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NVIDIA GeForce GTX 675M

NVIDIA GeForce GTX 675M

La NVIDIA GeForce GTX 675M SLI è una soluzione grafica high-end per portatili basata su due schede grafiche GTX 675M in modalità SLI. Con la SLI, ogni scheda di solito riproduce un singolo (modalità AFR).Pertanto, si può verificare micro stuttering in ranges fps bassi da 30fps. Questo accade a causa della differenza di intervalli di tempo tra due fotogrammi (i.e., ritardi irregolari tra fotogrammi in sequenza).

La GeForce GTX 675M SLI supporta le stesse features di una singola scheda GTX 675M card. Di conseguenza supporta il DirectX 11 ed è realizzata in 40nm TSMC. Tecnicamente, la GTX 675M (SLI) è identica alla GTX 580M (SLI).

Architettura GF114

Il core GF114 è una versione power-optimized del GF104 (utilizzato nella GTX 485M), ma non ci sono modifiche all'architettura. Di conseguenza, le prestazioni per MHz sono le stesse. Nvidia, tuttavia, è stata in grado di aumentare il clock degli shaders lasciando inalterati i consumi energetici. La GTX 675M offre tutti i 384 shader cores del GF114. Maggiori informazioni sulla simile architettura GF104 possono essere reperite sulla pagina della GeForce GTX 485M.

Prestazioni

Grazie alla velocità clock superiore, la GeForce GTX 675M SLI è più veloce rispetto alla GTX 485M SLI e veloce quanto la GTX 580M SLI. I giochi pesanti come Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o anche Metro 2033 possono essere utilizzati in 1920x1080 con dettagli massimi e la principali features Antialiasing attivate.

Features

Similmente al precedente chip GF104, anche il GF114 supporta l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che può trasferire, ad esempio, bitstreams Dolby True HD o DTS-HD senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.

La GTX 675M offre la tecnologia PureVideo HD per la decodifica video. Il Video Processore 4 (VP4) incluso supporta il set di feature C e di conseguenza è in grado di effettuare la piena decodifica di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per il Blu-Ray Picture-in-Picture).

Grazie al supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GTX 675M può essere utile per i calcoli generici. Ad esempio, il processore stream può codificare i video in modo notevolmente più veloce rispetto a quanto riesca a fare una veloce CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e., supportato da Mafia 2 o Metro 2033). Considerando che sono utilizzate due 675M per la combinazione SLI, una scheda può essere usata per PhysX e l'altra per l'elaborazione della grafica di giochi.

La 3D Vision consente al portatile di inviare contenuti 3D (giochi 3D, streaming web 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) an uno schermo 3D o ad un tv esterno 3D (solo se supportato dal produttore del portatile).

Il consumo energetico della GeForce GTX 675M è allo stesso livello della vecchia GTX 580M, quindi circa 100 Watt (TDP incluse scheda MXM e memoria). Di conseguenza, il sistema SLI assorbe fino a 200 Watt utilizzando entrambe le schede. In assenza di carico, le prestazioni hanno un clock da 50/100 MHz (chip/shader) in modalità 2D e 200/400 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, una scheda può essere disattivata per limitare i consumi.

La simile GeForce GTX 580 desktop si basa sul chip GF110 ed è molto più veloce in confronto. Di conseguenza, la 675M è più vicina alla GeForce GTX 560Ti, la quale è comunque più veloce grazie ad una velocità clock superiore.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 MHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 MHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 MHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 598 MHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835 MHz128 Bit @ 4000 MHz
Nome in codiceN13E-GS1
ArchitetturaFermi
Pipelines384 - unified
Velocità del core620 MHz
Velocità de Shader1240 MHz
Velocità della memoria3000 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Transistor Count1950 Milioni
tecnologia40 nm
CaratteristicheOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio22.03.2012

Benchmark

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
12533 Points (21%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
18056 Points (10%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
2182 Points (8%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
2331 Points (6%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
112378 Points (15%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 3488     media: 3557.5     media: 3531 (11%)     massimo: 3656 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 3203     media: 3248.8     media: 3218 (6%)     massimo: 3342 points
...
NVIDIA Quadro P500 -7%
AMD Radeon HD 7770 -5%
AMD FirePro W5130M -4%
Intel Iris Pro Graphics 580 -1%
NVIDIA GeForce GTX 675M
AMD Radeon RX Vega 10 0%
AMD Radeon RX Vega 8 1%
ATI Radeon HD 5850 5%
NVIDIA GeForce MX230 5%
...
NVIDIA Titan RTX 1238%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
57860 Points (30%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
23752 Points (51%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
34.7 fps (13%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 47.2     media: 53     media: 47.6 (21%)     massimo: 64.1 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.3 points (92%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.3 points (92%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Dota 2

Dota 2

2013
basso 1024x768
107.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
85.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
45.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
46.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
39.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
23.5  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
11.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
GRID 2

GRID 2

2013
basso 1024x768
172.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
125.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
106  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
28.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
87.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
71.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
38.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
20.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
164.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
103.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
91.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
28.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
254.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
113.3  fps    + Confronta
alto 1366x768
99.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
41.3  fps    + Confronta