Notebookcheck

NVIDIA Quadro M520

La Nvidia Quadro M520 è una scheda grafica DirectX 12 (FL 11_0) ed OpenGL 4.5-compatibile per workstations mobile. E' una GPU Maxwell-based realizzata sul chip GM108 con 384 shader cores e realizzata in 28 nm da TSMC. Questo significa che è simile alla Quadro M500M (DDR3) ma usa una memoria GDDR5 più veloce. La GeForce 940MX con memoria GDDR5 è la variante consumer della Quadro M520.

La serie Quadro offre drivers certificati ottimizzati per stabilità e performance con applicazioni professionali come CAD o DCC. Le prestazioni OpenGL, ad esempio, dovrebbero essere nettamente migliori rispetto alle schede grafiche GeForce con specifiche simili.

Architettura

Rispetto alla Kepler, la Maxwell è stata ottimizzata in molti dettagli per migliorare l'efficienza energetica. Multiprocessori Streaming più piccoli (SMM) con appena 128 ALUs (Kepler: 192) e scheduler ottimizzato dovrebbe consentire un miglior utilizzo degli shaders. Nvidia promette che una Maxwell SMM con 128 ALUs può offrire il 90% di prestazioni di una Kepler SMX con 192 ALUs. Il GM108 ha 3 SMMs e quindi 384 shader cores, 24 TMUs e 8 ROPs (interfaccia 64-bit).

Un'altra ottimizzazione è la cache L2 nettamente ampliata. La dimensione maggiore può ridurre in parte il traffico di memoria per consentire una interfaccia di memoria relativamente più piccola senza impattare sulle prestazioni.

Il GM108 supporta DirectX 11.2 (solo livello 11.0) e anche DirectX 12.

Performance

Attualmente le velocità clock non sono note per la variante M520. Dovrebbero essere simili alla 940 MX con GDDR5. Pertanto, le performance dovrebbero essere simili alla Quadro K620M.

Features

Il set di feature dovrebbe includere il supporto fino a quattro displays. Possono essere collegati monitors high-resolution fino a 3840x2160 pixels tramite DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a (HDMI 2.0 non supportata). I codecs HD-Audio, come Dolby TrueHD e DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream tramite la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggioranza di portatili userà Optimus, la GPU integrata molto probabilmente avrà il controllo diretto sulle porte display e potrebbe limitare il set di feature disponibile per le schede Nvidia Kepler.

Usando CUDA o OpenCL, i cores della Quadro M520 possono essere usati per calcoli generici.

Il GM108 integra la sesta generazione di motori video PureVideo HD (VP6), offrendo migliori prestazioni di decodifica per videos H.264 e MPEG-2. Ovviamente, il VP6 supporta tutte le features delle precedenti generazioni (supporto 4K, PIP, codifica video tramite NVENC API).

Consumo Energetico

Il consumo energetico della Quadro M520 ha un TGP da 25 Watt (consumo massimo di energia compresa memoria e scheda). Leggermente meno rispetto la M500M da 30 Watt. Pertanto, la GPU è più adatta per portatili da 13 - 14" o superiori. La M500M supporta anche Optimus per lo switch automatico tra scheda grafica integrata e GPU Nvidia.

ProduttoreNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 (Boost) MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 (Boost) MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 (Boost) MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 (Boost) MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 (Boost) MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 (Boost) MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 (Boost) MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 (Boost) MHz64 Bit @ 4004 MHz
ArchitetturaMaxwell
Pipelines384 - unified
Velocità del core756 - 1019 (Boost) MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio13.01.2017
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmark

3DMark - Time Spy Score 2560x1440
684 Points (6%)
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
614 Points (5%)
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
166193 Points (35%)
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
20741 Points (3%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
8544 Points (17%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
13394 Points (7%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
2139 Points (8%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
2342 Points (6%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
2884 points (10%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
2658 points (5%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
11.4 fps (8%)
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
27.9 fps (10%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
28.8 fps (17%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
39.5 fps (18%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
3ds Max (3dsmax-05) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
95.4 fps (17%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
27.3 fps (7%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
53.1 fps (13%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
11.6 fps (10%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
405 Samples/s (8%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
708 Samples/s (7%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
2045 Points (9%)
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
34.6 Watt (9%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
43.4 Watt (10%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Prey

Prey

2017
basso 1280x720
85.4  fps    + Confronta