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NVIDIA GeForce 910M

NVIDIA GeForce 910M

La NVIDIA GeForce 910M è una scheda grafica entry-level DirectX 12 compatible annunciata a fine 2015. Il suo core si basa sul chip da 28nm GF117 (architettura Fermi) e monta memoria 64-bit DDR3. La 910M è una GeForce 820M con un nome diverso, che pure si basava sulle precedenti GT 620M, GT 720M e GeForce 710M.

Architettura

Il GF117 si basa sul chip GF108 Fermi ottimizzato (GeForce GT 540M) ed offre 96 shaders, 16 TMUs e 4 ROPs. Ogni shader core ha un clock veloce il doppio rispetto al resto del chip grafico, una tecnica nota come hot clocking. Maggiori informazioni di dettaglio sul Fermi si trovano nella pagina GPU GT 435M.

Dovreste notare che il GF117 non offre porte grafiche dedicate e di conseguenza può essere usato solo unitamente ad Optimus.

La 820M supporta GPU Boost 2.0, che effettua l'overclock automatico della scheda se il sistema di raffreddamento del portatile lo permette.

Performance

Le performance gaming dovrebbero essere identiche alla vecchia GeForce 820M (guardate questa pagina per benchmarks e game tests) e di conseguenza anche alla GT 720M e alla Intel Iris Graphics 5100. Questo colloca la scheda nel segmento entry level. Solo i giochi datati o non pesanti sono fluidi con questa scheda grafica.

Features

Gli shader cores (chiamati anche CUDA cores) possono essere usati per calcoli generici con APIs come con CUDA, DirectCompute 2.1 ed OpenCL. PhysX è teoricamente possibile, ma la 910M è troppo lenta per gestire sia PhysX ce il rendering 3D nei giochi moderni. 3D Vision non è supportato secondo Nvidia.

Consumo Energetico

Il consumo energetico della Geforce 910M dovrebbe essere simile alla vecchia 820M ed alla GT 720M. Ne consegue che, la GPU è più adatta per portatili a partire da 13". L'efficienza tuttavia non può essere paragonata con una moderna GPU Maxwell based come la GeForce 920MX.

GeForce 900M Serie

GeForce 945M 512 @ 0.93 - 1.05 GHz128 Bit @ 2000 MHz
Maxwell GPU (940M, GDDR5) 384 @ 0.95 - 0.99 GHz64 Bit @ 5012 MHz
GeForce 940MX 384 @ 1.12 - 1.24 GHz64 Bit @ 4000 MHz
GeForce 940M 384 @ 1.07 - 1.18 GHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 930MX 384 @ 0.95 - 1.02 GHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 930M 384 @ 0.93 - 0.94 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 920MX 256 @ 0.97 - 0.99 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 920M 384 @ 0.95 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 910M 384 @ 0.64 GHz64 Bit @ 2000 MHz
Nome in codiceN15V-GM
ArchitetturaKepler
Pipelines384 - unified
Velocità del core641 MHz
Velocità della memoria2000 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
Consumo di corrente15 Watt
Transistor Count900 Milioni
tecnologia28 nm
CaratteristichePhysX, Verde Drivers, CUDA, Play, Optimus, GPU Boost 2.0
Data dell'annuncio01.09.2015

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
0.5 pt (1%)
AMD Radeon HD 8180
0.06416 -86%
...
0.4133 -9%
0.4137 -9%
0.4199 -7%
0.4208 -7%
0.4385 -3%
AMD Radeon R5 (Carrizo)
0.4429 -2%
0.4442 -2%
0.4482 -1%
0.4495 -1%
NVIDIA GeForce 910M
0.4522
0.4529 0%
0.4628 2%
0.4695 4%
AMD Radeon R7 M260
0.4721 4%
Intel HD Graphics 630
0.4721 4%
0.4781 6%
0.4931 9%
0.503 11%
0.507 12%
...
20.4 4411%
max:
33.3 7264%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
42738 Points (4%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
24517 Points (3%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
913 Points (2%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
1022 Points (1%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
6741 Points (9%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
22.3 fps (3%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
30.9 fps (1%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
42.6 fps (2%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
95 Samples/s (0%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
189 Samples/s (0%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
929 punti (1%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
22.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
13.8  fps    + Confronta
alto 1920x1080
6.5  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
3.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
19.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
11.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
5.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
3.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
16  fps    + Confronta
medio 1920x1080
8  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
XCOM 2

XCOM 2

2016
basso 1280x720
13.5  fps    + Confronta
medio 1920x1080
7.1  fps    + Confronta
alto 1920x1080
4.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
2.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
14.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
9.4  fps    + Confronta
alto 1920x1080
6.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
3.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
38.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
25.3  fps    + Confronta
alto 1920x1080
12.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
16.6  fps    + Confronta
medio 1366x768
14.8  fps    + Confronta
alto 1920x1080
8.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
5.7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
23.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
16.2  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
4.3  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Anno 2205

Anno 2205

2015
basso 1024x768
22.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
13.7  fps    + Confronta
alto 1920x1080
6.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
3.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1366x768
33.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
27.2  fps    + Confronta
alto 1920x1080
20  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
13.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
40.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
29.3  fps    + Confronta
alto 1920x1080
13.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
8.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
13  fps    + Confronta
medio 1366x768
12  fps    + Confronta
alto 1920x1080
7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
46.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
24  fps    + Confronta
alto 1920x1080
16.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
7.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
7.6  fps    + Confronta
alto 1920x1080
6.1  fps    + Confronta