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NVIDIA GeForce GT 520M

NVIDIA GeForce GT 520M

La NVIDIA GeForce GT 520M è una scheda grafica di fascia bassa per portatili presentata nel 2010. Di basa sul core GF119, che si rifà alla architettura Fermi. Pertanto, supporta DirectX 11 ed OpenGL 4.0. La scheda può essere dotata di una veloce memoria GDDR5 (che compenserebbe il piccolo bus di memoria) ma in generale a causa dei costi probabilmente sarà utilizzata la DDR3.

Rispetto alla GT 420M, la 520M offre solo 48 invece di 96 shader cores, un bus di memoria di 64 Bit invece di 128 Bit ma una velocità clock molto superiore. Inoltre, l'architettura potrebbe essere leggermente rielaborata.

Prestazioni

In quanto scheda di fascia bassa, la GT 520M deve competere contro le Intel HD Graphics 3000 con gli attuali processori Sandy Bridge. Stando ai primi tests di Nvidia la 520M dovrebbe essere più veloce di circa 1.5-2x nei giochi rispetto alla concorrenza Intel. Tuttavia, il confronto è stato fatto con i primi tests che sono trapelati da Anandtech e forse è stata utilizzata la versione GDDR5 della GT 520M. Ancora, la 520M offre drivers molto superiori rispetto alle GPU Intel (dove alcuni giochi ancora non lavorano completamente come Mafia 2 o GTA4). Tuttavia, i giocatori non si divertiranno molto con la GT 520M in quanto si avrà fluidità solo con dettagli bassi.

Features

Come gli altri chip della serie 500M, la 520M supporta l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che la scheda è in grado di trasferire Dolby True HD e DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.

La GT520M offre la tecnologia PureVideo HD per il decoding video. Il processore Video 4 (VP4) integrato supporta il set di funzioni C e di conseguenza la GPU è in grado di effettuare la completa decodifica di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - es., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due streams 1080p simultaneamente (es. per Blu-Ray Picture-in-Picture).

Attraverso il supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GT 520M può essere di aiuto nei calcoli generici. Per esempio, il processore stream può essere considerevolmente più veloce nella codifica di video rispetto a quanto riesce a fare una veloce CPU. Inoltre i calcoli fisici possono essere teoricamente effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (es. supportato da Mafia 2 o Metro 2033) ma le prestazioni non saranno sufficienti per questo.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 500M Serie
GeForce GT 555M 144 @ 525 - 753 (Boost) MHz128/192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 740 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 672 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 900 MHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 740 / 600 MHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
Nome in codiceN12P-GP/LV
ArchitetturaFermi
Pipelines48 - unified
Velocità del core740 / 600 MHz
Velocità de Shader1480 / 1200 MHz
Velocità della memoria800 / 900 MHz
Larghezza del bus di memoria64 / 128 Bit
Tipo di memoriaDDR3 (GDDR5)
Max. quantità di memoria1536 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia40 nm
CaratteristichePhysX, Verde Drivers, CUDA, Optimus, DirectCompute, OpenCL, DirectX11, OpenGL 4.1
Data dell'annuncio05.01.2011

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 510     media: 565     media: 568 (2%)     massimo: 632 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 451     media: 499.8     media: 502 (1%)     massimo: 557 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 11778     media: 19118.3     media: 20926 (22%)     massimo: 24651 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 11351     media: 12200.8     media: 12227 (6%)     massimo: 13147 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 8461     media: 9069.7     media: 9098 (19%)     massimo: 9337 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 6     media: 7.6     media: 7 (3%)     massimo: 8 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.4 points (92%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     media: 5     media: 4 (57%)     massimo: 5 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Anno 2070

Anno 2070

2011
basso 1024x768
44.4 47.5 ~ 46 fps    + Confronta
medio 1366x768
17.2 17.7 ~ 17 fps    + Confronta
alto 1366x768
10.8 10.9 ~ 11 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
25.1 27.6 ~ 26 fps    + Confronta
medio 1366x768
17.2 18 ~ 18 fps    + Confronta
alto 1366x768
11.4 11.5 ~ 11 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
20 21 ~ 21 fps    + Confronta
medio 1366x768
11.5 14 ~ 13 fps    + Confronta
alto 1366x768
8.6 11 ~ 10 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Fifa 12

Fifa 12

2011
basso 800x600
medio 1024x768
95 95.4 ~ 95 fps    + Confronta
alto 1360x768
23 63 64.9 ~ 50 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
40  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
F1 2011

F1 2011

2011
basso 800x600
66 69 ~ 68 fps    + Confronta
medio 1024x768
36 43 ~ 40 fps    + Confronta
alto 1366x768
23 24 ~ 24 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
55 57.8 60 ~ 58 fps    + Confronta
alto 1366x768
21 22 22.1 26.8 ~ 23 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Dirt 3

Dirt 3

2011
basso 800x600
45.2 67.7 91.5 94.9 ~ 75 fps    + Confronta
medio 1024x768
29.5 35.6 35.8 42.4 ~ 36 fps    + Confronta
alto 1360x768
18.6 23 23.1 31.1 ~ 24 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12.6 12.6 ~ 13 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.