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NVIDIA GeForce 310M

NVIDIA GeForce 310M

La Nvidia GeForce 310M è il successore della GeFore G210M e si basa sullo stesso chip con un clock rate molto simile (velocità shader +30MHz a 1530MHz). Nvidia afferma che le prestazioni sono sui 73 Gigaflops rispetto ai 72 Gigaflops della G210M. Di conseguenza, la 310M è una scheda grafica dedicata di fascia bassa per piccoli portatili.

Le prestazioni delle 310M sono simili alla GeForce G 210M e conseguentemente si attestano nella fascia bassa. I moderni giochi 3D come  COD Modern Warfare 2 funzionano solo con dettagli bassi e risoluzione ridotta, in modo fluido. Alcuni giochi pesanti come NFS Shift o GTA4 non riescono in alcun caso ad essere fluidi. I giochi meno impegnativi come SIMS 3 girano con dettagli e risoluzione medie in modo fluido. Pertanto la scheda grafica non è raccomandata per i giocatori.

La scheda supporta DirectX 10.1 e tutte le features della G 210M (in quanto basato sullo stesso core della GT218). Pertanto è supportata la PureVideo HD per decodificare videos HD. Il processore Video 4 (VP4) è in grado di decodificare H.264, VC-1, MPEG-2, ed anche MPEG-4 ASP (DivX o xVID) in hardware per minimizzare il carico della CPU. MPEG-1 non è supportato ma può essere facilmente gestito da tutte le moderne CPU.

Considerando che la 310M supporta CUDA, DirectX Compute 10.1, ed OpenCL, gli shaders del processore grafico possono essere usati per altre operazioni rispetto alla gestione delle immagini (i.e. una codifica video più veloce).

Il core GT218 utilizzato è realizzato in 40nm e si basa sulla architettura desktop GTX 200. Di conseguenza, gli shaders sono stati rielaborati rispetto alla vecchia GeForce G110M per ottenere prestazioni migliori ed una autonomia della batteria superiore.

GeForce 300M Serie

GeForce 320M 32 @ 0.45 GHz
GeForce 310M 16 @ 0.61 GHz64 Bit @ 800 MHz
GeForce 315M 16 @ 0.61 GHz64 Bit @ 790 MHz
GeForce 305M 16 @ 0.53 GHz64 Bit @ 700 MHz
Nome in codiceN11M-GE1
ArchitetturaGT2xx
Pipelines16 - unified
Velocità del core606 / 625 MHz
Velocità de Shader1212 / 1530 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR3, DDR3
Max. quantità di memoria512 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistor Count260 Milioni
tecnologia40 nm
CaratteristicheDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, OpenGL 2.1, HybridPower
Data dell'annuncio10.01.2010
Informazioni73 Gigaflops
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1012     media: 1106     media: 1123 (0%)     massimo: 1177 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 787     media: 868     media: 882 (0%)     massimo: 920 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 9678     media: 16667     media: 15456.5 (16%)     massimo: 23157 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 8643     media: 9628     media: 9403 (5%)     massimo: 10702 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 5909     media: 6662     media: 6706 (7%)     massimo: 7207 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 3400     media: 3708     media: 3768.5 (5%)     massimo: 3895 punti
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 2907     media: 3184     media: 3206 (4%)     massimo: 3622 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 3212     media: 3465     media: 3469 (5%)     massimo: 3746 Points
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
3826 Points (5%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
7 fps (1%)
0.6 -91%
...
5.4 -23%
5.45 -22%
5.5 -21%
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
5.7 -19%
5.7 -19%
6.2 -11%
6.7 -4%
6.85 -2%
6.85 -2%
NVIDIA GeForce 310M
7
7.4 6%
7.45 6%
7.617 9%
7.675 10%
7.7 10%
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
7.8 11%
8.1 16%
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
8.35 19%
8.7 24%
...
532 7500%
0%
100%
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
5.1 fps (4%)
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
6.5 fps (3%)
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
3.3 fps (2%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.2     media: 5.7     media: 5.7 (72%)     massimo: 6.1 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 3.3     media: 4.4     media: 4.6 (58%)     massimo: 5 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 967     media: 3019     media: 3175 (2%)     massimo: 4428 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 7.46     media: 8.1     media: 8.2 (3%)     massimo: 8.6 fps
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 800x600
31.6  fps    + Confronta
medio 1024x768
22.1  fps    + Confronta
alto 1360x768
20  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Fifa 11

Fifa 11

2010
basso 800x600
158  fps    + Confronta
medio 1024x768
71.5  fps    + Confronta
alto 1360x768
53.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
55 67.1 77 102.5 109.7 ~ 82 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1360x768
15 18 19.1 19.2 26 ~ 19 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1360x768
10 12.1 12.6 12.7 ~ 12 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 800x600
48.3  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1024x768
17.7  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
14.6  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
25.9 25.9 31.2 ~ 28 fps    + Confronta
medio 1024x768
14.3 14.8 14.8 ~ 15 fps    + Confronta
alto 1366x768
8.9 8.9 9.8 ~ 9 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
basso 800x600
22.4 23.8 ~ 23 fps    + Confronta
medio 1024x768
13.7 15.7 ~ 15 fps    + Confronta
alto 1366x768
8.3 12.1 ~ 10 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
basso 800x600
24.8 25.2 29 ~ 26 fps    + Confronta
medio 1024x768
17.4 17.7 25 ~ 20 fps    + Confronta
alto 1360x768
12.5 12.5 ~ 13 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
52 89.4 ~ 71 fps    + Confronta
ultra 1280x1024
10.6 10.8 ~ 11 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Sims 3

Sims 3

2009
basso 800x600
78.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1024x768
33  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1280x1024
17.3  fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
basso 640x480
60.1  fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1024x768
40.5 44.2 ~ 42 fps    + Confronta + 📈 Graph
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
basso 640x480
58.8 62 ~ 60 fps    + Confronta
alto 1024x768
19.9 20.3 ~ 20 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
basso 800x600
48  fps    + Confronta
ultra 1024x768
6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
basso 800x600
38.7 40.4 ~ 40 fps    + Confronta
medio 1024x768
29.3 31.1 ~ 30 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
basso 800x600
82  fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1024x768
28 29 ~ 29 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1024x768
16 16 ~ 16 fps    + Confronta + 📈 Graph