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Intel HD Graphics 500

Intel HD Graphics 500

L'Intel HD Graphics 500 è un processore grafico integrato per la generazione Apollo Lake (i.e. Celeron N3450 e Celeron N3350), che era stato annunciato a metà 2016. La GPU convince con consumi contenuti, ma le prestazioni sono nel segmento low-end e difficilmente sufficienti per i giochi attuali. Essendo una configurazione parziale della GPU Apollo Lake, l'HD Graphics 505 monta appena 12 Execution Units (EUs) (HD Graphics 505: 18 EUs) che girano fino a 650-700 MHz in base al modello. Le specifiche tecniche della GPU si basano sull'architettura Intel Gen9, che è usata anche per la più costosa serie Skylake.

A causa dell'assenza di memoria grafica dedicata o eDRAM cache, l'HD 500 accede alla memoria principale tramite il processore (2x 64bit DDR3L-/LPDDR3-1866, LPDDR4-2400).

Performance

L'HD Graphics 505 dovrebbe essere leggermente più lenta rispetto alle precedenti GPU Broadwell HD Graphics (Broadwell), quindi i giochi attuali (del 2016) difficilmente saranno fluidi anche con settaggi minimi.

Features

Il motore video revisionato ora decodifica completamente H.265/HEVC con l'hardware e quindi è più efficiente rispetto a prima. Possono essere collegati fino a displays tramite DP/eDP o HDMI (4K forse solo a 30 Hz via HDMI 1.4).

Consumo Energetico

Il TDP di tutto il chip Pentium N4200 è di 6 Watts di default, quindi la GPU è usata principalmente per (spesso a raffreddamento passivo) netbooks o portatili sottili. Il TDP può essere anche ridotto a 4 Watts, ma questo ovviamente impatta sulle performance.

ProduttoreIntel
Gen. 9 Serie
Iris Pro Graphics P580 72 @ 0.35 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Pro Graphics 580 72 @ 0.35 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 550 48 @ 0.3 - 1.1 GHzeDRAM + 64/128 Bit
Iris Graphics 540 48 @ 0.3 - 1.05 GHzeDRAM + 64/128 Bit
HD Graphics 530 24 @ 0.35 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics 520 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 515 24 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 610 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 510 12 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 605 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
HD Graphics 505 18 @ 0.3 - 0.75 GHz64/128 Bit
UHD Graphics 600 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 500 12 @ 0.3 - 0.7 GHz64/128 Bit
Nome in codiceApollo Lake
ArchitetturaGen. 9 Apollo Lake
Pipelines12 - unified
Velocità del core300 - 700 (Boost) MHz
Larghezza del bus di memoria64/128 Bit
Tipo di memoria(LP)DDR3(L) / LPDDR4
Memoria condivisasi
DirectXDirectX 12_1
tecnologia14 nm
CaratteristicheQuickSync
Data dell'annuncio01.09.2016
CPU in HD Graphics 500GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Celeron N34504 x 1100 MHz, 6 W200 MHz700 MHz
Intel Celeron J33552 x 2000 MHz, 10 W250 MHz700 MHz
Intel Celeron N33502 x 1100 MHz, 6 W200 MHz650 MHz
min. - max.200 - 250 MHz650 - 700 MHz

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
2.2 pt (2%)
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 19294     media: 24491     media: 24609 (4%)     massimo: 29579 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 12299     media: 15195     media: 15085 (2%)     massimo: 18200 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 1932     media: 2140     media: 2116 (3%)     massimo: 2306 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2578     media: 3030     media: 3007 (1%)     massimo: 3693 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 20140     media: 26074     media: 23761 (3%)     massimo: 34320 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GLBench 2.7 T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GLBench 2.7 T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
20 fps (2%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan
20 fps (5%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Onscreen
6.3 fps (4%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
3.6 fps (1%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
10 fps (5%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
9.7 fps (2%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
8.4 fps (2%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Onscreen
8.8 fps (3%)
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
16.3 fps (1%)
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 296     media: 320     media: 324 (1%)     massimo: 336 punti
Power Consumption - Furmark Stress Test Power Consumption - external Monitor *
8.9 Watt (2%)
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark
450 MHz (23%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Valorant

Valorant

2020
basso 1280x720
9.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1920x1080
23.9  fps    + Confronta
medio 1920x1080
24  fps    + Confronta
alto 1920x1080
11.2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
28.2  fps    + Confronta
medio 1920x1080
20.2  fps    + Confronta
alto 1920x1080
13.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12.6  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
3  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Strange Brigade

Strange Brigade

2018
basso 1280x720
0 (!)  fps    + Confronta
F1 2018

F1 2018

2018
basso 1280x720
12  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
5.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Far Cry 5

Far Cry 5

2018
basso 1280x720
1  fps    + Confronta
QHD 2560x1440
1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
World of Tanks enCore

World of Tanks enCore

2018
basso 1366x768
34.4 (!)  fps    + Confronta
medio 1920x1080
4.6 (!)  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
5.3 5.5 7.6 ~ 6 fps    + Confronta
medio 1920x1080
3.9 4.7 ~ 4 fps    + Confronta
alto 1920x1080
3.6 4.3 ~ 4 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
10  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
18.2 21.2 ~ 20 fps    + Confronta
medio 1366x768
17.2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Dirt 4

Dirt 4

2017
basso 1280x720
10  fps    + Confronta
medio 1920x1080
5.6  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Prey

Prey

2017
basso 1280x720
4.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
For Honor

For Honor

2017
basso 1280x720
8.7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Overwatch

Overwatch

2016
basso 1280x720
15.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
15.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1366x768
19.1  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
16.4  fps    + Confronta
medio 1366x768
9.7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
15.9 22.1 27.6 fps ~ 22 fps    + Confronta
medio 1366x768
15.3 15.3 fps ~ 15 fps    + Confronta
alto 1920x1080
5.6 fps  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
5.1 fps  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
28.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
12.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
F1 2014

F1 2014

2014
basso 1024x768
22  fps    + Confronta
medio 1366x768
16  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
43.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
19.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
GRID 2

GRID 2

2013
basso 1024x768
29.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
14.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
16.2 18 18.7 21 21.2 22.5 24.3 ~ 20 fps    + Confronta
medio 1366x768
8.8 9.6 9.8 11 13 ~ 10 fps    + Confronta
alto 1366x768
7.9 8.9 9.7 ~ 9 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
2.7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
14 16.6 ~ 15 fps    + Confronta