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NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce GT 520MX

La NVIDIA GeForce GT 520MX è una scheda grafica entry level per portatili presentata nel 2011. Si basa sul GF119 come la GT 520M, ma sfrutta un clock rate del core e shader superiori. Utilizzando la DDR3, il bus di memoria 64 Bit potrebbe diventare un collo di bottiglia per la scheda grafica.

Architettura

La GF119 offre 48 ALUs, 8 unità texture ed un'interfaccia di memoria a 64 Bit per DDR3-VRAM. Di conseguenza, è simile ad un GF108 dimezzato (GeForce GT 540M) ma ha già dei transistors ottimizzati. Complessivamente i raster-operation-processors (ROP) sono rimasti lo stesso 4. Il GF119 è il più piccolo chip della generazione Fermi ed è utilizzato per portatili low end.

Prestazioni

Essendo una scheda entry level, la GT 520MX deve competere con la Intel HD Graphics 3000 degli attuali processori Sandy Bridge. A causa della maggiore velocità clock, la MX dovrebbe essere più veloce rispetto alla GT 520M che era appena più veloce rispetto alla HD 3000 ma resta ancora nettamente dietro la veloce GT 525M. Di conseguenza i giochi pesanti come Crysis 2 o Mafia 2 girano solo con dettagli e risoluzione minimi in modo fluido. I giochi meno pesanti come Fifa 11 o Sims 3 dovrebbero essere giocabili anche con dettagli elevati.

Features

Come gli altri chips della serie 500M, la 520MX supporta l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che la scheda è in grado di trasferire Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un impianto HiFi.

La GT520MX offre la tecnologia PureVideo HD per la decodifica video. Il Video Processor 5 (VP5) integrato supporta il set di feature D e di conseguenza la GPU è in grado effettuare la decodifica completa di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Rispetto al più vecchio VP4, il VP5 offre una decodifica più veloce con un minor consumo energetico, la transcodifica HD-to-SD ed il supporto per la decodifica 4K x 4K risoluzione H.264.

Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per Blu-Ray Picture-in-Picture).

Grazie al supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GT 520MX può essere di aiuto nei calcoli generici. Ad esempio, il processore stream può codificare videos molto più velocemente rispetto a quanto riesce a fare una potente CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere teoricamente effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e. supportato da Mafia 2 o Metro 2033) ma le prestazioni non risultano sufficienti per questo.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 525 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 740 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 900 MHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 740 / 600 MHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
Nome in codiceN12P-GVR
ArchitetturaFermi
Pipelines48 - unified
Velocità del core900 MHz
Velocità de Shader1800 MHz
Velocità della memoria900 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia40 nm
CaratteristicheVerde Drivers, CUDA, Optimus, DirectCompute, OpenCL, DirectX11, OpenGL 4.1
Data dell'annuncio30.05.2011

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 658     media: 666     media: 666 (2%)     massimo: 674 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 593     media: 596.5     media: 596.5 (1%)     massimo: 600 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 13717     media: 13769     media: 13782 (7%)     massimo: 13808 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
9.3 fps (4%)
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.5 points (82%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4.5     media: 4.6     media: 4.5 (57%)     massimo: 4.7 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
13.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
15.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
15.2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
42.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
15.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
13  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Fifa 13

Fifa 13

2012
basso 1024x768
146  fps    + Confronta
medio 1366x768
97  fps    + Confronta
alto 1366x768
52  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
F1 2012

F1 2012

2012
basso 1024x768
39  fps    + Confronta
medio 1366x768
34  fps    + Confronta
alto 1366x768
30  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
33  fps    + Confronta
medio 1366x768
25.3  fps    + Confronta
alto 1366x768
20  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
75  fps    + Confronta
medio 1366x768
68  fps    + Confronta
alto 1366x768
38  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
41  fps    + Confronta
medio 1366x768
30.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
10.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
20.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
14  fps    + Confronta
alto 1366x768
10.8  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
36.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
25.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Anno 2070

Anno 2070

2011
basso 1024x768
54.2 55.3 ~ 55 fps    + Confronta
medio 1366x768
20.7 21.2 ~ 21 fps    + Confronta
alto 1366x768
12.7 13 ~ 13 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
31.3 31.4 ~ 31 fps    + Confronta
medio 1366x768
21.8 22 ~ 22 fps    + Confronta
alto 1366x768
14 16.8 ~ 15 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
11.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
10.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Fifa 12

Fifa 12

2011