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NVIDIA GeForce 9800M GTX

NVIDIA GeForce 9800M GTX

Nvidia GeForce 9800M GTX è una scheda grafica per portatili basata su il chip G92 (esattamente come la 8800 GTX ma con 112 processori shader). Il chip è prodotto con una tecnologia a 65nm e a causa dell'alto numero di shader, il consumo di corrente (75 Watt per la MXM board) è veramento alto e quindi adatto solo per portatili di grosse dimensioni e con buoni sistemi di raffreddamento.

Le prestazioni del chip sono chiaramente migliori rispetto al GT/GTS grazie agli shader addizionali. Quindi, i giochi 2008 DirectX 10 dovrebbero poter essere giocati senza problemi e al massimo dei dettagli.

Come tutte le schede DirectX10, la GeForce 9800 GTX ultilizza i "Unified Shaders" per rendering delle immagini 3D. Non ci sono pixel- e vertex shader dedicati ma 112 cosi chiamati processori stream fanno tutto il lavoro grafico (nel passato questo lavoro veniva svolto dai pixel- e vertex shader). Inoltre, le unità shader sono overclockate rispetto al chip (1250 MHz).

Un vantaggio della serie GeForce 9000 è il processore video integrato PureVideo HD. È in grado di decodificare video in formato H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 e semplificando il lavoro della CPU.

Grazie alla scheda grafica integrata Nvidia 9100M, la 9800M GTX supporta Hybrid-SLI (solo HybridPower). HybridPower permette di scegliere tra la scheda integrata o la scheda grafica dedicata, se le performance o il risparmio energetico lo richiedono. Questo funziona solo con Windows Vista. Al momento l'utente per passare da una scheda grafica ad un altra deve usare un programma. Nel futuro Nvidia fare fare tutto il lavoro alla scheda grafica lasciando comunque all'utente di scegliere. GeForceBoost non è supportato da questa scheda, e non ci saranno incrementi di prestazioni combinando la CPU e la 9800M GTX.

Se la confrontassimo con le schede grafiche per i desktop, la 9800M GTX dovrebbe essere leggermente più lenta della GeForce 8800 GT (la quale ha un clock rate della memoria più alto)

ProduttoreNVIDIA
GeForce 9800M Serie
GeForce 9800M GT SLI 192 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS SLI 128 @ 600 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTX 112 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GT 96 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS 64 @ 600 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GS 64 @ 530 MHz256 Bit @ 800 MHz
Nome in codiceNB9E-GTX
ArchitetturaG9x
Pipelines112 - unified
Velocità del core500 MHz
Velocità de Shader1250 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Transistor Count754 Milioni
tecnologia65 nm
CaratteristicheHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio15.07.2008
InformazioniMXM 3
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...

Benchmark

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 32624     media: 37419     media: 35460 (37%)     massimo: 44174 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 30864     media: 31959     media: 31601 (17%)     massimo: 33411 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 13912     media: 16638     media: 16720.5 (31%)     massimo: 19197 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
basso 800x600
77  fps    + Confronta
ultra 1024x768
15  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
alto 1024x768
36  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
85.6 91 114.5 143 ~ 109 fps    + Confronta
medio 1024x768
55 58.2 64.2 92 ~ 67 fps    + Confronta
alto 1024x768
35.9 38.1 40.2 49.6 ~ 41 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Additional Benchmarks
Very High 1024x768
22.7
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
111.5 119 125.6 ~ 119 fps    + Confronta
medio 1024x768
56.6 58.4 62.8 ~ 59 fps    + Confronta
alto 1024x768
35.8 37.4 37.6 ~ 37 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
24 28 ~ 26 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
The Elder Scrolls IV - Oblivion

The Elder Scrolls IV - Oblivion

2006
alto 1280x800
77  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
210  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Doom 3

Doom 3

2004
basso 640x480
244.1  fps    + Confronta
medio 640x480
240.6  fps    + Confronta
alto 800x600
249.4  fps    + Confronta
ultra 1024x768
224.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.11

Prestazioni di gioco

Questi test sono stati svolti con un portatile high end (quad-core CPU), perciò le performance con portatili non cosi performanti potrebbero decrescere.

Crysis: 1280x1024, very high: 22 fps ->non giocabile (in high giocabile)
Enemy Territory: Quake Wars: 1600x1200: 80 fps -> giocabile in modo fluido
Half Life 2 - Episode 2: 1600x1200: 68 fps -> giocabile in modo fluido
Supreme Commander: 1600x1200: 55 fps -> giocabile in modo fluido
World in Conflict: 1280x1024: 31 fps -> giocabile

confronto GeForce 9M Series  (Data da Nvidia con Desktop Q6600 CPU)
confronto GeForce 9M Series (Data da Nvidia con Desktop Q6600 CPU)

Nessuna recensione trovato per questa scheda grafica

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Classe 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
Quadro RTX 4000 Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *
GeForce RTX 2060 Max-Q *

Classe 2

Quadro P4200
Radeon RX 5600M *
Quadro P5000 Max-Q *
Quadro T2000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Mobile *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q *
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
Quadro T1000 Max-Q *
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon Pro Vega 16 *
Radeon R9 M485X
GeForce MX350 *
Xe DG1
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon RX 640
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M

Classe 3

Vega 8 *
Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Radeon 625
Vega 6 *
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon 620
Radeon R7 M340
Vega 5 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617 *
UHD Graphics 615 *
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2008-10- 5 (Update: 2014-09-19)