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NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce GT 520MX

La NVIDIA GeForce GT 520MX è una scheda grafica entry level per portatili presentata nel 2011. Si basa sul GF119 come la GT 520M, ma sfrutta un clock rate del core e shader superiori. Utilizzando la DDR3, il bus di memoria 64 Bit potrebbe diventare un collo di bottiglia per la scheda grafica.

Architettura

La GF119 offre 48 ALUs, 8 unità texture ed un'interfaccia di memoria a 64 Bit per DDR3-VRAM. Di conseguenza, è simile ad un GF108 dimezzato (GeForce GT 540M) ma ha già dei transistors ottimizzati. Complessivamente i raster-operation-processors (ROP) sono rimasti lo stesso 4. Il GF119 è il più piccolo chip della generazione Fermi ed è utilizzato per portatili low end.

Prestazioni

Essendo una scheda entry level, la GT 520MX deve competere con la Intel HD Graphics 3000 degli attuali processori Sandy Bridge. A causa della maggiore velocità clock, la MX dovrebbe essere più veloce rispetto alla GT 520M che era appena più veloce rispetto alla HD 3000 ma resta ancora nettamente dietro la veloce GT 525M. Di conseguenza i giochi pesanti come Crysis 2 o Mafia 2 girano solo con dettagli e risoluzione minimi in modo fluido. I giochi meno pesanti come Fifa 11 o Sims 3 dovrebbero essere giocabili anche con dettagli elevati.

Features

Come gli altri chips della serie 500M, la 520MX supporta l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che la scheda è in grado di trasferire Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un impianto HiFi.

La GT520MX offre la tecnologia PureVideo HD per la decodifica video. Il Video Processor 5 (VP5) integrato supporta il set di feature D e di conseguenza la GPU è in grado effettuare la decodifica completa di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Rispetto al più vecchio VP4, il VP5 offre una decodifica più veloce con un minor consumo energetico, la transcodifica HD-to-SD ed il supporto per la decodifica 4K x 4K risoluzione H.264.

Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per Blu-Ray Picture-in-Picture).

Grazie al supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GT 520MX può essere di aiuto nei calcoli generici. Ad esempio, il processore stream può codificare videos molto più velocemente rispetto a quanto riesce a fare una potente CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere teoricamente effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e. supportato da Mafia 2 o Metro 2033) ma le prestazioni non risultano sufficienti per questo.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 0.53 - 0.75 GHz128, 192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 0.74 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 0.67 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 0.6 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 0.9 GHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 0.74 GHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
Nome in codiceN12P-GVR
ArchitetturaFermi
Pipelines48 - unified
Velocità del core900 MHz
Velocità de Shader1800 MHz
Velocità della memoria900 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia40 nm
CaratteristicheVerde Drivers, CUDA, Optimus, DirectCompute, OpenCL, DirectX11, OpenGL 4.1
Data dell'annuncio30.05.2011

Benchmark

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 658     media: 666     media: 666 (2%)     massimo: 674 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 593     media: 597     media: 596.5 (1%)     massimo: 600 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 13717     media: 13769     media: 13782 (7%)     massimo: 13808 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
6.5 Points (82%)
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.5     media: 4.6     media: 4.5 (57%)     massimo: 4.7 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
13.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
15.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
15.2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
42.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
15.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
13  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Fifa 13

Fifa 13

2012
basso 1024x768
146  fps    + Confronta
medio 1366x768
97  fps    + Confronta
alto 1366x768
52  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
F1 2012

F1 2012

2012
basso 1024x768
39  fps    + Confronta
medio 1366x768
34  fps    + Confronta
alto 1366x768
30  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
33  fps    + Confronta
medio 1366x768
25.3  fps    + Confronta
alto 1366x768
20  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Torchlight 2

Torchlight 2

2012
basso 1024x768
24.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
12.6  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
75  fps    + Confronta
medio 1366x768
68  fps    + Confronta
alto 1366x768
38  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
medio 1366x768
26.8  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
41  fps    + Confronta
medio 1366x768
30.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
10.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
20.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
14  fps    + Confronta
alto 1366x768
10.8  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
36.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
25.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Anno 2070

Anno 2070

2011
basso 1024x768
54.2 55.3 ~ 55 fps    + Confronta
medio 1366x768
20.7 21.2 ~ 21 fps    + Confronta
alto 1366x768
12.7 13 ~ 13 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
31.3 31.4 ~ 31 fps    + Confronta
medio 1366x768
21.8 22 ~ 22 fps    + Confronta
alto 1366x768
14 16.8 ~ 15 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Fifa 12

Fifa 12

2011
basso 800x600
218  fps    + Confronta
medio 1024x768
107  fps    + Confronta
alto 1360x768
86  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
F1 2011

F1 2011

2011
basso 800x600
66  fps    + Confronta
medio 1024x768
47  fps    + Confronta
alto 1366x768
27  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
62.6  fps    + Confronta
alto 1366x768
26.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Dirt 3

Dirt 3

2011
basso 800x600
101.2  fps    + Confronta
medio 1024x768
41.4  fps    + Confronta
alto 1360x768
27  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
41  fps    + Confronta
medio 1366x768
31  fps    + Confronta
alto 1366x768
22  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.16

Recensioni Notebook con NVIDIA GeForce GT 520MX la scheda grafica

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Samsung 300V5AH-S02HU: Intel Core i3-2310M, 15.60", 2.5 kg
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Classe 1

GeForce RTX 3080 Mobile *
GeForce RTX 3070 Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Mobile
GeForce RTX 3060 Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro P4200

Classe 2

Quadro P5000 Max-Q *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
Iris Xe G7 96EUs *
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Tiger Lake-U Xe G7 80EUs *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *

Classe 3

Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
M1 8-Core GPU *
M1 7-Core GPU *
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 M340
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2012-04-20 (Update: 2014-09-19)