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NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce GTX 660M

La NVIDIA GeForce GTX 660M è una scheda grafica di fascia medio-alta per portatili, DirectX 11.1 compatibile annunciata nel primo quadrimestre del 2012. Si tratta della GPU Kepler-based più veloce realizzata sull'architettura GK107 e realizzata in 28nm a TSMC. La scheda grafica utilizza un'interfaccia di memoria da 128-Bit con VRAM-GDDR5.

Architettura

L'architettura Kepler è il successore dell'architettura Fermi che è apparsa per la prima volta sui portatili con la serie GeForce 400M. Il core Kepler GK107 offre due shader blocks, chiamati SMX, ognuno con 192 shaders per un totale di 384 shader cores, che hanno una velocità clock identica a quella del core centrale. Sebbene nell'architettura Kepler siano disponibili più shader cores rispetto al design Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero essere fino a due volte più efficienti dal punto di vista energetico. Tuttavia, a causa della mancanza del hot clock domain dello shader, due shaders del chip Kepler hanno una velocità simile ad un solo shader del chip Fermi (in quanto quest'ultimo ha un clock di velocità doppia). Il PCIe 3.0 è attualmente supportato dalla serie Kepler mobile ed una modalità Turbo opzionale può automaticamente effettuare l'overclock della scheda Nvidia teoricamente del 15% percento se il sistema di raffreddamento del laptop lo consente. L'implementazione di questa modalità è effettuata tramite il BIOS, ma fondamentalmente dipende dal produttore del portatile.

Performance

Grazie alla VRAM-GDDR5, le prestazioni di gioco della GeForce GTX 660M sono superiori rispetto alla GT 650M DDR3 ed alla pari con la AMD Radeon HD 6950M. Anche la più datata GPU-Fermi high-end GTX 570M è solo leggermente più veloce. Di conseguenza, i giochi attuali a partire dal 2012 girano abbastanza bene con risoluzione 1080p e dettagli elevati. Solo qualche gioco molto pesante, come Metro 2033 o Crysis 2, potrebbero necessitare di una riduzione dei settaggi grafici per avere una maggiore fluidità.

Features

Il set di feature è stato migliorato ed ora supporta fino a 4 displays. Inoltre, i monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels possono essere collegati utilizzando la DisplayPort 1.2 o la HDMI 1.4a se disponibile. I codecs Audio-HD, come il Dolby TrueHD ed il DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream tramite la porta HDMI. Tuttavia, la maggioranza dei portatili sfrutterà Optimus, e la GPU integrata con tutta probabilità avrà il controllo diretto delle porte display e potrebbe limitare il set di feature disponibile sulle schede Nvidia Kepler.

Anche la quinta generazione di processore video PureVideo HD (VP5) è integrata nel core GK107 ed offre il decoding hardware dei videos HD. I codecs comuni come MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 sono pienamente supportati fino a risoluzione di 4K mentre VC1 e MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Due flussi possono essere decodificati contemporaneamente per features quali Picture-in-Picture. Altra novità è l'aggiunta di un motore di codifica video dedicato simile all'Intel QuickSync cui è possibile accedere tramite API NVENC.

Il consumo energetico della GeForce GTX 660M dovrebbe essere particolarmente adatto a portatili da 15-17 pollici o superiori.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 600M Serie
GeForce GTX 680M SLI 2688 @ 720 MHz2x 256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 680MX 1536 @ 720 MHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 675M SLI 768 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 680M 1344 @ 720 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 670MX SLI 1920 @ 600 MHz2x 192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 675MX 960 @ 600 MHz256 Bit @ 3600 MHz
GeForce GTX 675M 384 @ 620 MHz256 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 670MX 960 @ 600 MHz192 Bit @ 2800 MHz
GeForce GTX 670M 336 @ 598 MHz192 Bit @ 3000 MHz
GeForce GTX 660M 384 @ 835 MHz128 Bit @ 4000 MHz
Nome in codiceN13E-GE
ArchitetturaKepler
Pipelines384 - unified
Velocità del core835 MHz
Velocità della memoria4000 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria2048 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia28 nm
CaratteristicheOptimus, SLI, PhysX, Verde Drivers, CUDA, 3D Vision, 3DTV Play
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio22.03.2012

Benchmark

3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
10200 Points (18%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
12861 Points (7%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
1703 Points (6%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
1751 Points (4%)
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
113363 Points (15%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 2307     media: 2544.9     media: 2543 (8%)     massimo: 2727 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 2087     media: 2327     media: 2369 (5%)     massimo: 2414 points
...
NVIDIA GeForce 930MX -5%
AMD FirePro W4190M -5%
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti -2%
Intel Iris Plus Graphics 640 -2%
AMD FirePro W4170M -1%
NVIDIA GeForce GTX 660M
ATI Radeon HD 5770 4%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 1735%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
46020 Points (48%)
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 35347     media: 39387.3     media: 39449 (21%)     massimo: 41898 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 18640     media: 20551.1     media: 19535 (42%)     massimo: 23933 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
min: 31.3     media: 32.6     media: 32.5 (14%)     massimo: 33.4 fps
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 6.8     media: 7.2     media: 7.2 (91%)     massimo: 7.3 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 6.8     media: 7.2     media: 7.2 (91%)     massimo: 7.3 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Titanfall

Titanfall

2014
basso 1024x768
60  fps    + Confronta
medio 1366x768
49.3  fps    + Confronta
alto 1366x768
39.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
20.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Thief

Thief

2014
basso 1024x768
46  fps    + Confronta
medio 1366x768
30.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
26.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
13  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
57.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
45.3  fps    + Confronta
alto 1366x768
26.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
13.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
82.2  fps    + Confronta
medio 1366x768
38.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
18.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
75.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
59.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
32.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
16.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
77.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
53.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
34.8  fps    + Confronta