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NVIDIA GeForce 9650M GT

L' Nvidia GeForce 9650 GT è una scheda grafica DirectX 10 per portatili. Dal punto di vista tecnico si tratta di una 9600M GT con un clock più alto. È prodotta in 55nm che fa si che il consumo di corrente è simile a quello della 9600 che invece usava un processo produttivo a 65nm. Come quest'ultima supporta PureVideo HD (VP3) e HybridPower.

 

Assieme alla scheda grafica integrata Nvidia 9100M, la 9650 GT supporta Hybrid-SLI (solo HybridPower). HybridPower permette di scegliere tra la scheda integrata o la scheda grafica dedicata, se le performance o il risparmio energetico lo richiedono. Questo funziona solo con Windows Vista. Al momento l'utente per passare da una scheda grafica ad un altra deve usare un programma. Nel futuro Nvidia fare fare tutto il lavoro alla scheda grafica lasciando comunque all'utente di scegliere. GeForceBoost non è supportato da questa scheda.

 

Come la 8600M GT e la 9600M GT, anche la 9650M GT è caratterizzata da 32 processori stream che svolgono il lavoro grafico precedentemente svolto dai shader pixel e vertex.

 

Le prestazioni della 9650M GT sovrebbero essere in qualche modo vicine alla 9650M GS dovuto al maggiore shader clock rate (con GDDR3). Secondo Zepto (primo produttore ad utilizzarla) le prestazioni dovrebbero essere di un 20% superiori a quelle della 9600M GT (3DMark06)

 

Confrontata con le schede grafiche per sistemi desktop, la 9650M GT è simile alla GeForce 9500GT (anche lei discendente diretta del core G96). La versione desktop 9600 GT ha un bus di memoria di 256 bit e quindi molto più veloce.

GeForce 9600M Serie

GeForce 9650M GT 32 @ 0.55 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9600M GT 32 @ 0.5 GHz128 Bit @ 800 MHz
GeForce 9600M GS 32 @ 0.43 GHz128 Bit @ 800 MHz
Nome in codiceNB9P-GT
ArchitetturaG9x
Pipelines32 - unified
Velocità del core550 MHz
Velocità de Shader1325 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente23 Watt
Transistor Count314 Milioni
tecnologia55 nm
CaratteristichePCI-E 2.0, 400 MHz Speichertaktung bei GDDR2, 800 MHz bei GDDR3, PureVideo HD Technologie (VP3), Hybrid SLI mit HybridPower (mit aktuellen nVidia Chipsätzen).
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio19.08.2008

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
1306 Points (0%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
1054 Points (1%)
Restrict / Search: Model: Max. age: years
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 22522     media: 24042     media: 23209 (24%)     massimo: 26575 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 12933     media: 13029     media: 13031 (7%)     massimo: 13117 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 8350     media: 8387     media: 8374 (9%)     massimo: 8454 Points
Restrict / Search: Model: Max. age: years
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
6000 punti (8%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 4166     media: 4808     media: 4880 (6%)     massimo: 5800 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
4679 Points (6%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
4826 Points (6%)
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik (Spiele)
5.3 Points (78%)
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik
5 Points (74%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3542     media: 3798     media: 3632 (3%)     massimo: 4138 punti
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
32.2 33.1 48.9 50.9 51.7 ~ 43 fps    + Confronta
medio 1024x768
19.1 19.6 22.2 22.5 26.8 ~ 22 fps    + Confronta
alto 1024x768
11.8 12.1 12.3 12.5 13.9 ~ 13 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
40.5
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
21.7
Low 0xAF 0xAA 1440x900
25
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
14.2
High 1280x800
11.3
High 1440x900
8.4
High 800x600
20.3
High 1680x1050
6.6
Medium 1680x1050
11.5
Low 1680x1050
13.4
Low 0xAF 0xAA 800x600
55
Med 0xAF 0xAA 800x600
34.6
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
32.3 33.2 46.5 49 49.7 ~ 42 fps    + Confronta
medio 1024x768
18.3 18.6 21.4 21.7 25.2 ~ 21 fps    + Confronta
alto 1024x768
11 11.2 11.5 11.5 12.8 ~ 12 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
38.1
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
20.7
Low 0xAF 0xAA 1440x900
24.9
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
13.9
High 1440x900
8
Low 1680x1050
21
Medium 1680x1050
11.4
High 1680x1050
6.3
High 0xAF 0xAA 1280x800
10.8
Med 0xAF 0xAA 800x600
32
Low 0xAF 0xAA 800x600
56.8
High 0xAF 0xAA 800x600
18.4
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
38  fps    + Confronta
alto 1024x768
13  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
basso 640x480
226 376 472 ~ 358 fps    + Confronta
medio 800x600
27 120 130 ~ 92 fps    + Confronta
alto 1024x768
27 41 41 ~ 36 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli alto.
Doom 3

Doom 3

2004
basso 640x480
59.6 59.8 ~ 60 fps    + Confronta
medio 640x480
59.2 59.8 ~ 60 fps    + Confronta
alto 800x600
57.4 58.7 ~ 58 fps    + Confronta
ultra 1024x768
56.4 58.4 ~ 57 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
464.3 469.1 582 ~ 505 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
bassomedioaltoultraQHD4K
Crysis - GPU Benchmark432213
Crysis - CPU Benchmark422112
World in Conflict - Benchmark3813
F.E.A.R.3589236
Doom 360605857
Quake 3 Arena - Timedemo505
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

2
1
1
2
1
2
3
2

1

1







Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.32
log 24. 08:16:18

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Wed, 23 Apr 2025 17:46:09 +0200 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.022s ... 0.023s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.023s

#6 composed specs +0s ... 0.023s

#7 did output specs +0s ... 0.023s

#8 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.023s

#9 getting avg benchmarks for device 877 +0.013s ... 0.036s

#10 got single benchmarks 877 +0.015s ... 0.051s

#11 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.051s

#12 min, max, avg, median took s +0.356s ... 0.407s

#13 before gaming benchmark output +0s ... 0.407s

#14 Got 52 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.41s

#15 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.41s

#16 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.412s

#17 benchmarks composed for output. +0.028s ... 0.44s

#18 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.005s ... 0.445s

#19 return log +0s ... 0.445s

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Classe 1

GeForce RTX 5090 Laptop *
RTX PRO 5000 Blackwell Generation Laptop *
GeForce RTX 5080 Laptop *
RTX PRO 4000 Blackwell Generation Laptop *
GeForce RTX 5070 Ti Laptop *
RTX PRO 3000 Blackwell Generation Laptop *
GeForce RTX 5070 Laptop *
GeForce RTX 2080 Super Mobile

Classe 2

GeForce RTX 5060 Laptop *
RTX PRO 2000 Blackwell Generation Laptop *
M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 8050S *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
GeForce RTX 5050 Laptop *
RTX PRO 1000 Blackwell Generation Laptop *
Quadro P4200
RTX PRO 500 Blackwell Generation Laptop *
Radeon RX 8040S *
Arc 140T *
Quadro P5000 Max-Q *
Arc 130T *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Classe 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
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Radeon Pro 555
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Quadro P600
Arc Graphics 3-core (Arrow Lake) *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Arc Graphics 2-core (Arrow Lake) *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

Klaus Hinum, 2008-12- 2 (Update: 2025-04-21)