Intel UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
La Intel UHD Graphics 16 EUs (Jasper Lake, Gen. 11) è una scheda grafica integrata nei SoC Celeron Jasper Lake per computer portatili e piccoli desktop. È la versione GPU di fascia bassa della serie Jasper Lake (Celeron Dual-Cores) e offre solo 16 dei 32 EUs (Execution Units / Shader Blocks). Non offre memoria grafica dedicata e la frequenza di clock dipende dal modello di processore. Al lancio ci sono due modelli Celeron (N4500 con 6W e N4505 con 10W) con clock a 350 - 750 MHz.
Grazie all'architettura migliorata e al maggior numero di EU, la grafica UHD è chiaramente più veloce dei vecchi SoC Gemini Lake (per esempio la grafica UHD 600).
Una nuova caratteristica speciale della scheda grafica Gen11 è il nuovo supporto Variable Rate Shading (VRS). Con esso i progettisti di giochi possono decidere dove spendere il tempo di ombreggiatura e ad esempio ombreggiare gli oggetti sullo sfondo o dietro la nebbia con meno risoluzione (fino a usare solo una fonte per un blocco 4x4). Con questa tecnica i primi risultati mostrano prestazioni fino a 1,3x in Unreal Engine POC e 1,2x in Civ 6. Finora VRS è supportato solo dalla nuova architettura Nvidia Turing (GTX 1650 e superiori).
Un altro pezzo di hardware migliorato è il de- ed encoder video integrato che è stato migliorato significativamente secondo Intel. Non hanno specificato ulteriori dettagli, ma la generazione precedente era in grado di decodificare VP9 e H.265/HEVC nel profilo Main10 con 10 bit di profondità di colore utilizzando l'hardware dedicato.
I SoC Jasper Lake e quindi la GPU integrata sono prodotti nel processo a 10nm (come Ice Lake probabilmente) di Intel che dovrebbe essere paragonabile al processo a 7nm di TSMC.
Gen. 11 Serie
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Nome in codice | Gen. 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Architettura | Gen. 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 24 - unified | ||||||||||||||||||||||||||||||
Velocità del core | 350 - 800 (Boost) MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||
Memoria condivisa | si | ||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 12_1, OpenGL 4.5, OpenCL 1.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Consumo di corrente | 4.8 - 10 Watt | ||||||||||||||||||||||||||||||
tecnologia | 10 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||
Displays | 3 Displays (max.) | ||||||||||||||||||||||||||||||
Caratteristiche | QuickSync | ||||||||||||||||||||||||||||||
Data dell'annuncio | 11.01.2021 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Predecessor | UHD Graphics 600 |
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Benchmark
3DM Vant. Perf. total +
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.
F1 22
2022Elden Ring
2022F1 2021
2021Far Cry 5
2018X-Plane 11.11
2018Dota 2 Reborn
2015The Witcher 3
2015GTA V
2015Counter-Strike: GO
2012basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
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F1 22 | ||||||
Elden Ring | 5.18 | |||||
F1 2021 | 19 | |||||
Total War: Three Kingdoms | 15.2 | |||||
Shadow of the Tomb Raider | 7 | |||||
Strange Brigade | 16 | 7 | 6 | |||
Far Cry 5 | 7 | |||||
X-Plane 11.11 | 12 | 9 | 8 | |||
Final Fantasy XV Benchmark | 6 | 3 | 2 | |||
Dota 2 Reborn | 48 | 24 | 12 | 11 | ||
The Witcher 3 | 11 | |||||
GTA V | 13 | 25 | 5.59 | |||
Counter-Strike: GO | 57.6 | 48.1 | 17.8 | |||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 10 2 | 5 1 | 5 | 2 | | |
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