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NVIDIA GeForce 9800M GTX

NVIDIA GeForce 9800M GTX

Nvidia GeForce 9800M GTX è una scheda grafica per portatili basata su il chip G92 (esattamente come la 8800 GTX ma con 112 processori shader). Il chip è prodotto con una tecnologia a 65nm e a causa dell'alto numero di shader, il consumo di corrente (75 Watt per la MXM board) è veramento alto e quindi adatto solo per portatili di grosse dimensioni e con buoni sistemi di raffreddamento.

Le prestazioni del chip sono chiaramente migliori rispetto al GT/GTS grazie agli shader addizionali. Quindi, i giochi 2008 DirectX 10 dovrebbero poter essere giocati senza problemi e al massimo dei dettagli.

Come tutte le schede DirectX10, la GeForce 9800 GTX ultilizza i "Unified Shaders" per rendering delle immagini 3D. Non ci sono pixel- e vertex shader dedicati ma 112 cosi chiamati processori stream fanno tutto il lavoro grafico (nel passato questo lavoro veniva svolto dai pixel- e vertex shader). Inoltre, le unità shader sono overclockate rispetto al chip (1250 MHz).

Un vantaggio della serie GeForce 9000 è il processore video integrato PureVideo HD. È in grado di decodificare video in formato H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 e semplificando il lavoro della CPU.

Grazie alla scheda grafica integrata Nvidia 9100M, la 9800M GTX supporta Hybrid-SLI (solo HybridPower). HybridPower permette di scegliere tra la scheda integrata o la scheda grafica dedicata, se le performance o il risparmio energetico lo richiedono. Questo funziona solo con Windows Vista. Al momento l'utente per passare da una scheda grafica ad un altra deve usare un programma. Nel futuro Nvidia fare fare tutto il lavoro alla scheda grafica lasciando comunque all'utente di scegliere. GeForceBoost non è supportato da questa scheda, e non ci saranno incrementi di prestazioni combinando la CPU e la 9800M GTX.

Se la confrontassimo con le schede grafiche per i desktop, la 9800M GTX dovrebbe essere leggermente più lenta della GeForce 8800 GT (la quale ha un clock rate della memoria più alto)

GeForce 9800M Serie

GeForce 9800M GT SLI 192 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS SLI 128 @ 0.6 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTX 112 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GT 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS 64 @ 0.6 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GS 64 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Nome in codiceNB9E-GTX
ArchitetturaG9x
Pipelines112 - unified
Velocità del core500 MHz
Velocità de Shader1250 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente75 Watt
Transistor Count754 Milioni
tecnologia65 nm
CaratteristicheHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio15.07.2008
InformazioniMXM 3
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 4545     media: 4743     media: 4825 (1%)     massimo: 4860 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 4110     media: 4123     media: 4123 (2%)     massimo: 4136 Points
62 -98%
...
3860 -6%
3866 -6%
3868 -6%
3881 -6%
3968 -4%
3969 -4%
3995 -3%
4005 -3%
4032 -2%
NVIDIA GeForce 9800M GTX
4123
4133 0%
4151 1%
4169 1%
4212 2%
4218 2%
4229 3%
4236 3%
ATI Mobility Radeon HD 5830
4243 3%
4277 4%
...
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop
151016 3563%
max:
173912 4118%
0%
100%
Restrict / Search: Model: Max. age: years
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 32624     media: 37419     media: 35460 (37%)     massimo: 44174 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 30864     media: 31959     media: 31601 (17%)     massimo: 33411 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 13912     media: 16638     media: 16720.5 (18%)     massimo: 19197 Points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
16128 -3%
16185 -3%
16349 -2%
16430 -1%
AMD Radeon RX Vega 10
16454 -1%
16510 -1%
16534 -1%
16583 0%
16590 0%
NVIDIA GeForce 9800M GTX
16638
16640 0%
16696 0%
16712 0%
16766 1%
Intel UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
16771 1%
16882 1%
16936 2%
16942 2%
16944 2%
...
69623 318%
max:
87172 424%
0%
100%
Restrict / Search: Model: Max. age: years
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 9952     media: 10292     media: 10138 (13%)     massimo: 10833 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3527     media: 4657     media: 4491 (3%)     massimo: 5954 punti
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
basso 800x600
77  fps    + Confronta
ultra 1024x768
15  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
alto 1024x768
36  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
85.6 91 114.5 143 ~ 109 fps    + Confronta
medio 1024x768
55 58.2 64.2 92 ~ 67 fps    + Confronta
alto 1024x768
35.9 38.1 40.2 49.6 ~ 41 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Additional Benchmarks
Very High 1024x768
22.7
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
111.5 119 125.6 ~ 119 fps    + Confronta
medio 1024x768
56.6 58.4 62.8 ~ 59 fps    + Confronta
alto 1024x768
35.8 37.4 37.6 ~ 37 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
24 28 ~ 26 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
The Elder Scrolls IV - Oblivion

The Elder Scrolls IV - Oblivion

2006
alto 1280x800
77  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
210  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Doom 3

Doom 3

2004
basso 640x480
244.1  fps    + Confronta
medio 640x480
240.6  fps    + Confronta
alto 800x600
249.4  fps    + Confronta
ultra 1024x768
224.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
bassomedioaltoultraQHD4K
Crysis Warhead7715
Supreme Commander - FA Bench36
Crysis - GPU Benchmark1096741
Crysis - CPU Benchmark1195937
Call of Juarez Benchmark26
The Elder Scrolls IV - Oblivion77
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark210
Doom 3244.1240.6249.4224.2
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


3
1

1
1
1
1
3
1
2
1


1






Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.32
log 23. 05:35:25

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Tue, 22 Apr 2025 12:15:10 +0200 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.023s ... 0.024s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.024s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.025s

#9 composed specs +0s ... 0.025s

#10 did output specs +0s ... 0.025s

#11 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.025s

#12 getting avg benchmarks for device 772 +0.012s ... 0.037s

#13 got single benchmarks 772 +0.014s ... 0.05s

#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.05s

#15 min, max, avg, median took s +0.125s ... 0.175s

#16 before gaming benchmark output +0s ... 0.175s

#17 Got 32 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.176s

#18 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.176s

#19 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.179s

#20 benchmarks composed for output. +0.026s ... 0.205s

#21 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.207s

#22 return log +0s ... 0.207s

Prestazioni di gioco

Questi test sono stati svolti con un portatile high end (quad-core CPU), perciò le performance con portatili non cosi performanti potrebbero decrescere.

Crysis: 1280x1024, very high: 22 fps ->non giocabile (in high giocabile)
Enemy Territory: Quake Wars: 1600x1200: 80 fps -> giocabile in modo fluido
Half Life 2 - Episode 2: 1600x1200: 68 fps -> giocabile in modo fluido
Supreme Commander: 1600x1200: 55 fps -> giocabile in modo fluido
World in Conflict: 1280x1024: 31 fps -> giocabile

confronto GeForce 9M Series  (Data da Nvidia con Desktop Q6600 CPU)
confronto GeForce 9M Series (Data da Nvidia con Desktop Q6600 CPU)

Nessuna recensione trovato per questa scheda grafica

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Classe 1

GeForce RTX 5090 Laptop *
RTX PRO 5000 Blackwell Generation Laptop *
GeForce RTX 5080 Laptop *
RTX PRO 4000 Blackwell Generation Laptop *
GeForce RTX 5070 Ti Laptop *
RTX PRO 3000 Blackwell Generation Laptop *
GeForce RTX 5070 Laptop *
GeForce RTX 2080 Super Mobile

Classe 2

GeForce RTX 5060 Laptop *
RTX PRO 2000 Blackwell Generation Laptop *
M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 8050S *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
GeForce RTX 5050 Laptop *
RTX PRO 1000 Blackwell Generation Laptop *
Quadro P4200
RTX PRO 500 Blackwell Generation Laptop *
Radeon RX 8040S *
Arc 140T *
Quadro P5000 Max-Q *
Arc 130T *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *

Classe 3

Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Arc Graphics 3-core (Arrow Lake) *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Arc Graphics 2-core (Arrow Lake) *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
UHD Graphics 730
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

Klaus Hinum, 2008-10- 5 (Update: 2014-09-19)