Notebookcheck

NVIDIA GeForce GT 335M

NVIDIA GeForce GT 335M

La Nvidia GeForce GT 335M è una scheda grafica di media classe per portatili gaming. Si basa sul core GT215 (come la GTS 350M ad esempio) ma sfrutta solo 72 shader cores e 24 unità Texture Mapping. Di conseguenza, la GT 335M offre una quantità di shaders significativamente superiore rispetto alla GT 330M, ma a causa della velocità clock limitata, le prestazioni non sono molto migliori. In confronto ai modelli GTS, la GT 335M non supporta la GDDR5.

Le prestazioni 3D della GT335M sono sui livelli della Mobility Radeon HD 5650 di media classe. Di conseguenza, la GPU è abbastanza veloce per tutti i giochi del 2010. I giochi pesanti come Metro 2033, Battlefield BC2 o Crysis girano in modo fluido solo con dettagli medio bassi. I giochi meno esigenti come Call of Duty MW2 o Sims 3 possono essere giocati ance con settaggio di livello elevato (guardate i Benchmarks di seguito).

Come le altre schede GeForce 300M, la GT335M offre il Purevideo HD (VP4) per accelerare la decodifica di video HD. Questo significa che la GPU offre la piena decodifica di video MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP, VC-1/WMV9 ed H.264.

Inoltre, CUDA, OpenCL, e DirectX Compute consentono l'utilizzo dei cores per le operazioni generali (es., codifica di videos).

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 300M Serie
GeForce GT 335M 72 @ 450 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 330M 48 @ 575 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 325M 48 @ 450 MHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 320M 24 @ 500 MHz128 Bit @ 790 MHz
Nome in codiceN11P-GS1
ArchitetturaGT200
Pipelines72 - unified
Velocità del core450 MHz
Velocità de Shader1080 MHz
Velocità della memoria1066 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
tecnologia40 nm
CaratteristicheDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B, 72 Shader, 24 Texture Mapping Units, 8 Render Output Units
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio07.01.2010
Informazioni223 GFlops
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...

Benchmark

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 17887     media: 18184     media: 18184 (19%)     massimo: 18481 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 15146     media: 17170.1     media: 16836.5 (9%)     massimo: 19526 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 9798     media: 12228.2     media: 13115 (28%)     massimo: 13782 Points
3DMark 06 Standard 1366x768 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
16.5 fps (7%)
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6.2     media: 6.3     media: 6.2 (78%)     massimo: 6.5 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 3.2     media: 5     media: 4.5 (57%)     massimo: 6.5 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Fifa 11

Fifa 11

2010
basso 800x600
308 fps  fps    + Confronta
medio 1024x768
153 fps  fps    + Confronta
alto 1360x768
98.2 fps  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
164 fps  fps    + Confronta
medio 1360x768
45.4 fps  fps    + Confronta
alto 1360x768
30.6 fps  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
16.1 fps  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 800x600
29.1  fps    + Confronta
medio 1360x768
24  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
55  fps    + Confronta
medio 1366x768
32.4 fps 34.9 fps 35.4 ~ 34 fps    + Confronta
alto 1366x768
24.2 24.3 fps 24.4 fps ~ 24 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 800x600
65.2 123 ~ 94 fps    + Confronta
medio 1024x768
36 fps 38.6 39.4 fps 42 ~ 39 fps    + Confronta
alto 1366x768
30.9 fps 33.2 fps 34.7 35.6 ~ 34 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
51.6 61.9 ~ 57 fps    + Confronta
medio 1024x768
29 fps 29.4 33.6 ~ 31 fps    + Confronta
alto 1366x768
21.2 21.2 fps 23.2 ~ 22 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
medio 1024x768
23.5 fps 31.2 32.3 ~ 29 fps    + Confronta
alto 1366x768
28.2 29.5 fps 30.2 ~ 29 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 800x600
42.5 67.9 ~ 55 fps    + Confronta
medio 1024x768
32.4 34.8 46.8 49.2 ~ 41 fps    + Confronta
alto 1360x768
26.8 30.2 31.7 33.1 ~ 30 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
51.7 57.8 fps 107.8 ~ 72 fps    + Confronta
ultra 1280x1024
23.5 fps 24.8 24.8 fps ~ 24 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 800x600
75.5 144.5 ~ 110 fps    + Confronta