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NVIDIA GeForce GT 335M

NVIDIA GeForce GT 335M

La Nvidia GeForce GT 335M è una scheda grafica di media classe per portatili gaming. Si basa sul core GT215 (come la GTS 350M ad esempio) ma sfrutta solo 72 shader cores e 24 unità Texture Mapping. Di conseguenza, la GT 335M offre una quantità di shaders significativamente superiore rispetto alla GT 330M, ma a causa della velocità clock limitata, le prestazioni non sono molto migliori. In confronto ai modelli GTS, la GT 335M non supporta la GDDR5.

Le prestazioni 3D della GT335M sono sui livelli della Mobility Radeon HD 5650 di media classe. Di conseguenza, la GPU è abbastanza veloce per tutti i giochi del 2010. I giochi pesanti come Metro 2033, Battlefield BC2 o Crysis girano in modo fluido solo con dettagli medio bassi. I giochi meno esigenti come Call of Duty MW2 o Sims 3 possono essere giocati ance con settaggio di livello elevato (guardate i Benchmarks di seguito).

Come le altre schede GeForce 300M, la GT335M offre il Purevideo HD (VP4) per accelerare la decodifica di video HD. Questo significa che la GPU offre la piena decodifica di video MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP, VC-1/WMV9 ed H.264.

Inoltre, CUDA, OpenCL, e DirectX Compute consentono l'utilizzo dei cores per le operazioni generali (es., codifica di videos).

GeForce GT 300M Serie

GeForce GT 335M 72 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 330M 48 @ 0.58 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 325M 48 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 320M 24 @ 0.5 GHz128 Bit @ 790 MHz
Nome in codiceN11P-GS1
ArchitetturaGT200
Pipelines72 - unified
Velocità del core450 MHz
Velocità de Shader1080 MHz
Velocità della memoria1066 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
tecnologia40 nm
CaratteristicheDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B, 72 Shader, 24 Texture Mapping Units, 8 Render Output Units
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio07.01.2010
Informazioni223 GFlops
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 2697     media: 3015     media: 3106 (1%)     massimo: 3234 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 2592     media: 2624     media: 2633 (1%)     massimo: 2651 Points
62 -98%
...
2322 -12%
ATI Mobility Radeon HD 5165
2362 -10%
2392 -9%
2441 -7%
2453 -7%
2478 -6%
2527 -4%
2552 -3%
AMD Radeon HD 6755G2
2593 -1%
NVIDIA GeForce GT 335M
2624
2674 2%
2711 3%
AMD Radeon HD 6540G2
2731 4%
AMD Radeon HD 6680G2
2800 7%
2801 7%
2803 7%
2865 9%
2914 11%
2927 12%
...
132443 4947%
max:
170928 6414%
0%
100%
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 17887     media: 18184     media: 18184 (19%)     massimo: 18481 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 15146     media: 17170     media: 16836.5 (9%)     massimo: 19526 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 9798     media: 12228     media: 13115 (14%)     massimo: 13782 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1366x768 +
3DMark 06
7700 Points (10%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 5958     media: 6544     media: 6892 (9%)     massimo: 6950 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
7520 Points (10%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 6462     media: 6995     media: 6973 (9%)     massimo: 7549 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.2     media: 6.3     media: 6.2 (78%)     massimo: 6.5 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 3.2     media: 5     media: 4.5 (57%)     massimo: 6.5 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2446     media: 3580     media: 3790.5 (3%)     massimo: 4294 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 16.12     media: 17.2     media: 17.6 (6%)     massimo: 18.47 fps
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Fifa 11

Fifa 11

2010
basso 800x600
308  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1024x768
153  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1360x768
98.2  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
164  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1360x768
45.4  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1360x768
30.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1920x1080
16.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 800x600
29.1  fps    + Confronta
medio 1360x768
24  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
55  fps    + Confronta
medio 1366x768
32.4 34.9 35.4 ~ 34 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
24.2 24.3 24.4 ~ 24 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 800x600
65.2 123 ~ 94 fps    + Confronta
medio 1024x768
36 38.6 39.4 42 ~ 39 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
30.9 33.2 34.7 35.6 ~ 34 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
51.6 61.9 ~ 57 fps    + Confronta
medio 1024x768
29 29.4 33.6 ~ 31 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
21.2 21.2 23.2 ~ 22 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
23.5 31.2 32.3 ~ 29 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
28.2 29.5 30.2 ~ 29 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
basso 800x600
42.5 67.9 ~ 55 fps    + Confronta
medio 1024x768
32.4 34.8 46.8 49.2 ~ 41 fps    + Confronta
alto 1360x768
26.8 30.2 31.7 33.1 ~ 30 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
51.7 57.8 107.8 ~ 72 fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1280x1024
23.5 24.8 24.8 ~ 24 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
basso 800x600
75.5 144.5 ~ 110 fps    + Confronta
medio 1024x768
46.9 47.2 62.6 63.6 ~ 55 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1280x1024
36.8 36.9 39.4 39.6 ~ 38 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
basso 640x480
51.2  fps    + Confronta
alto 1024x768
31.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
58.3 73.2 ~ 66 fps    + Confronta
medio 1024x768
28 34.8 43.4 43.8 ~ 38 fps    + Confronta
alto 1024x768
22.5 22.7 24.9 25.2 26.1 ~ 24 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
71 84.6 ~ 78 fps    + Confronta
medio 1024x768
26.9 30 42.6 42.9 ~ 36 fps    + Confronta
alto 1024x768
20.7 21.3 22.3 22.6 23.1 ~ 22 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
17.3  fps    + Confronta