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AMD Radeon R7 M360

AMD Radeon R7 M360

L'AMD Radeon R7 M360 è una scheda grafica dedicata di fascia medio bassa per portatili, annunciata a metà 2015. Si basa su una nuova derivazione del chip Tonga e di conseguenza supporta DirectX 12, Vulkan e FreeSync. Il core ha un clock relativamente alto da 1015 MHz, tuttavia, il collo di bottiglia potrebbe essere l'utilizzo della lenta memoria grafica 64-bit DDR3.

Performance

Le prestazioni della R7-M360 dovrebbero attestarsi tra una Radeon R5 M255 (solo 320 shaders) ed una Radeon R7 M260 (più veloce interfaccia di memoria 128-bit DDR3, ma core clock inferiore). Pertanto, i giochi molto pesanti come Dragon Age: Inquisition o Evolve sono utilizzabili solo con settaggi grafici minimi.

I 384 shaders possono essere usati con OpenCL 1.2 per calcoli generici (come 10 compute units).

Features

Le features della R7-M360 includono il decoding video per MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2, e Flash direttamente dalla GPU AMD. Ora sono compatibili anche i videos HD Multi-View Codec (MVC) e MPEG-4 part 2 (DivX, xVid).

La Serie R7 supporta anche lo switching grafico automatico tra la GPU integrata e la GPU dedicata. L'Enduro, è la tecnologia che sostituisce l'AMD Dynamic Switchable Graphics ed è simile alla Nvidia Optimus. Inoltre, la  M375 può supportare direttamente più monitors usando la tecnologia Eyefinity se l'Enduro è disabilitata.

Altre features includono lo ZeroCore per la riduzione dei consumi quando il display è spento ed il Power Gating per ridurre la potenza della aree del chip non utilizzate. 

Il processore audio HD integrato è in grado di trasmettere Audio HD (TrueHD o DTS Master Audio) tramite HDMI e DisplayPort (i.e., per videos Blu-Ray). In aggiunta, consente l'output audio simultaneamente ed in parallelo verso più dispositivi con la nuova feature Discrete Digital Multipoint Audio (DDMA).

ProduttoreAMD
Radeon R7 M300 Serie
Radeon R7 M380 640 @ 915 MHz128 Bit @ 2000 MHz
Radeon R7 M370 384 @ 875 MHz128 Bit @ 3600 MHz
Radeon R7 M360 384 @ 1125 MHz64 Bit @ 2000 MHz
Radeon R7 M340 320 @ 1021 MHz64 Bit @ 2000 MHz
ArchitetturaGCN 2.0
Pipelines384 - unified
Velocità del core1125 MHz
Velocità della memoria2000 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria4096 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12
tecnologia28 nm
CaratteristicheDirectX 12, Mantle, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Vulkan
Data dell'annuncio06.05.2015
Link alla pagina del produttorehttp://www.amd.com/en-us/products/graphi...

Benchmark

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
463 Points (3%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
410 Points (3%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 72946     media: 82837     media: 82837 (16%)     massimo: 92728 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 41105     media: 42270.5     media: 42270 (6%)     massimo: 43436 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 4097     media: 4595.6     media: 4583 (7%)     massimo: 5001 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 5117     media: 5607.2     media: 5746 (3%)     massimo: 5983 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 1003     media: 1019.6     media: 1024 (4%)     massimo: 1031 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 1109     media: 1139.6     media: 1146 (3%)     massimo: 1163 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 29601     media: 45169     media: 52264 (7%)     massimo: 60310 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1720     media: 2088     media: 2156 (6%)     massimo: 2301 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1721     media: 2013.8     media: 2029 (4%)     massimo: 2222 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
15.4 fps (6%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
12.4 fps (7%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
30.2 fps (5%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
29.2 fps (8%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
173 Samples/s (3%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
1523 Points (5%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
10.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
41.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
31.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
11.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
71.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
58.6  fps    + Confronta
alto 1920x1080
22.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
9.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
FIFA 17

FIFA 17

2016
basso 1280x720
90.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
71.7  fps    + Confronta
alto 1920x1080
37.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
34.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
13.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
9.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
18.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
14.9  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
25.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
18.3  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Doom

Doom

2016
basso 1280x720
21.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
12  fps    + Confronta