Notebookcheck

NVIDIA Quadro M520

La Nvidia Quadro M520 è una scheda grafica DirectX 12 (FL 11_0) ed OpenGL 4.5-compatibile per workstations mobile. E' una GPU Maxwell-based realizzata sul chip GM108 con 384 shader cores e realizzata in 28 nm da TSMC. Questo significa che è simile alla Quadro M500M (DDR3) ma usa una memoria GDDR5 più veloce. La GeForce 940MX con memoria GDDR5 è la variante consumer della Quadro M520.

La serie Quadro offre drivers certificati ottimizzati per stabilità e performance con applicazioni professionali come CAD o DCC. Le prestazioni OpenGL, ad esempio, dovrebbero essere nettamente migliori rispetto alle schede grafiche GeForce con specifiche simili.

Architettura

Rispetto alla Kepler, la Maxwell è stata ottimizzata in molti dettagli per migliorare l'efficienza energetica. Multiprocessori Streaming più piccoli (SMM) con appena 128 ALUs (Kepler: 192) e scheduler ottimizzato dovrebbe consentire un miglior utilizzo degli shaders. Nvidia promette che una Maxwell SMM con 128 ALUs può offrire il 90% di prestazioni di una Kepler SMX con 192 ALUs. Il GM108 ha 3 SMMs e quindi 384 shader cores, 24 TMUs e 8 ROPs (interfaccia 64-bit).

Un'altra ottimizzazione è la cache L2 nettamente ampliata. La dimensione maggiore può ridurre in parte il traffico di memoria per consentire una interfaccia di memoria relativamente più piccola senza impattare sulle prestazioni.

Il GM108 supporta DirectX 11.2 (solo livello 11.0) e anche DirectX 12.

Performance

Attualmente le velocità clock non sono note per la variante M520. Dovrebbero essere simili alla 940 MX con GDDR5. Pertanto, le performance dovrebbero essere simili alla Quadro K620M.

Features

Il set di feature dovrebbe includere il supporto fino a quattro displays. Possono essere collegati monitors high-resolution fino a 3840x2160 pixels tramite DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a (HDMI 2.0 non supportata). I codecs HD-Audio, come Dolby TrueHD e DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream tramite la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggioranza di portatili userà Optimus, la GPU integrata molto probabilmente avrà il controllo diretto sulle porte display e potrebbe limitare il set di feature disponibile per le schede Nvidia Kepler.

Usando CUDA o OpenCL, i cores della Quadro M520 possono essere usati per calcoli generici.

Il GM108 integra la sesta generazione di motori video PureVideo HD (VP6), offrendo migliori prestazioni di decodifica per videos H.264 e MPEG-2. Ovviamente, il VP6 supporta tutte le features delle precedenti generazioni (supporto 4K, PIP, codifica video tramite NVENC API).

Consumo Energetico

Il consumo energetico della Quadro M520 ha un TGP da 25 Watt (consumo massimo di energia compresa memoria e scheda). Leggermente meno rispetto la M500M da 30 Watt. Pertanto, la GPU è più adatta per portatili da 13 - 14" o superiori. La M500M supporta anche Optimus per lo switch automatico tra scheda grafica integrata e GPU Nvidia.

ProduttoreNVIDIA
Quadro M Serie
Quadro M5500 2048 @ 1139 - 1140 MHz256 Bit @ 6606 MHz
Quadro M5000M 1536 @ 962 - 1051 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M4000M 1280 @ 975 - 1013 MHz256 Bit @ 5012 MHz
Quadro M3000M 1024 @ 1050 MHz256 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2200 1024 @ 694 - 1038 MHz128 Bit @ 5508 MHz
Quadro M1200 640 @ 991 - 1150 MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M2000M 640 @ 1038 - 1197 MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M1000M 512 @ 993 - 1072 MHz128 Bit @ 5000 MHz
Quadro M620 512 @ 1018 MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro 5010M 384 @ 450 MHz256 Bit @ 1300 MHz
Quadro 4000M 336 @ 475 MHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro M520 384 @ 756 - 1019 MHz64 Bit
Quadro M600M 384 @ 837 - 876 MHz128 Bit @ 5012 MHz
Quadro M500M 384 @ 1029 - 1124 MHz64 Bit @ 4004 MHz
Quadro 5000M 320 @ 405 MHz256 Bit @ 1200 MHz
Quadro 3000M 240 @ 450 MHz256 Bit @ 625 MHz
Quadro 2000M 192 @ 550 MHz128 Bit @ 900 MHz
Quadro 1000M 96 @ 700 MHz128 Bit @ 900 MHz
ArchitetturaMaxwell
Pipelines384 - unified
Velocità del core756 - 1019 (Boost) MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, PhysX, 3D Vision Pro, nView, Optimus
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio13.01.2017
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/object/mobile-works...

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
5.9 pt (7%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
684 Points (4%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
614 Points (3%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
166193 Points (30%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
20741 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
8544 Points (13%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
13394 Points (7%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2139 Points (7%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2342 Points (5%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
33703 Points (4%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
2884 Points (7%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
2658 Points (5%)
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Unigine Valley 1.0 DX
11.4 fps (6%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
27.9 fps (9%)
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 OpenGL
28.8 fps (13%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 12
specvp12 sw-03 +
specvp12 snx-02 +
specvp12 showcase-01 +
specvp12 mediacal-01 +
specvp12 maya-04 +
specvp12 energy-01 +
specvp12 creo-01 +
specvp12 catia-04 +
specvp12 3dsmax-05 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
95.4 fps (15%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
27.3 fps (7%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
53.1 fps (12%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
11.6 fps (4%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
405 Samples/s (4%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
708 Samples/s (5%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
2045 punti (5%)
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
34.6 Watt (8%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption - external Monitor *
43.4 Watt (9%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Prey

Prey

2017
basso 1280x720
85.4  fps    + Confronta
medio 1920x1080
32.8  fps    + Confronta
alto 1920x1080
26.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
22  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
38.1  fps    + Confronta
medio 1920x1080
14.3  fps    + Confronta
alto 1920x1080
12  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
3.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
For Honor

For Honor

2017
basso 1280x720
64.6  fps    + Confronta
medio 1920x1080
23  fps    + Confronta
alto 1920x1080
21.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
15.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
84  fps    + Confronta
medio 1920x1080
40  fps    + Confronta
alto 1920x1080
22.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
6.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1280x720
72.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
52.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
21.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
17.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1280x720
medio 1366x768
alto 1920x1080
49.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
32.1  fps    + Confronta
4K 3840x2160
13.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
56.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
43.9  fps    + Confronta
alto 1920x1080
33  fps    + Confronta