ATI Mobility Radeon HD 4850
L'ATI Mobilty Radeon HD 4850 di AMD è una scheda grafica DirectX 10.1 high end.
Le prestazioni di gioco della ATI Mobility Radeon HD4850 dovrebbero essere confrontabili con la versione desktop HD 4830 e quindi veramente buone. L'alto numero dei shader e il bus a 256 bit permette di far girare ogni gioco DirectX 9 in alta risoluzioni con un livello di dettagli alto. Giochi Directx 10 molto pesanti come Crysis posso essere giocati con livello di dettagli medio/alto.
La Mobility HD 4850 è basata sul chip RV770 e caratterizzata da 800 processori stream (160 5-dimensional shader core). Questi core svolgono il lavoro grafico delle shader e pixel pipeline delle vecchie GPU.
La scheda Mobility Radeon HD 4850 include la tecnologia Avivo HD. Include onboard un chip audio per l'uscita audio 7.1 tramite HDMI o Dispaly port. Inoltre la seconda generazione del UVD (Unified Video Decoder). Questo UVD 2 supporta la decodifica "full bitstream" di video H.264/MPEG-4 AVC and VC-1. In aggiuta a questo, supporta anche la decodifica dual video stream e la modalità Picture-in Picture che rende il UVD completamente compatibile con lo standard BD-Live.
AMD sostiene un consumo energetico attorno ai 45-65 Watt per le 4850-4870. Non è chiaro se questa stima si riferisca all'intera scheda inclusa la memoria o solo alla GPU.
Confrontata con la versione desktop ATI Radeon HD 4850, la versione per portatili ha un clock più basso e perciò le prestazioni si collocano nella regione della HD 4830 versione dekstop.
Mobility Radeon HD 4800 Serie
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Nome in codice | M98 | |||||||||
Architettura | Terascale 1 | |||||||||
Pipelines | 800 - unified | |||||||||
Velocità del core | 500 MHz | |||||||||
Velocità della memoria | 850 MHz | |||||||||
Larghezza del bus di memoria | 256 Bit | |||||||||
Tipo di memoria | GDDR3 | |||||||||
Max. quantità di memoria | 1024 MB | |||||||||
Memoria condivisa | no | |||||||||
API | DirectX 10.1, Shader 4.1 | |||||||||
Transistor Count | 956 Milioni | |||||||||
tecnologia | 55 nm | |||||||||
Caratteristiche | OpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort fino a 2560x1600, HDMI fino a 1920x1080 (entrambe con 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, supporto 1x Single-Link DVI (tutte le uscite video sono supportate dal produttore del portatile) | |||||||||
Dimensione del portatile | grande | |||||||||
Data dell'annuncio | 09.01.2009 | |||||||||
Link alla pagina del produttore | ati.amd.com |
Benchmark
3DM Vant. Perf. total +

* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Fifa 11
2010
Mafia 2
2010
StarCraft 2
2010
CoD Modern Warfare 2
2009basso | medio | alto | ultra | QHD | 4K | |
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Fifa 11 | 430 | 180 | 111 | 78 | ||
Mafia 2 | 63 | 53.8 | 45.7 | 29.5 | ||
StarCraft 2 | 254 | 73 | 50 | 30 | ||
Battlefield: Bad Company 2 | 133 | 70 | 47 | 25 | ||
CoD Modern Warfare 2 | 40 | |||||
Risen | 37 | |||||
Need for Speed Shift | 47 | |||||
Anno 1404 | 42 | |||||
Sims 3 | 251.2 | 173.7 | 97.5 | |||
F.E.A.R. 2 | 193.6 | 119.1 | 86.1 | |||
GTA IV - Grand Theft Auto | 61.6 | 47.07 | ||||
Left 4 Dead | 115 | |||||
Far Cry 2 | 78 | 48 | ||||
Crysis Warhead | 50 | 16 | ||||
Racedriver: GRID | 107.7 | 68 | 62.1 | |||
Trackmania Nations Forever | 85.4 | 40.6 | ||||
Call of Duty 4 - Modern Warfare | 165 | 100.2 | 66 | |||
Supreme Commander - FA Bench | 57.2 | 50 | ||||
Crysis - GPU Benchmark | 99.4 | 60.7 | 44.76 | |||
Crysis - CPU Benchmark | 122 | 57.6 | 41 | |||
World in Conflict - Benchmark | 66 | 40 | ||||
Call of Juarez Benchmark | 43 | |||||
F.E.A.R. | 461 | 141 | ||||
World of Warcraft | 190 | 43 | ||||
Counter-Strike Source | 198 | |||||
Doom 3 | 186.3 | 182.5 | ||||
Quake 3 Arena - Timedemo | 579 | |||||
< 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 1 5 9 | 4 7 3 | 12 7 3 | 3 4 1 1 | | |
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