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NVIDIA GeForce GTS 360M

NVIDIA GeForce GTS 360M

La Nvidia GeForce GTS 360M è una scheda grafica per portatili dalle prestazioni elevate e si basa sul core GT215 core. Rispetto al vecchio GTS 260M, il GTS 360 ha solo una velocità clock superiore.

Il core GT215 supporta DirectX 10.1 ed OpenGL 2.1. Sfrutta 96 shader cores come la 9800M GT, ma il bus di memoria è solo a 128 bit. Per compensare ciò, il GTS 360M supporta la GDDR5. Di conseguenza, le prestazioni sono significativamente inferiori quando si utilizza la più economica memoria DDR3.

Come la GeForce 9800M GT, la scheda grafica per portatili GTS 360M sfrutta 96 processori stream che fanno il lavoro dei precedenti shaders pixel- e vertex. Gli unified shaders di Nvidia sono 1-dimensionali (AMD ha shaders 5-dimensionali che comportano un numero superiore di shaders). Gli shaders del core GT215 utilizzato si basano sulla architettura GTX 200 desktop e di conseguenza c'è un leggero miglioramento rispetto alle schede basate su G92 (es. 9800M GT).

La GPU GeForce supporta anche CUDA, DirectX Compute, OpenCL, e PhysX per l'utilizzo di shaders per altre tasks oltre al rendering di immagini (come la codifica videos, calcoli fisici dei giochi o applicazioni matematiche). Per queste particolari applicazioni, la GPU può rivelarsi notevolmente più veloce rispetto alle attuali CPUs.

La scheda grafica mobile ha un decode video integrato chiamato PureVideo HD con VP4. Il Processore Video 4 (VP4) supporta in pieno la decodifica di H.264, VC-1, ed ora anche MPEG-4 ASP (es. DivX o XviD). MPEG-1 contiua a non essere supportato, ma la decodifica di questo codec è una cosa abbastanza banale per una CPU.

Insieme ai chipset Nvidia cono scheda grafica integrata (e.g. 9400M), la GTS 360M supporta Hybrid-SLI (HybridPower ma non GeForceBoost). L'HybridPower è una tecnica per scegliere tra il core grafico integrato e quello dedicato, in base alle esigenze di prestazioni o di autonomia. Questa lavora solo sotto Windows Vista (ed eventualmente Windows 7). Sino ad ora l'utente doveva fare lo switch tra le GPUs. In seguito Nvidia ha pensato di inserire lo switch automatico nei drivers. Il GeForceBoost non è supportato dalla GTS 360M in quanto la combinazione SLI non avrebbe miglioramenti prestazionali.

Le prestazioni della scheda di fascia medio alta GPU GeForce GTS 360M dovrebbero essere leggermente superiori alla GTS 260M grazie ad una velocità clock superiore. I giochi DirectX 10 esigenti come Crysis dovrebbero essere fluidi con dettagli medio alti e risoluzione bassa. I giochi più vecchi o comunque meno pesanti dovrebbero girare tranquillamente con dettagli e risoluzione elevate. Troverete maggiori dettagli relativamente alle prestazioni di gioco nel benchmark di seguito.

In base al tipo di memoria grafica utilizzata (GDDR5, GDDR3) le prestazioni possono differire. Anche il clock rate massimo può differire in base al tipo di RAM grafica utilizzata. Il massimo clock rate supportato è di 2000 MHz per la GDDR5.

Il consumo di energia dovrebbe essere simile alla GTS 260M che ha un clock leggermente inferiore, e si attesta sui 38 Watt TDP. Di conseguenza, la GTS360M si propone ai portatili di dimensioni maggiori con un buon sistema di raffreddamento.

GeForce GTS 300M Serie

GeForce GTS 360M 96 @ 0.58 GHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GTS 350M 96 @ 0.5 GHz128 Bit @ 1600 MHz
Nome in codiceN11E-GS1
ArchitetturaGT2xx
Pipelines96 - unified
Velocità del core575 MHz
Velocità de Shader1325 MHz
Velocità della memoria1800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3, GDDR3, GDDR5
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistor Count727 Milioni
tecnologia40 nm
CaratteristicheDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio07.01.2010
Informazioni360 GFlops
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5333     media: 5544     media: 5522 (2%)     massimo: 5777 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4386     media: 4516     media: 4569 (3%)     massimo: 4594 Points
62 -99%
...
4277 -5%
4316 -4%
4324 -4%
4326 -4%
4407 -2%
4415 -2%
4420 -2%
4441 -2%
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
4452 -1%
NVIDIA GeForce GTS 360M
4516
4528 0%
AMD Radeon HD 6750M
4545 1%
4547 1%
4570 1%
AMD Radeon R7 M340
4606 2%
4645 3%
4739 5%
4761 5%
AMD Radeon R7 M260
4787 6%
...
132443 2833%
max:
169569 3655%
0%
100%
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 25762     media: 26152     media: 26327 (14%)     massimo: 26366 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 16582     media: 16712     media: 16674 (18%)     massimo: 16879 Points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
16430 -2%
AMD Radeon RX Vega 10
16454 -2%
16510 -1%
16534 -1%
16583 -1%
16590 -1%
16638 0%
16640 0%
16696 0%
NVIDIA GeForce GTS 360M
16712
16766 0%
16882 1%
16936 1%
16942 1%
16944 1%
16972 2%
Intel UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
16993 2%
17043 2%
17105 2%
...
61850 270%
max:
NVIDIA GeForce RTX 4080 Super
87139 421%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
9865 Points (13%)
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
9819 Points (13%)
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
min: 10622     media: 10817     media: 10817 (15%)     massimo: 11012 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.8 Points (86%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
6.8 Points (86%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3368     media: 3665     media: 3664.5 (3%)     massimo: 3961 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
27.8 fps (10%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 800x600
42.2  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1360x768
32.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1600x900
17.9  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
medio 1366x768
52  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
40.2  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1920x1080
21.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
medio 1024x768
61.3  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
53.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1920x1080
34  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Risen

Risen

2009
medio 1024x768
45.7  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
33.4  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1920x1080
23.2  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
63.2  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
53.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1920x1080
32  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
medio 1024x768
80.9  fps    + Confronta
alto 1360x768
50.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
27.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
122.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1280x1024
39.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
medio 1024x768
62.4  fps    + Confronta
alto 1024x768
38.5  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
9.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
medio 1024x768
60.5  fps    + Confronta
alto 1024x768
34.5  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
9.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
bassomedioaltoultraQHD4K
Metro 203342.232.117.9
Battlefield: Bad Company 25240.221.6
CoD Modern Warfare 261.353.134
Risen45.733.423.2
Need for Speed Shift63.253.132
Colin McRae: DIRT 280.950.227.8
Anno 1404122.639.1
Crysis - GPU Benchmark62.438.59.9
Crysis - CPU Benchmark60.534.59.4
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1

1

3
5
1
7

5
3







Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.26
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#1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

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#4 composed specs +0s ... 0.067s

#5 did output specs +0s ... 0.067s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.067s

#7 getting avg benchmarks for device 1598 +0.014s ... 0.08s

#8 got single benchmarks 1598 +0.021s ... 0.101s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.101s

#10 min, max, avg, median took s +0.31s ... 0.41s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 0.41s

#12 Got 26 rows for game benchmarks. +0.005s ... 0.415s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.415s

#14 got data and put it in $dataArray +0.005s ... 0.42s

#15 benchmarks composed for output. +0.267s ... 0.687s

#16 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.69s

#17 return log +0s ... 0.69s

Recensioni Notebook con NVIDIA GeForce GTS 360M la scheda grafica

Asus G51JX-X3: Intel Core i5-430M, 15.60", 3.3 kg
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Classe 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *

Classe 3

GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon Radeon Steam Deck 8CU
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

UHD Graphics 730
Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > Info Techniche / Tips > Confronto delle schede video > NVIDIA > NVIDIA GeForce GTS 360M
Klaus Hinum, 2010-10- 9 (Update: 2014-09-19)