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NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q

Nvidia Quadro RTX 3000 con Max-Q Design è una scheda grafica professionale di fascia alta per computer portatili e workstation mobili potenti. Si basa sullo stesso chip TU106 del consumatore GeForce RTX 2070 (mobile) ma con velocità di clock ridotte, conteggio degli shader e larghezza di banda di memoria. Rispetto al normale RTX3000 mobile, le varianti Max-Q sono clockate più basse e lavorano in uno stato più efficiente. Attualmente, conosciamo tre varianti con diverse velocità di clock e consumi energetici (60, 65 e 70 W).

Modello Shader TGP (W) Base (MHz) Boost (MHz)

Quadro RTX 4000 Desktop 2304 160 1005 1545

Quadro RTX 3000 Mobile 1920 80 945 1380

Quadro RTX 3000 Max-Q 1920 70 870 1380

Quadro RTX 4000 Max-Q 2304 65 765 1305

Quadro RTX 4000 Max-Q 2304 60 600 1215

GeForce RTX 2070 Mobile 2304 80 885 1185

GeForce RTX 2070 Mobile 2304 90 1080 1305

Le GPU Quadro offrono driver certificati, ottimizzati per la stabilità e le prestazioni nelle applicazioni professionali (CAD, DCC, mediche, di prospezione e di visualizzazione delle applicazioni). Le prestazioni in queste aree sono quindi molto migliori rispetto alle corrispondenti GPU consumer.

Caratteristiche

NVIDIA produce il chip TU106 su un processo FinFET a 12 nm e include funzionalità come il Deep Learning Super Sampling (DLSS) e il Real-Time Ray Tracing (RTRT), che dovrebbero combinarsi per creare effetti di illuminazione più realistici rispetto alle vecchie GPU basate sull'architettura Pascal dell'azienda (se i giochi lo supportano). La Quadro RTX 3000 è anche pronta per DisplayPort 1.4, mentre c'è anche il supporto per HDMI 2.0b, HDR, Simultaneous Multi-Projection (SMP) e H.265 video en/decoding (PlayReady 3.0).

Prestazioni

Nelle applicazioni professionali, la Quadro RTX 3000 Max-Q può essere più veloce GeForce RTX 2070 Max-Q grazie ai driver ottimizzati e alla maggiore VRAM. Quando si gioca con RTX 3000, le velocità di clock più lente e i driver aggiornati meno frequentemente dovrebbero ostacolare le prestazioni rispetto alla variante GeForce.

Il consumo energetico ancora relativamente elevato di RTX3000 Max-Q rende la scheda più adatta per i grandi portatili. Tuttavia, dovremmo vedere progetti più sottili con le varianti Max-Q rispetto al normale RTX 3000.

Quadro Turing Serie

Quadro RTX 6000 (Laptop) 4608 @ 1.28 - 1.46 GHz384 Bit @ 14000 MHz
Quadro RTX 5000 (Laptop) 3072 @ 1.04 - 1.55 GHz256 Bit @ 14000 MHz
Quadro RTX 5000 Max-Q 3072 @ 0.6 - 1.35 GHz256 Bit @ 14000 MHz
Quadro RTX 4000 (Laptop) 2560 @ 1.11 - 1.56 GHz256 Bit @ 14000 MHz
Quadro RTX 4000 Max-Q 2560 @ 0.78 - 1.38 GHz256 Bit @ 14000 MHz
Quadro RTX 3000 (Laptop) 1920 @ 0.95 - 1.38 GHz192 Bit @ 14000 MHz
Quadro RTX 3000 Max-Q 1920 @ 0.6 - 1.22 GHz192 Bit @ 14000 MHz
Quadro T2000 (Laptop) 1024 @ 1.58 - 1.79 GHz128 Bit @ 8000 MHz
Quadro T2000 Max-Q 1024 @ 0.93 - 1.5 GHz128 Bit @ 8000 MHz
T1200 Laptop GPU 1024 @ 0.86 - 1.43 GHz128 Bit @ 10000 MHz
Quadro T1000 (Laptop) 768 @ 1.4 - 1.46 GHz128 Bit @ 8000 MHz
Quadro T1000 Max-Q 768 @ 0.8 - 1.46 GHz128 Bit @ 8000 MHz
T600 Laptop GPU 896 @ 1.4 GHz128 Bit @ 10000 MHz
T550 Laptop GPU 1024 @ 1.07 - 1.67 GHz64 Bit @ 12000 MHz
T500 Laptop GPU 896 @ 1.37 - 1.7 GHz64 Bit @ 10000 MHz
T600 640 @ 0.74 - 1.34 GHz128 Bit @ 10000 MHz
Nome in codiceN19E-Q1 MAX-Q
ArchitetturaTuring
Pipelines1920 - unified
Velocità del core600 - 870 - 1215 - 1380 (Boost) MHz
Velocità della memoria14000 MHz
Larghezza del bus di memoria192 Bit
Tipo di memoriaGDDR6
Max. quantità di memoria6 GB
Memoria condivisano
APIDirectX 12_1, OpenGL 4.6
Consumo di corrente60 - 70 Watt
Transistor Count10.8 Billion
tecnologia12 nm
CaratteristicheDLSS, Raytraycing, VR Ready, G-SYNC, Vulkan, Multi Monitor
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio27.05.2019

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
16.8 pt (17%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 13196     media: 13714     media: 13617 (19%)     massimo: 14328 Points
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
specvp12 mediacal-01 +
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 13 specvp13 sw-04 +
specvp13 snx-03 +
specvp13 showcase-02 +
specvp13 medical-02 +
specvp13 maya-05 +
SPECviewperf 13 - specvp13 maya-05
min: 146.4     media: 158.7     media: 160.8 (19%)     massimo: 168.8 fps
specvp13 energy-02 +
SPECviewperf 13 - specvp13 energy-02
min: 25.94     media: 27.2     media: 27.1 (21%)     massimo: 28.6 fps
specvp13 creo-02 +
SPECviewperf 13 - specvp13 creo-02
min: 151.8     media: 167     media: 168.3 (29%)     massimo: 180.9 fps
specvp13 catia-05 +
specvp13 3dsmax-06 +
SPECviewperf 2020 specvp2020 solidworks-05 1080p +
SPECviewperf 2020 - specvp2020 solidworks-05 1080p
93.8 fps (42%)
specvp2020 snx-04 1080p +
SPECviewperf 2020 - specvp2020 snx-04 1080p
184 fps (60%)
specvp2020 medical-03 1080p +
SPECviewperf 2020 - specvp2020 medical-03 1080p
33.9 fps (58%)
specvp2020 maya-06 1080p +
SPECviewperf 2020 - specvp2020 maya-06 1080p
177 fps (39%)
specvp2020 energy-03 1080p +
SPECviewperf 2020 - specvp2020 energy-03 1080p
29.3 fps (41%)
specvp2020 creo-03 1080p +
SPECviewperf 2020 - specvp2020 creo-03 1080p
101 fps (72%)
specvp2020 catia-06 1080p +
SPECviewperf 2020 - specvp2020 catia-06 1080p
56.4 fps (53%)
specvp2020 3dsmax-07 1080p +
SPECviewperf 2020 - specvp2020 3dsmax-07 1080p
65.5 fps (43%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
116.6 fps (43%)
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
29.9 fps (18%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
102.9 fps (33%)
...
Apple M1 7-Core GPU -30%
Apple M1 8-Core GPU -28%
Apple M2 8-Core GPU -12%
Apple M2 10-Core GPU -6%
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Apple M1 Pro 14-Core GPU 43%
Apple M1 Pro 16-Core GPU 61%
Intel Arc A730M 82%
Apple M1 Max 24-Core GPU 133%
...
Apple M1 Max 32-Core GPU 201%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
29.9 fps (13%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
243.8 fps (32%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
29.9 fps (1%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency
min: 0.4342     media: 0.5     media: 0.5 (62%)     massimo: 0.4957 Points per Watt
Power Consumption - Witcher 3 ultra Power Efficiency - external Monitor
0.5 Points per Watt (49%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Hitman 3

Hitman 3

2021
basso 1280x720
178  fps    + Confronta
medio 1920x1080
100  fps    + Confronta
alto 1920x1080
86  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
78  fps    + Confronta
4K 3840x2160
27  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1280x720
93  fps    + Confronta
medio 1920x1080
52  fps    + Confronta
alto 1920x1080
43  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
36  fps    + Confronta
4K 3840x2160
10  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1280x720
105  fps    + Confronta
medio 1920x1080
71  fps    + Confronta
alto 1920x1080
63  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
58  fps    + Confronta
4K 3840x2160
24  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1280x720
131  fps    + Confronta
medio 1920x1080
88  fps    + Confronta
alto 1920x1080
66  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
59  fps    + Confronta