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NVIDIA GeForce GTX 675M

NVIDIA GeForce GTX 675M

La NVIDIA GeForce GTX 675M SLI è una soluzione grafica high-end per portatili basata su due schede grafiche GTX 675M in modalità SLI. Con la SLI, ogni scheda di solito riproduce un singolo (modalità AFR).Pertanto, si può verificare micro stuttering in ranges fps bassi da 30fps. Questo accade a causa della differenza di intervalli di tempo tra due fotogrammi (i.e., ritardi irregolari tra fotogrammi in sequenza).

La GeForce GTX 675M SLI supporta le stesse features di una singola scheda GTX 675M card. Di conseguenza supporta il DirectX 11 ed è realizzata in 40nm TSMC. Tecnicamente, la GTX 675M (SLI) è identica alla GTX 580M (SLI).

Architettura GF114

Il core GF114 è una versione power-optimized del GF104 (utilizzato nella GTX 485M), ma non ci sono modifiche all'architettura. Di conseguenza, le prestazioni per MHz sono le stesse. Nvidia, tuttavia, è stata in grado di aumentare il clock degli shaders lasciando inalterati i consumi energetici. La GTX 675M offre tutti i 384 shader cores del GF114. Maggiori informazioni sulla simile architettura GF104 possono essere reperite sulla pagina della GeForce GTX 485M.

Prestazioni

Grazie alla velocità clock superiore, la GeForce GTX 675M SLI è più veloce rispetto alla GTX 485M SLI e veloce quanto la GTX 580M SLI. I giochi pesanti come Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o anche Metro 2033 possono essere utilizzati in 1920x1080 con dettagli massimi e la principali features Antialiasing attivate.

Features

Similmente al precedente chip GF104, anche il GF114 supporta l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che può trasferire, ad esempio, bitstreams Dolby True HD o DTS-HD senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.

La GTX 675M offre la tecnologia PureVideo HD per la decodifica video. Il Video Processore 4 (VP4) incluso supporta il set di feature C e di conseguenza è in grado di effettuare la piena decodifica di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per il Blu-Ray Picture-in-Picture).

Grazie al supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GTX 675M può essere utile per i calcoli generici. Ad esempio, il processore stream può codificare i video in modo notevolmente più veloce rispetto a quanto riesca a fare una veloce CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e., supportato da Mafia 2 o Metro 2033). Considerando che sono utilizzate due 675M per la combinazione SLI, una scheda può essere usata per PhysX e l'altra per l'elaborazione della grafica di giochi.

La 3D Vision consente al portatile di inviare contenuti 3D (giochi 3D, streaming web 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) an uno schermo 3D o ad un tv esterno 3D (solo se supportato dal produttore del portatile).

Il consumo energetico della GeForce GTX 675M è allo stesso livello della vecchia GTX 580M, quindi circa 100 Watt (TDP incluse scheda MXM e memoria). Di conseguenza, il sistema SLI assorbe fino a 200 Watt utilizzando entrambe le schede. In assenza di carico, le prestazioni hanno un clock da 50/100 MHz (chip/shader) in modalità 2D e 200/400 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, una scheda può essere disattivata per limitare i consumi.

La simile GeForce GTX 580 desktop si basa sul chip GF110 ed è molto più veloce in confronto. Di conseguenza, la 675M è più vicina alla GeForce GTX 560Ti, la quale è comunque più veloce grazie ad una velocità clock superiore.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 0.72 GHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 0.72 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 0.72 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 0.6 GHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 0.6 GHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 0.6 GHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 0.6 GHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 0.84 GHz128 Bit @ 4000 MHz
Nome in codiceN13E-GS1
ArchitetturaFermi
Pipelines384 - unified
Velocità del core620 MHz
Velocità de Shader1240 MHz
Velocità della memoria3000 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Transistor Count1950 Milioni
tecnologia40 nm
CaratteristicheOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio22.03.2012

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
11.5 pt (13%)
AMD Radeon HD 8180 -88%
...
AMD Radeon RX Vega 9 -2%
NVIDIA Quadro P2000 Max-Q -1%
NVIDIA GeForce GTX 675M
AMD Radeon RX Vega 7 10%
...
NVIDIA GeForce RTX 3080 697%
0%
100%
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
12533 Points (17%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
18056 Points (9%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
2182 Points (7%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
2331 Points (5%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
112378 Points (15%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3488     media: 3558     media: 3531 (9%)     massimo: 3656 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3203     media: 3249     media: 3218 (5%)     massimo: 3342 Points
...
NVIDIA Quadro P500 -7%
AMD Radeon HD 7770 -5%
AMD FirePro W5130M -4%
Intel Iris Pro Graphics 580 -1%
NVIDIA GeForce GTX 675M
ATI Radeon HD 5850 5%
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 5%
AMD Radeon RX Vega 10 6%
...
0%
100%
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
57860 Points (30%)
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
34.7 fps (11%)
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 47.2     media: 53     media: 47.6 (9%)     massimo: 64.1 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.3 Points (92%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Dota 2

Dota 2

2013
basso 1024x768
107.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
85.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
45.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
46.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
39.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
23.5  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
11.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
GRID 2

GRID 2

2013
basso 1024x768
172.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
125.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
106  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
28.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
87.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
71.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
38.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
20.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
164.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
103.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
91.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
28.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
254.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
113.3  fps    + Confronta
alto 1366x768
99.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
41.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
SimCity

SimCity

2013
basso 1024x768
67.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
46.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
38.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
23.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
211.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
116.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
76.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
22.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis 3

Crysis 3

2013
basso 1024x768
76.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
51.6  fps    + Confronta
alto 1366x768
35.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
13.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
251.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
171  fps    + Confronta
alto 1366x768
128.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
73.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Far Cry 3

Far Cry 3

2012
basso 1024x768
76.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
65  fps    + Confronta
alto 1366x768
47.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
16.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
medio 1366x768
63.6  fps    + Confronta
alto 1366x768
62.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
25.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
72.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
60.2  fps    + Confronta
alto 1366x768
40.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080