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AMD Radeon R7 M360

AMD Radeon R7 M360

L'AMD Radeon R7 M360 è una scheda grafica dedicata di fascia medio bassa per portatili, annunciata a metà 2015. Si basa su una nuova derivazione del chip Tonga e di conseguenza supporta DirectX 12, Vulkan e FreeSync. Il core ha un clock relativamente alto da 1015 MHz, tuttavia, il collo di bottiglia potrebbe essere l'utilizzo della lenta memoria grafica 64-bit DDR3.

Performance

Le prestazioni della R7-M360 dovrebbero attestarsi tra una Radeon R5 M255 (solo 320 shaders) ed una Radeon R7 M260 (più veloce interfaccia di memoria 128-bit DDR3, ma core clock inferiore). Pertanto, i giochi molto pesanti come Dragon Age: Inquisition o Evolve sono utilizzabili solo con settaggi grafici minimi.

I 384 shaders possono essere usati con OpenCL 1.2 per calcoli generici (come 10 compute units).

Features

Le features della R7-M360 includono il decoding video per MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2, e Flash direttamente dalla GPU AMD. Ora sono compatibili anche i videos HD Multi-View Codec (MVC) e MPEG-4 part 2 (DivX, xVid).

La Serie R7 supporta anche lo switching grafico automatico tra la GPU integrata e la GPU dedicata. L'Enduro, è la tecnologia che sostituisce l'AMD Dynamic Switchable Graphics ed è simile alla Nvidia Optimus. Inoltre, la  M375 può supportare direttamente più monitors usando la tecnologia Eyefinity se l'Enduro è disabilitata.

Altre features includono lo ZeroCore per la riduzione dei consumi quando il display è spento ed il Power Gating per ridurre la potenza della aree del chip non utilizzate. 

Il processore audio HD integrato è in grado di trasmettere Audio HD (TrueHD o DTS Master Audio) tramite HDMI e DisplayPort (i.e., per videos Blu-Ray). In aggiunta, consente l'output audio simultaneamente ed in parallelo verso più dispositivi con la nuova feature Discrete Digital Multipoint Audio (DDMA).

Radeon R7 M300 Serie

Radeon R7 M380 640 @ 0.92 GHz128 Bit @ 2000 MHz
Radeon R7 M370 384 @ 0.88 GHz128 Bit @ 3600 MHz
Radeon R7 M360 384 @ 1.13 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Radeon R7 M340 320 @ 1.02 GHz64 Bit @ 2000 MHz
ArchitetturaGCN 2.0
Pipelines384 - unified
Velocità del core1125 MHz
Velocità della memoria2000 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria4 GB
Memoria condivisano
APIDirectX 12, OpenGL 4.3
tecnologia28 nm
CaratteristicheDirectX 12, Mantle, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Vulkan
Data dell'annuncio06.05.2015
Link alla pagina del produttorewww.amd.com

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.5 pt (2%)
AMD Radeon HD 8180
0.06416 -87%
...
0.4522 -11%
0.4529 -11%
0.4628 -9%
0.4695 -7%
AMD Radeon R7 M260
0.4721 -7%
Intel HD Graphics 630
0.4721 -7%
0.4781 -6%
0.4931 -3%
0.503 -1%
AMD Radeon R7 M360
0.507
0.509 0%
0.509 0%
0.509 0%
0.509 0%
0.514 1%
0.517 2%
0.518 2%
0.521 3%
Intel UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
0.524 3%
...
20.4 3924%
max:
33.3 6468%
0%
100%
3DMark - 3DMark Time Spy Score
463 Points (1%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
410 Points (1%)
113 -72%
...
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
344.7 -16%
349 -15%
Intel HD Graphics 630
368 -10%
371.8 -9%
377 -8%
381 -7%
389.1 -5%
397 -3%
409.5 0%
AMD Radeon R7 M360
410
417 2%
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
419.6 2%
442.5 8%
450.5 10%
452.3 10%
AMD Radeon 610M
458.3 12%
AMD Radeon R7 M445
471 15%
493 20%
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
539 31%
...
19434 4640%
max:
36520 8807%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 72946     media: 82837     media: 82837 (8%)     massimo: 92728 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 41105     media: 42271     media: 42270.5 (5%)     massimo: 43436 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 4097     media: 4596     media: 4583 (5%)     massimo: 5001 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 5117     media: 5607     media: 5746 (2%)     massimo: 5983 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1003     media: 1020     media: 1024 (2%)     massimo: 1031 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1109     media: 1140     media: 1146 (1%)     massimo: 1163 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 29601     media: 45169     media: 52264 (6%)     massimo: 60310 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1720     media: 2088     media: 2156 (3%)     massimo: 2301 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1721     media: 2014     media: 2029 (2%)     massimo: 2222 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
5162 Points (3%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 8179     media: 8275     media: 8273.5 (11%)     massimo: 8374 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
15.4 fps (5%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4908     media: 6506     media: 7326 (5%)     massimo: 7952 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 23.51     media: 24.7     media: 24.9 (8%)     massimo: 25.4 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 31.26     media: 33.9     media: 34.3 (2%)     massimo: 35.64 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
98 % (98%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
30.2 fps (2%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
111.2 fps (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
173 Samples/s (1%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
1523 punti (2%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
10.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
41.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
31.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
11.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
71.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
58.6  fps    + Confronta
alto 1920x1080
22.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
9.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Mafia 3

Mafia 3

2016
basso 1280x720
14.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
FIFA 17

FIFA 17

2016
basso 1280x720
90.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
71.7  fps    + Confronta
alto 1920x1080
37.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
34.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
13.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
9.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
18.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
14.9  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
25.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
18.3  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Doom

Doom

2016
basso 1280x720
21.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
12  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x768
14.8  fps    + Confronta
medio 1920x1080
6.9  fps    + Confronta
alto 1920x1080
6.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
28.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
21.8  fps    + Confronta
alto 1920x1080
11.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
8.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
14.1 19.2 ~ 17 fps    + Confronta
medio 1366x768
11 17.8 ~ 14 fps    + Confronta
alto 1920x1080
10.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
9.7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
14.5 29.6 ~ 22 fps    + Confronta
medio 1366x768
0 (!) 17.1 ~ 9 fps    + Confronta
alto 1920x1080
0 (!) 7.1 ~ 4 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
5.3  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
18 22 ~ 20 fps    + Confronta
medio 1920x1080
8 10 ~ 9 fps    + Confronta
alto 1920x1080
7 8 ~ 8 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
XCOM 2

XCOM 2

2016
basso 1280x720
18.3 21.2 ~ 20 fps    + Confronta
medio 1920x1080
7.3 7.5 ~ 7 fps    + Confronta
alto 1920x1080
5 5.1 ~ 5 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
19.6 25.5 ~ 23 fps    + Confronta
medio 1366x768
12.3 12.3 ~ 12 fps    + Confronta
alto 1920x1080
6.9 7.3 ~ 7 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
4.1  fps    + Confronta