novità è l'inclusione di un motore di codifica video simile all'Intel QuickSync a cui si può accedere tramite il NVENC API.

Il consumo energetico della GeForce GT 640M LE è simile alla precedente GeForce GT 520M. Di conseguenza, la GPU Nvidia è adatta a portatili piccoli e leggeri.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 790 - 835 (Boost) MHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 735 - 900 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 710 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 625 - 645 (Boost) MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 500 MHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 660 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 625 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 625 - 715 (Boost) MHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
Nome in codiceN13P-LP
ArchitetturaFermi / Kepler
Pipelines384 - unified
Velocità del core500 MHz
Velocità della memoria1800 - 4000 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3, GDDR5
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio22.03.2012

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
Maximum value not found for - , could not paint bar!
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
Maximum value not found for - , could not paint bar!
Maximum value not found for - , could not paint bar!
...
NVIDIA GeForce GT 640M LE
Maximum value not found for - , could not paint bar!
...
Maximum value not found for - , could not paint bar!
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 22952     media: 23397.3     media: 23258 (428%)     massimo: 23982 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 13748     media: 14777.3     media: 15077 (469%)     massimo: 15507 Points
3DMark 06 Standard 1366x768 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
Maximum value not found for - , could not paint bar!
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6.2     media: 6.6     media: 6.7 (128%)     massimo: 6.9 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4.8     media: 6.1     media: 6.4 (108%)     massimo: 6.9 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
51  fps    + Confronta
alto 1366x768
26  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
33.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
30.9  fps    + Confronta
alto 1366x768
13.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
73.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
55.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
36.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
13.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
98.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
65.3  fps    + Confronta
alto 1366x768
57.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
42.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
39.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
25.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
20.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
60  fps    + Confronta
alto 1366x768
39.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
26.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Alan Wake

Alan Wake

2012
basso 1024x768
42  fps    + Confronta
medio 1366x768
25.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
11.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Anno 2070

Anno 2070

2011
basso 1024x768
55 90.4 ~ 73 fps    + Confronta
medio 1366x768
30 40.5 ~ 35 fps    + Confronta
alto 1366x768
19 25.1 ~ 22 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
13.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
31 45.7 47 48.4 49.2 ~ 44 fps    + Confronta
medio 1366x768
23 34.3 34.7 38 40.5 ~ 34 fps    + Confronta
alto 1366x768
17 26.3 26.3 28 31.6 ~ 26 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12.9 14.5 18.6 ~ 15 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
38.1 41 ~ 40 fps    + Confronta
medio 1366x768
24.6 28 ~ 26 fps    + Confronta
alto 1366x768
20.3 22 ~ 21 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
8.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Fifa 12

Fifa 12

2011
basso 800x600
308.1  fps    + Confronta
medio 1024x768
171  fps    + Confronta
alto 1360x768
126.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
82.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
F1 2011

F1 2011

2011
basso 800x600
91 105 ~ 98 fps    + Confronta
medio 1024x768
66 70 ~ 68 fps    + Confronta
alto 1366x768
48 55 ~ 52 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
17  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
59 60 60 89.3 ~ 67 fps    + Confronta
alto 1366x768
46 47 49 51.8 ~ 48 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
17.4 19 19.1 ~ 19 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Dirt 3

Dirt 3

2011
basso 800x600
144.4  fps    + Confronta
medio 1024x768
70.4  fps    + Confronta
alto 1360x768
51.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
16.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
124 184.9 261.2 ~ 190 fps    + Confronta
medio 1360x768
53 55.7 58.2 ~ 56 fps    + Confronta
alto 1360x768
37 37.7 45 ~ 40 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
21.1 26.6 ~ 24 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 800x600
58.4  fps    + Confronta
medio 1360x768
37.5  fps    + Confronta
alto 1600x900
19.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
6.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
basso 800x600
78  fps    + Confronta
medio 1024x768
53  fps    + Confronta
alto 1280x1024
26  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.11

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Classe 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
Quadro RTX 4000 Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *

Classe 2

Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro T2000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Mobile *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q *
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
Quadro T1000 Max-Q *
GeForce MX450 N18S-G5 *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon Pro Vega 16 *
Radeon R9 M485X
GeForce MX350 *
Xe DG1
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon RX 640
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Tiger Lake-U Xe G7 *
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Tiger Lake-U Xe G4 *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
Tiger Lake-U Xe G1 *

Classe 3

Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Radeon 625
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon 620
Radeon R7 M340
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617 *
UHD Graphics 615 *
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2012-04-20 (Update: 2014-09-19)