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NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

NVIDIA GeForce GTX 485M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 485M SLI è una soluzione grafica di fascia alta per portatili basata su due schede grafiche GTX 485M in modalità SLI. Con la SLI ogni scheda di solito gestisce un singolo frame (modalità AFR). Di conseguenza, potrebbero verificarsi piccoli scatti a valori bassi di fps da 30fps. Questo accade a causa delle differenze di tempo tra i due frames (i.e. due frames ravvicinati insieme dopo una lunga pausa).

La GeForce GTX485M SLI supporta le stesse features di una scheda GTX 485M singola. Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed è realizzata in 40nm dalla TSMC.

Diversamente dalla GeForce GTX 480M, la 485M non si basa più su un limitato chip GF100, ma sul relativo GF104, che è progettato per il settore consumer ed ha 384 cores se si utilizza completamente. Maggiori informazioni sul core GF104 core possono essere reperite alla pagina GTX 485M.

Le prestazioni della Nvidia GeForce GTX 485M SLI sono nettamente superiori rispetto alla GTX 480M SLI e di conseguenza è la soluzione grafica più veloce per portatili dell'inizio 2011. Essa consente all'utente di giocare con tutti i giochi attuali con risoluzione e dettagli elevati con l'Antialiasing attivato. Solo Metro 2033 e Crysis potrebbero mostrare degli scatti con l'Antialiasing e dettagli massimi. Rispetto alla singola GTX 485M, la combinazione SLI dovrebbe essere in media più potente del 40% (con dettagli elevati ed Antialiasing). Rispetto alla soluzione Crossfire della AMD, i drivers Nvdia SLI sono attualmente evidentemente superiori.

Come per la serie GeForce 300M, la GeForce GTX 485M supporta PureVideo HD con VideoProcessor 4 (VP4 con Feature Set C). Questo significa che la GPU è in grado di decodificare completamente i videos HD in H.254, VC-1, MPEG-2, ed MPEG-4 ASP. Utilizzando Flash 10.1 la scheda grafica può accelerare anche videos Flash.

Di nuovo rispetto al GF100 (480M) c'è il supporto per trasferimento Bitstream di HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI nei chips GF104. Come la HD 5850, la GTX 485M può trasmettere Dolby True HD e DTS-HD tramite Bitstream a ricevitori compatibili senza perdita di qualità.

I cores rendering della Nvidia GeForce GTX 485M possono essere utilizzati per calcoli generici utilizzando CUDA o DirectCompute. I.e. la codifica di videos HD può essere eseguita molto più velocemente utilizzando gli shaders cores delle GPUs rispetto alle moderne CPUs. Anche PhysX è supportato dal Fermi mobile per calcolare gli effetti fisici nei giochi supportati. Inoltre, una singola GTX485M può essere utilizzata per calcolare PhysX mentre l'altra scheda gestisce il gioco.

Rispetto alle GPUs desktop, la Geforce GTX 485M è paragonabile a due Nvidia GeForce GTX 460 in modalità SLI.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
Nome in codiceN11E-GTX-A1
ArchitetturaFermi
Pipelines768 - unified
Velocità del core575 MHz
Velocità de Shader1150 MHz
Velocità della memoria1500 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria2x2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia40 nm
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio06.01.2011
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
5468 points (16%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
5334 points (10%)
...
NVIDIA GeForce GTX 480 -6%
NVIDIA GeForce GTX 570 -6%
AMD Radeon Pro 555 -3%
AMD Radeon RX 550X (Laptop) -2%
AMD Radeon Pro 560 -1%
NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
AMD Radeon Pro 455 1%
NVIDIA Quadro P620 12%
...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (Desktop) 784%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
87591 Points (46%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
29690 Points (56%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
78.5 fps (33%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.5 points (107%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.5 points (107%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 800x600
167  fps    + Confronta
medio 1024x768
125.1  fps    + Confronta
alto 1360x768
128.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
119  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Fifa 11

Fifa 11

2010
basso 800x600
637.8  fps    + Confronta
medio 1024x768
426.6  fps    + Confronta
alto 1360x768
307.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
199.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
basso 800x600
145.3  fps    + Confronta
medio 1024x768
139.5  fps    + Confronta
alto 1360x768
132.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
102.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
323.8  fps    + Confronta
medio 1360x768
105.3  fps    + Confronta
alto 1360x768
94.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
65.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
149.6  fps    + Confronta
medio 1360x768
141  fps    + Confronta
alto 1600x900
89.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
31.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
198.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
192.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
168.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
96.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
361.4  fps    + Confronta
medio 1024x768
212.5  fps    + Confronta
alto 1366x768
190.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
142  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
189.2  fps    + Confronta
medio 1024x768
157.5  fps    + Confronta
alto 1366x768
142.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
109.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
basso 800x600
202.6  fps    + Confronta
alto 1360x768
143.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.