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NVIDIA GeForce 830M

NVIDIA GeForce 830M

La NVIDIA GeForce 830M è una scheda grafica di fascia medio (bassa), DirectX 11 compatibile per portatili lanciata nel marzo 2014. E' una delle prime schede grafiche basate sulla nuova architettura Nvidia Maxwell (chip GM108), ma è realizzata sempre in 28 nm. La 830M offre 256 unità shader (non ancora confermato) con clock da 1029 MHz (+ Boost) e 2 GB di memoria DDR3 (64 bit, 2000 MHz effettivi).

Architettura

Rispetto alla Kepler, la Maxwell è stata ottimizzata in molti dettagli per migliorare l'efficienza energetica. Multiprocessors Streaming più piccoli (SMM) con solo 128 ALUs (Kepler: 192) ed uno scheduler ottimizzato dovrebbero consentire un miglior utilizzo degli shaders. Nvidia promette che un SMM Maxwell con 128 ALUs riesce ad offrire il 90 percento di prestazioni di una Kepler SMX con 192 ALUs. La 830M potrebbe offrire un GM108 parzialmente disattivato con solo 2 su 3 SMMs (256 shader cores, 16 TMUs, 8 ROPs, interfaccia 64-bit).

In altra ottimizzazione è la cache L2 ingrandita. La maggiore dimensione consente la gestione di parte del traffico di memoria su un'interfaccia ridotta senza limitare troppo le prestazioni.

Similmente al GM107, il GM108 supporta DirectX 11.2.

Performance

Secondo Nvidia, la GeForce 830M è di circa il 25 percento più veloce rispetto alla vecchia GT 730M. In pratica, il vantaggio è un po' più piccolo e le prestazioni simili alla vecchia GeForce GT 740M. Molti giochi del 2013/2014 saranno fluidi con risoluzione WXGA (1366 x 768) e dettagli medi. Tuttavia, i giochi molto pesanti come Crysis 3 o Battlefield 4 richiederanno risoluzioni e dettagli inferiori.

Features

Il GM108 integra  la sesta generazione di motore video PureVideo HD (VP6), che offre migliori performance per la decodifica di video H.264 ed MPEG-2. Ovviamente il VP6 supporta tutte le generazioni precedenti (supporto 4K, PIP, codifica video tramite NVENC API). Sfortunatamente, l'HDMI 2.0 non è ancora supportata.

Consumo Energetico

Il consumo energetico della GeForce 830M dovrebbe essere di circa 25 Watts o meno. Pertanto, la 830M è adatta per portatili da 13" o superiori. La serie 800M supporta anche l'Optimus per lo switch automatico tra le scheda integrata e la GPU Nvidia.

ProduttoreNVIDIA
GeForce 800M Serie
GeForce 845M 384 @ 1071 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce 840M 384 @ 1029 MHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 830M 256 @ 1029 - 1150 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 825M 384 @ 850 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 820M 96 @ 775 MHz64 Bit @ 1800 MHz
Nome in codiceN15?
ArchitetturaMaxwell
Pipelines256 - unified
Velocità del core1029 - 1150 (Boost) MHz
Velocità della memoria1800 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnologia28 nm
CaratteristicheGPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience
Data dell'annuncio12.03.2014

Benchmark

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 4817     media: 5810.3     media: 6044 (10%)     massimo: 6336 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 7966     media: 8103.3     media: 8104 (4%)     massimo: 8238 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 1209     media: 1222.3     media: 1215 (5%)     massimo: 1250 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 1360     media: 1388.3     media: 1386 (3%)     massimo: 1420 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 44269     media: 52330.2     media: 50861 (7%)     massimo: 63329 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 1995     media: 2062     media: 2094 (7%)     massimo: 2097 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 1949     media: 1969.3     media: 1961 (4%)     massimo: 1998 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
13441 Points (29%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
332 Samples/s (6%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
597 Samples/s (6%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
1123 Points (4%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

FIFA 16

FIFA 16

2015
basso 1280x720
92.6  fps    + Confronta
alto 1366x768
50  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
34.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1366x768
48.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
37.6  fps    + Confronta
alto 1920x1080
20.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
13.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
60  fps    + Confronta
medio 1366x768
48.2  fps    + Confronta
alto 1920x1080
16.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
11.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Mad Max

Mad Max

2015
medio 1366x768
32  fps    + Confronta
alto 1920x1080
15.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
14.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
23  fps    + Confronta
medio 1366x768
19  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
24.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
15  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
5.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.