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NVIDIA GeForce 310M

NVIDIA GeForce 310M

La Nvidia GeForce 310M è il successore della GeFore G210M e si basa sullo stesso chip con un clock rate molto simile (velocità shader +30MHz a 1530MHz). Nvidia afferma che le prestazioni sono sui 73 Gigaflops rispetto ai 72 Gigaflops della G210M. Di conseguenza, la 310M è una scheda grafica dedicata di fascia bassa per piccoli portatili.

Le prestazioni delle 310M sono simili alla GeForce G 210M e conseguentemente si attestano nella fascia bassa. I moderni giochi 3D come  COD Modern Warfare 2 funzionano solo con dettagli bassi e risoluzione ridotta, in modo fluido. Alcuni giochi pesanti come NFS Shift o GTA4 non riescono in alcun caso ad essere fluidi. I giochi meno impegnativi come SIMS 3 girano con dettagli e risoluzione medie in modo fluido. Pertanto la scheda grafica non è raccomandata per i giocatori.

La scheda supporta DirectX 10.1 e tutte le features della G 210M (in quanto basato sullo stesso core della GT218). Pertanto è supportata la PureVideo HD per decodificare videos HD. Il processore Video 4 (VP4) è in grado di decodificare H.264, VC-1, MPEG-2, ed anche MPEG-4 ASP (DivX o xVID) in hardware per minimizzare il carico della CPU. MPEG-1 non è supportato ma può essere facilmente gestito da tutte le moderne CPU.

Considerando che la 310M supporta CUDA, DirectX Compute 10.1, ed OpenCL, gli shaders del processore grafico possono essere usati per altre operazioni rispetto alla gestione delle immagini (i.e. una codifica video più veloce).

Il core GT218 utilizzato è realizzato in 40nm e si basa sulla architettura desktop GTX 200. Di conseguenza, gli shaders sono stati rielaborati rispetto alla vecchia GeForce G110M per ottenere prestazioni migliori ed una autonomia della batteria superiore.

ProduttoreNVIDIA
GeForce 300M Serie
GeForce 320M 32 @ 450 MHz
GeForce 310M 16 @ 606 / 625 MHz64 Bit @ 800 MHz
GeForce 315M 16 @ 606 MHz64 Bit @ 790 MHz
GeForce 305M 16 @ 525 MHz64 Bit @ 700 MHz
Nome in codiceN11M-GE1
ArchitetturaGT2xx
Pipelines16 - unified
Velocità del core606 / 625 MHz
Velocità de Shader1212 / 1530 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR3, DDR3
Max. quantità di memoria512 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistor Count260 Milioni
tecnologia40 nm
CaratteristicheDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, OpenGL 2.1, HybridPower
Data dell'annuncio10.01.2010
Informazioni73 Gigaflops
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/product_gef...

Benchmark

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 9678     media: 16667     media: 15456.5 (16%)     massimo: 23157 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 8643     media: 9628     media: 9403 (5%)     massimo: 10702 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 5909     media: 6661.7     media: 6706 (14%)     massimo: 7207 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
7 fps (3%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 5.2     media: 5.7     media: 5.7 (72%)     massimo: 6.1 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 3.3     media: 4.4     media: 4.6 (58%)     massimo: 5 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 800x600
31.6  fps    + Confronta
medio 1024x768
22.1  fps    + Confronta
alto 1360x768
20  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Fifa 11

Fifa 11

2010
basso 800x600
158  fps    + Confronta
medio 1024x768
71.5  fps    + Confronta
alto 1360x768
53.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
55 67.1 77 102.5 fps 109.7 ~ 82 fps    + Confronta
medio 1360x768
15 18 19.1 19.2 fps 26 ~ 19 fps    + Confronta
alto 1360x768
10 12.1 12.6 fps 12.7 ~ 12 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 800x600
48.3 fps  fps    + Confronta
medio 1024x768
17.7 fps  fps    + Confronta
alto 1366x768
14.6 fps  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
25.9 25.9 31.2 ~ 28 fps    + Confronta
medio 1024x768
14.3 14.8 14.8 ~ 15 fps    + Confronta
alto 1366x768
8.9 8.9 9.8 ~ 9 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
basso 800x600
22.4 23.8 ~ 23 fps    + Confronta
medio 1024x768
13.7 15.7 ~ 15 fps    + Confronta
alto 1366x768
8.3 12.1 ~ 10 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
basso 800x600
24.8 25.2 29 ~ 26 fps    + Confronta
medio 1024x768
17.4 17.7 25 ~ 20 fps    + Confronta
alto 1360x768
12.5 12.5 ~ 13 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
52 89.4 ~ 71 fps    + Confronta
ultra 1280x1024
10.6 10.8 ~ 11 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Sims 3

Sims 3

2009
basso 800x600
78.1 fps  fps    + Confronta
medio 1024x768
33 fps  fps    + Confronta
alto 1280x1024
17.3 fps  fps    + Confronta