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NVIDIA GeForce GT 740M

NVIDIA GeForce GT 740M

La NVIDIA GeForce GT 740M è una scheda grafica di fascia media DirectX 11. Si basa sull'architettura Kepler ed è realizzata da TSMC in un processo da 28-nanometri. In aggiunta ad una versione con il chip GK107 (384 shader, 810 - 895 MHz, memoria 128 bit) e memoria DDR3, potrebbero esistere anche dei modelli con il nuovo GK208 (384 shader, fino a 980 MHz più boost, memoria 64 bit ) e/o GDDR5.

Architettura

Il core GK107 Kepler offre due blocchi shader, chiamati SMX, ognuno con 192 per un totale di 384 shader cores che hanno la stessa velocità clock del core del processore. Sebbene nell'architettura Kepler siano disponibili più shader cores rispetto al chip Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero essere fino a due volte più efficienti dal punto di vista energetico. Tuttavia, a causa della mancanza del hot clock domain dello shader, due shaders del chip Kepler sono veloci quanto uno del chip Fermi sebbene gli shaders Fermi hanno una velocità clock doppia.

Il PCIe 3.0 è attualmente supportato dalla serie Kepler mobile ed ha una modalità Turbo opzionale che può effettuare l'overclock automatico se il sistema di raffreddamento del portatile lo consente. L'implementazione di questa modalità boost si effettua dal BIOS, ma in definitiva dipende dal produttore del portatile.

Prestazioni

Le prestazioni gaming della GeForce GT 740M dipendono dal chip utilizzato. Nei nostri benchmarks con la versione GK107 abbiamo avuto prestazioni simili alla GT 730M, che è più lenta di circa il 10 % rispetto alla GeForce GT 650M. I giochi attuali (2013) di conseguenza possono essere usati con dettagli medio alti. Con i titoli più vecchi sono possibili features per la qualità come AA ed AF. Tuttavia la versione GK208, sembra avere prestazioni peggiori. Ma le prestazioni dipendono dal core clock e dal GPU Boost 2.0. Benchmarks dettagliati si trovano di seguito in questa pagina.

Features

Il set di feature della GT 740M corrisponde a quello della GT 730M. Include il supporto fino a 4 displays attivi. Inoltre, ora possono essere collegati anche monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels utilizzando la DisplayPort 1.2 o la or HDMI 1.4a se disponibile. I codec HD-Audio, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream tramite la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggior parte dei computer portatili utilizzerà Optimus, la GPU integrata probabilmente avrà probabilmente il controllo diretto sulle porte video e potrebbe limitare il set di funzionalità a disposizione dalle schede Keplero Nvidia.

La quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) (integrata anche nel core GK10) offre il decoding hardware dei videos HD. I codecs comuni come MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a risoluzione di 4K mentre VC1 e MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Due flussi possono essere decodificati contemporaneamente per features quali Picture-in-Picture. Infine il motore di codifica video chiamato NVENC API simile all'Intel QuickSync, è integrato nel chip.

Consumo Energetico

Il consumo energetico della GeForce GT 740M dovrebbe essere simile a quello della GT 730M. Ne consegue che questa GPU Nvidia è più adatta per portatili multimedia da 14 pollici o superiori.

GeForce GT 700M Serie

GeForce GT 755M SLI 768 @ 0.98 GHz2x 128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M SLI 768 @ 0.97 GHz2x 128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 755M 384 @ 0.98 GHz128 Bit @ 5400 MHz
GeForce GT 750M 384 @ 0.97 GHz128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce GT 745M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 740M 384 @ 0.81 - 0.98 GHz64/128 Bit @ 1600 - 1800 MHz
GeForce GT 735M 384 @ 0.58 - 0.89 GHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 730M 384 @ 0.73 GHz64/128 Bit @ 1800 - 2000 MHz
GeForce GT 720M 96 @ 0.63 - 0.94 GHz64 Bit @ 1800 - 2000 MHz
Nome in codiceN14P-GV2, ...
ArchitetturaKepler
Pipelines384 - unified
Velocità del core810 - 980 (Boost) MHz
Velocità della memoria1600 - 1800 MHz
Larghezza del bus di memoria64/128 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 11, Shader 5.0, OpenGL 4.3
Consumo di corrente25-32 Watt
Transistor Count1.3 Billion
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio01.03.2013
Link alla pagina del produttorewww.geforce.com

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.5 pt (2%)
AMD Radeon HD 8180
0.06581 -87%
...
0.4645 -11%
0.4747 -9%
0.4815 -8%
Intel HD Graphics 630
0.4842 -7%
AMD Radeon R7 M260
0.4842 -7%
0.4904 -6%
0.506 -3%
0.516 -1%
0.52 0%
NVIDIA GeForce GT 740M
0.522
0.522 0%
0.522 0%
0.523 0%
0.527 1%
0.53 2%
0.532 2%
0.534 2%
Intel UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
0.537 3%
0.543 4%
...
21 3923%
max:
33.3 6279%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 36514     media: 43155     media: 45107 (6%)     massimo: 47845 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 4037     media: 5666     media: 5352 (6%)     massimo: 8226 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 6634     media: 7453     media: 7403 (2%)     massimo: 9724 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 921     media: 1054     media: 1060.5 (2%)     massimo: 1269 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 997     media: 1149     media: 1150.5 (1%)     massimo: 1336 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 39641     media: 63610     media: 62061 (7%)     massimo: 83880 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1786     media: 1939     media: 1940 (3%)     massimo: 2238 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1687     media: 1985     media: 1848 (2%)     massimo: 5478 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 5639     media: 6517     media: 6591 (2%)     massimo: 8605 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4936     media: 5735     media: 5459 (3%)     massimo: 7316 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
3437 Points (4%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 24329     media: 25448     media: 25447.5 (13%)     massimo: 26566 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 14401     media: 16696     media: 16695.5 (18%)     massimo: 18990 Points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
16349 -2%
16430 -2%
AMD Radeon RX Vega 10
16454 -1%
16510 -1%
16534 -1%
16583 -1%
16590 -1%
16638 0%
16640 0%
NVIDIA GeForce GT 740M
16696
16712 0%
16766 0%
Intel UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
16771 0%
16882 1%
16936 1%
16942 1%
16944 1%
16972 2%
17043 2%
...
68064 308%
max:
87172 422%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 8237     media: 9811     media: 9700 (13%)     massimo: 12832 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 14.2     media: 15.7     media: 14.4 (5%)     massimo: 18.6 fps
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 17.2     media: 19.4     media: 18.5 (3%)     massimo: 23.4 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.22     media: 3.6     media: 3.6 (2%)     massimo: 5.05 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 1.1     media: 1.3     media: 1.4 (1%)     massimo: 1.55 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 9.1     media: 10.7     media: 10.8 (8%)     massimo: 12.01 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 1.16     media: 1.3     media: 1.3 (2%)     massimo: 1.36 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 10.47     media: 11.3     media: 10.7 (8%)     massimo: 13.09 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 13.61     media: 16.1     media: 16 (17%)     massimo: 18.66 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 10.11     media: 15.3     media: 15.1 (7%)     massimo: 21.01 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 7.21     media: 9.1     media: 9.5 (5%)     massimo: 10.29 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.6     media: 6.7     media: 6.8 (86%)     massimo: 6.8 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.5     media: 5.2     media: 5.2 (66%)     massimo: 5.8 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3459     media: 6282     media: 6522 (5%)     massimo: 6828 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 23.1     media: 37.7     media: 40.4 (13%)     massimo: 45.35 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 37.76     media: 51.2     media: 53.1 (3%)     massimo: 57.1 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
112 fps (1%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
254 Samples/s (1%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Overwatch

Overwatch

2016
basso 1280x720
51.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
36.9  fps    + Confronta
alto 1920x1080
16.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Additional Benchmarks
Medium (Render Scale 100 %) 2xAF FXAA 1920x1080
21.2
basso 1280x720
22.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
19.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Additional Benchmarks
Medium / Off 1920x1080
11.1
basso 1280x720
14.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
15.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Additional Benchmarks
Medium / Off 4xAF 1920x1080
6
basso 1280x720
22.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
15.3  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Additional Benchmarks
Medium Preset 4xAF 1920x1080
7
basso 1280x720
21  fps    + Confronta
medio 1920x1080
10  fps    + Confronta
alto 1920x1080
9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Additional Benchmarks
Low Preset 1920x1080
11
XCOM 2

XCOM 2

2016
basso 1280x720
20.9  fps    + Confronta
medio 1920x1080
6.9  fps    + Confronta
alto 1920x1080
4.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Additional Benchmarks
Low Preset TrilinearAF 1920x1080
9.7
basso 1024x768
22  fps    + Confronta
medio 1366x768
13.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
6.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
46.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
29.4  fps    + Confronta
alto 1920x1080
15.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
11  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
27  fps    + Confronta
medio 1366x768
22.3  fps    + Confronta