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NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

La NVIDIA GeForce 8600M GT SLI è composta da due valide schede grafiche DirectX 10 8600M GT in combinazione SLI. Con alcuni giochi in particolare, la combinazione è più veloce di circa 0-60% rispetto alla singola scheda grafica. I giochi DirectX9 possono essere utilizzati con risoluzioni elevate e dettagli massimi in modo fluido (se la SLI è supportata). I giochi DirectX 10 sono molto pesanti (i.e. Crysis e World n Conflict) e non possono essere utilizzati con i livelli di dettaglio DirectX 10 elevati in modo fluido, attualmente. Probabilmente, sarà migliorato il livello di ottimizzazione degli ultimi driver.
La 8600M è una delle migliori GPUs per laptop in circolazione, che supporta il DirectX 10 e la decodifica H.264 ed i films HD.
Una particolarità della scheda grafica sono gli "Unified Shaders" della ALUs (Arithmetic Logical Unit). Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 32 processori Stream che svolgono il lavoro grafico (in precedenza svolto dagli shaders pixel e vertex). Il vantaggio consiste nel fatto che la ALUs non è mai a riposo. I processori Stream della NVIDIA sono 1-dimensional (1D) e possono effettuare una operazione scalare per clock con operazioni MADD (addizioni e moltiplicazioni) ed una operazione MUL (moltiplicazione). Inoltre, NVIDIA usa dei clocks superiori per gli Shader-ALUs rispetto agli altri chip.
Il clock di memoria di ogni GeForce 8600M GT della combinazione SLI dipende dal tipo di memoria implementata: 400 MHz con GDDR2 e 700 MHz con GDDR3.
Paragonata alle schede grafiche desktop, la 8600M GT in modalità SLI nella versione GDDR3 e leggermente inferiori a due 8600 GT SLI (ogni scheda desktop ha un clock chip superiore).

GeForce 8600M Serie

GeForce 8600M GT SLI 64 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
GeForce 8600M GT 32 @ 0.48 GHz128 Bit @ 700 MHz
GeForce 8600M GS 16 @ 0.6 GHz128 Bit @ 700 MHz
Nome in codiceNB8P-GS
ArchitetturaG8x
Pipelines64 - unified
Velocità del core475 MHz
Velocità de Shader950 MHz
Velocità della memoria700 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR3, GDDR2
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente20 Watt
Transistor Count598 Milioni
tecnologia80 nm
CaratteristicheTwo single graphic cards in SLI combination, Shader clock frequence 950 MHz, PureVideo technology (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 decoder acceleration), HDCP-capable, PowerMizer 7.0 energy management (dynamic switching between performance and energy saving), HDR (high dynamic-range lighting), designed for Windows Vista, 16x full image AA, 16x AF independent on angles, 128-bit HDR illumination with AA, Dual-Link DVI exits for TFT resolutions up to 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, Gigathread technology

Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio23.10.2007
Informazionimemory clock: DDR2 - 400 MHz
DDR3 - 700 MHz
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.de
v1.32
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Klaus Hinum, 2007-12- 2 (Update: 2014-09-19)