La NVIDIA GeForce GT 650M è una scheda grafica di fascia media per portatili, DirectX 11.1 compatibile annunciata nel primo quadrimestre del 2012. E' una GPU Kepler-based realizzata sull'architettura GK107 ed è realizzata in 28nm a TSMC. La scheda grafica utilizza una interfaccia di memoria da 128-Bit sia con la più comune ma lenta DDR3 per VRAM sia con la più costosa e veloce GDDR5. Grazie ad un clock core più elevato fino a 850 MHz la GT 650M è notevolmente più veloce rispetto alla 640M.
Architettura
L'architettura Kepler è il successore dell'architettura Fermi che è apparsa per la prima volta sui portatili con la serie GeForce 400M. Il core Kepler GK107 offre due shader blocks, chiamati SMX, ognuno con 192 shaders per un totale di 384 shader cores, che hanno una velocità clock identica a quella del core centrale. Sebbene nell'architettura Kepler siano disponibili più shader cores rispetto al design Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero essere fino a due volte più efficienti dal punto di vista energetico. Tuttavia, a causa della mancanza del hot clock domain dello shader, due shaders del chip Kepler hanno una velocità simile ad un solo shader del chip Fermi (in quanto quest'ultimo ha un clock di velocità doppia). Il PCIe 3.0 è attualmente supportato dalla serie Kepler mobile ed una modalità Turbo opzionale può automaticamente effettuare l'overclock della scheda Nvidia teoricamente del 15% percento se il sistema di raffreddamento del laptop lo consente. L'implementazione di questa modalità è effettuata tramite il BIOS, ma fondamentalmente dipende dal produttore del portatile.
Prestazioni
Le prestazioni di gioco della GeForce GT 650M con memoria grafica DDR3 sono all'incirca nella categoria high-end del 2011 tra la GeForce GTX 460M e la GTX 560M. Le prestazioni sono molto buone nei giochi Directx 11 shader-heavy e nei benchmarks. Tuttavia, l'interfaccia di memoria 128-Bit può risultare un collo di bottiglia se si usa la memoria grafica DDR3. Nonostante il limitato core clock di appena 735 MHz, la versione GDDR5 della scheda dovrebbe avere una velocità simile. I giochi impegnativi del 2011 come Battlefield 3 sono giocabili a 1366x768 con settaggi medi o elevati. I giochi meno pesanti, come Modern Warfare 3, sono facilmente giocabili anche con i settaggi massimi e risoluzione 1080p.
Features
Il set di features migliorato ora include il supporto per un massimo di 4 display attivi. Inoltre, ora possono essere collegati anche dei monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels tramite DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4 se disponibili. I codec HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream tramite la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggior parte dei computer portatili utilizzerà Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà probabilmente il controllo diretto sulle porte video e potrebbe limitare il set di funzionalità a disposizione dalle schede Keplero Nvidia.
Anche la quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) è integrata nel core GK107 ed offre il decoding hardware dei videos HD. I codecs comuni come MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a risoluzione di 4K mentre VC1 e MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Due flussi possono essere decodificati contemporaneamente per features quali Picture-in-Picture. Altra novità è l'aggiunta di un motore di codifica video dedicato simile all'Intel QuickSync cui è possibile accedere tramite API NVENC.
Il consumo energetico della GeForce GT 650M dovrebbe essere indicato per portatili di medie dimensioni da 15 pollici o superiori.
- Valori di benchmark per questa scheda grafica - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica * Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.