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NVIDIA GeForce 9600M GS

NVIDIA GeForce 9600M GS

La Nvidia GeForce 9600M GS è una scheda grafica DirectX 10 per portatili. Tecnicamente è una GeForce 9600M GT con clock inferiore. E' realizzata in 65nm e sfrutta il nuovo processore video PureVideo HD (VP3) ed ha il supporto HybridPower.
Rispetto alla 8600M GT, il core clock è leggermente superiore, conseguentemente le prestazioni sono simili alla vecchia 8600M GT, ma a causa della tecnologia in 55nm dovrebbe consumare meno energia. Come la 8600M GT, la 9600M GT sfrutta 32 processori stream che svolgono il lavoro grafico degli shaders vertex- e pixel-.
Congiuntamente alla Nvidia 9100M G, la 9600M GS supporta la Hybrid-SLI (solo HybridPower). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista. Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per fare lo switch automaticamente tramite i drivers. La GeForceBoost non è supportata da questa scheda, in quanto non ci sarebbe miglioramento prestazionale.
Rispetto alle schede grafiche desktop, la 9600M GS è simile alla GeForce 9500 GS (che deriva dal core G96). La CPU desktop della serie 9600 ha un bus di memoria da 256 bit ed è conseguentemente più veloce.

ProduttoreNVIDIA
GeForce 9600M Serie
GeForce 9650M GT 32 @ 0.55 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9600M GT 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9600M GS 32 @ 0.43 GHz128 Bit @ 800 MHz
Nome in codiceNB9P-GE
ArchitetturaG9x
Pipelines32 - unified
Velocità del core430 MHz
Velocità de Shader1075 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Transistor Count314 Milioni
tecnologia65 nm
CaratteristichePCI-E 2.0, 400 MHz Speichertakt bei GDDR2 und 800 MHz bei GDDR3
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio03.06.2008
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/geforce_960...

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 23226     media: 25075     media: 23837.5 (25%)     massimo: 29400 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 11995     media: 13120     media: 12525 (7%)     massimo: 14841 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 7700     media: 8844     media: 8887 (13%)     massimo: 9900 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
basso 800x600
98.8  fps    + Confronta
medio 1024x768
32.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
basso 800x600
50.7  fps    + Confronta
medio 1024x768
31.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
basso 800x600
118  fps    + Confronta
medio 1024x768
38.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
54.4 70.2 ~ 62 fps    + Confronta
medio 1024x768
19.3 23 ~ 21 fps    + Confronta
alto 1024x768
13.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
High 800x600
17.3
Low 0xAF 0xAA 800x600
60.4
Med 0xAF 0xAA 800x600
28.2
Very High 1024x768
7.3
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
49.9 52.7 ~ 51 fps    + Confronta
medio 1024x768
22.1 23.2 ~ 23 fps    + Confronta
alto 1024x768
12.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
Med 0xAF 0xAA 800x600
27.2
Low 0xAF 0xAA 800x600
59.4
High 0xAF 0xAA 800x600
16.1
Very High 1024x768
6.9
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
basso 640x480
281  fps    + Confronta
medio 800x600
29  fps    + Confronta
alto 1024x768
28  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
453.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.16

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GeForce RTX 3060 Mobile *
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GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
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Radeon RX 5300M
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Radeon R9 M395X
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Radeon R9 M485X
Iris Xe G7 96EUs *
GeForce GTX 1050 Max-Q *
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Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
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Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
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Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
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Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *

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Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
M1 8-Core GPU *
M1 7-Core GPU *
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 M340
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *

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Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2009-09-25 (Update: 2014-09-19)