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Intel Iris Plus Graphics 640

Intel Iris Plus Graphics 640

La Intel Iris Plus Graphics 640 (GT3e) è una scheda grafica per processori per i modelli Kaby Lake annunciata nel gennaio 2017. Come successore della Intel Iris Graphics 540 (Skylake), la Iris Plus Graphics 640 è utilizzata per i modelli ULV da 15 watt ed è dotata di 64 MB di cache eDRAM. Non dovrebbero esserci grandi cambiamenti rispetto alla Iris Graphics 540.

La cosiddetta versione GT3e della GPU Kaby Lake ha ancora 48 Execution Units (EUs), che possono arrivare fino a 1050 MHz a seconda del modello. Oltre alla cache eDRAM, la Iris 640 può anche accedere alla memoria di sistema (2x 64 Bit DDR3L-1600/LPDDR3-1866/DDR4-2400) tramite interfaccia del processore.

Rispetto all'Iris Plus 650 dei modelli da 28 watt, l'Iris 640 ha solo un clock massimo leggermente inferiore così come il TDP inferiore, quindi l'utilizzo del potenziale Turbo Boost dovrebbe essere peggiore.

Prestazioni

Le prestazioni esatte della Iris Plus Graphics 640 dipendono dal modello di CPU, perché il clock massimo così come la dimensione della cache L3 possono differire un po'. Anche la memoria di sistema (DDR3/DDR4) influenzerà le prestazioni.

I chip più veloci sono i modelli Core i7 ad alto clock come il Core i7-7660U. A seconda del gioco, l'Iris Plus 640 sarà probabilmente simile al modello precedente a metà strada tra una GeForce 920M dedicata e una GeForce 940M e di solito è limitato a impostazioni basse nei giochi moderni.

Caratteristiche

Il motore video rielaborato ora supporta pienamente la decodifica hardware dei video H.265/HEVC. Contrariamente a Skylake, tuttavia, Kaby Lake può ora decodificare anche H.265/HEVC Main 10 con una profondità di colore a 10 bit così come il codec VP9 di Google. L'uscita video è possibile tramite DP 1.2/eDP 1.3 (fino a 3840 x 2160 @60 Hz), mentre HDMI è supportato anche nel vecchio standard 1.4a. Un'uscita HDMI 2.0 può essere aggiunta tramite convertitore da DisplayPort. La GPU può pilotare fino a tre display simultaneamente.

Consumo energetico

La Iris Plus Graphics 640 è usata per processori ULV da 15 Watt e quindi per notebook e Ultrabook sottili.

Gen. 9.5 Serie

Iris Plus Graphics 655 48 @ 0.3 - 1.2 GHz
Iris Plus Graphics 650 48 @ 0.3 - 1.1 GHz64/128 Bit
Iris Plus Graphics 645 48 @ 0.3 - 1.15 GHz
Iris Plus Graphics 640 48 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics P630 24 @ 0.3 - 1.2 GHz64/128 Bit
HD Graphics 630 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics P630 24 64/128 Bit
UHD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.15 GHz
HD Graphics 620 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 617 24 @ 0.3 - 1.15 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 615 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
Nome in codiceKaby Lake GT3e
ArchitetturaGen. 9.5 Kaby Lake
Pipelines48 - unified
Velocità del core300 - 1050 (Boost) MHz
Larghezza del bus di memoria64/128 Bit
Tipo di memoriaDDR3/DDR4
Max. quantità di memoria64 MB
Memoria condivisasi
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.4
tecnologia14 nm
CaratteristicheQuickSync
Data dell'annuncio03.01.2017
CPU in Iris Plus Graphics 640GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-7660U2 x 2500 MHz, 15 W300 MHz1050 MHz
Intel Core i7-7560U2 x 2400 MHz, 15 W300 MHz1050 MHz
Intel Core i5-7360U2 x 2300 MHz, 15 W300 MHz1000 MHz
Intel Core i5-7260U2 x 2200 MHz, 15 W300 MHz950 MHz
min. - max.300 MHz950 - 1050 MHz

Benchmark

3DMark - 3DMark Time Spy Score
min: 467     media: 499.8     media: 494.5 (2%)     massimo: 543 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 142163     media: 147298     media: 145481 (17%)     massimo: 154251 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 7558     media: 8025     media: 8067 (9%)     massimo: 8711 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 10486     media: 11119     media: 11248 (4%)     massimo: 11495 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 1236     media: 1349     media: 1310 (2%)     massimo: 1509 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 1315     media: 1411     media: 1393.5 (2%)     massimo: 1541 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 2136     media: 2440     media: 2561 (4%)     massimo: 2664 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 13164     media: 14118     media: 14117.5 (20%)     massimo: 15071 Points
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
6.5 fps (2%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 8824     media: 9678     media: 9703 (7%)     massimo: 10506 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
171 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
77 fps (21%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
31.2 fps (2%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
15.6 fps (0%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
40.7 fps (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 315     media: 325     media: 325 (1%)     massimo: 335 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 748     media: 779     media: 778.5 (1%)     massimo: 809 Samples/s
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
min: 30.8     media: 33.6     media: 31.5 (4%)     massimo: 38.5 Watt
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
min: 28     media: 33.5     media: 33.5 (5%)     massimo: 38.9 Watt
Power Consumption - Witcher 3 Power Consumption *
min: 31.7     media: 34.9     media: 34.9 (8%)     massimo: 38.1 Watt
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency - external Monitor
0.1 Points per Watt (11%)
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
min: 748     media: 823     media: 823 (41%)     massimo: 898 MHz
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
13.8  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
28  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
FIFA 18

FIFA 18

2017
basso 1280x720
69.5 (!)  fps    + Confronta
medio 1920x1080
38.8 (!)  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
F1 2017

F1 2017

2017
basso 1280x720
33 38 ~ 36 fps    + Confronta
medio 1920x1080
15 15 ~ 15 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
22.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
medio 1366x768
99  fps    + Confronta
alto 1920x1080
48  fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1920x1080
31.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Dirt 4

Dirt 4

2017
medio 1920x1080
27.5 (!)  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
69.3 96 101 103 ~ 92 fps    + Confronta
medio 1920x1080
33.9 35.8 42.6 48.2 ~ 40 fps    + Confronta
alto 1920x1080
24.9 25.3 29.3 33.6 ~ 28 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Prey

Prey

2017
basso 1280x720
39.9 45.4 ~ 43 fps    + Confronta
medio 1920x1080
17.9 18.1 ~ 18 fps    + Confronta
alto 1920x1080
14.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
33.8  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
20.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
16 16.6 ~ 16 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
For Honor

For Honor

2017
basso 1280x720
30.8 33.5 ~ 32 fps    + Confronta
medio 1920x1080
11.8 12.7 ~ 12 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
42.9 45 ~ 44 fps    + Confronta
medio 1366x768
31.4  fps    + Confronta
alto 1920x1080
22.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
121  fps    + Confronta
medio 1366x768
91  fps    + Confronta
alto 1920x1080
31.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
17.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1280x720
26.6 29.2 38.6 ~ 31 fps    + Confronta
medio 1366x768
19.6 24.2 ~ 22 fps    + Confronta
alto 1920x1080
9.2 11.1 ~ 10 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
20.2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Overwatch

Overwatch

2016
basso 1280x720
53.6 56.1 63.3 67.3 ~ 60 fps    + Confronta
medio 1366x768
24.1 36.5 41 52.9 ~ 39 fps    + Confronta
alto 1920x1080
15.9 29.9 36.5 ~ 27 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
19.5  fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
basso 1280x720
24.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
28  fps    + Confronta
medio 1920x1080
13  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
23.5 25.8 ~ 25 fps    + Confronta
medio 1366x768
16.7 19.4 ~ 18 fps    + Confronta
alto 1920x1080
9.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
45.4 (!) 50.5 59.2 ~ 52 fps    + Confronta