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NVIDIA GeForce GTS 250M

NVIDIA GeForce GTS 250M

La Nividia GeForce GTS 250M è un adattatore grafico DirectX 10.1 per portatili che si basano su un core GT215 da 40nm. Sfrutta 96 shader cores come la 9800M GT, ma il bus di memoria è da appena 128 bit. In compenso, la GTS 250M supporta la GDDR5.
Il core della GTS250M è chiamato GT215 e secondo Nvidia si basa sull'attuale architettura desktop di fascia alta (serie GTX 200). Inoltre, Nvidia ha implementato una micro-architettura per un ulteriore risparmio energetico ed incremento prestazionale. Pertanto, le prestazioni per unità shader della scheda GeForce dovrebbero essere leggermente superiori rispetto alla generazione precedente.
Come la GeForce 9800M GT, la GTS 250M sfrutta 96 processori stream che fanno il lavoro al posto degli shaders pixel- e vertex dedicati. Gli unified shaders della Nvidia sono 1-dimensional (AMD ha shaders 5-dimensional).
La GeForce GTS250M supporta anche CUDA, DirectX Compute, OpenCL, e PhysiX usa gli shaders per altre applicazioni rispetto al rendering di immagini (come codifica videos, calcolo fisico di un gioco o applicazioni matematiche). Per queste applicazioni particolari, la GPU riesce ad essere notevolmente superiore rispetto alle attuali CPUs.
Congiuntamente ai chipset della Nvidia con grafica integrata (i.e. 9400M), la GTS 250M supporta la Hybrid-SLI (HybridPower e GeForceBoost). La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista (e probabilmente con Windows 7). Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per inserire automaticamente lo switch nei drivers. La GeForceBoost non è supportata dalla GTS 250M in quanto la modalità SLI non sarebbe in grado di fornire prestazioni migliori.
Le prestazioni della GPU GeForce GTS 250M di fascia medio-alta dovrebbero essere nettamente superiori alla GT 240M in quanto sfrutta il doppio di shader cores. I giochi DirectX 10 pesanti come  Crysis dovrebbero essere fluidi con dettagli medio-alti. I giochi più datati o meno pesanti dovrebbero essere fluidi con settaggio elevato e risoluzione alta.
In base al tipo di memoria grafica utilizzata (GDDR5, GDDR3) le prestazioni possono differire.
Il consumo di energia della scheda grafica mobile è con i suoi 27 Watt TDP relativamente basso (in particolare se si considera che la GTS 260M che ha un clock superiore richiede 10 Watt in più). Inoltre, Nvidia dichiara che il nuovo core implementato richiede metà energia in modalità di riposo (rispetto alla generazione precedente).

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTS 200M Serie
GeForce GTS 260M 96 @ 550 MHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GTS 250M 96 @ 500 MHz128 Bit @ 1600 MHz
Nome in codiceN10E-GE
ArchitetturaGT2xx
Pipelines96 - unified
Velocità del core500 MHz
Velocità de Shader1250 MHz
Velocità della memoria1600 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3, GDDR3, GDDR5
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistor Count727 Milioni
tecnologia40 nm
CaratteristicheDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio15.06.2009
Informazioni360 Gigaflops
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/object/product_gefo...

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
20231 Points (11%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 14388     media: 14733     media: 14463 (27%)     massimo: 15607 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.5     media: 6.6     media: 6.6 (83%)     massimo: 6.7 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 6.5     media: 6.6     media: 6.6 (83%)     massimo: 6.7 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 800x600
139.6  fps    + Confronta
medio 1024x768
47.5 48.5 52 ~ 49 fps    + Confronta
alto 1366x768
42.2 48.7 ~ 45 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
25.4 30.2 ~ 28 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Risen

Risen

2009
medio 1024x768
31.4 35.5 36.7 ~ 35 fps    + Confronta
alto 1366x768
27.3 29 ~ 28 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
38.8 42 42.1 ~ 41 fps    + Confronta
alto 1366x768
31.8 39.2 ~ 36 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli alto.
Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
120.6  fps    + Confronta
ultra 1280x1024
24.2 26.2 26.5 29.8 ~ 27 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
medio 1024x768
69.4  fps    + Confronta
alto 1280x1024
41.2 44.2 45.5 50.8 ~ 45 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
basso 640x480
152.3  fps    + Confronta
alto 1024x768
66.5 99.1 100.2 ~ 89 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
88.4  fps    + Confronta
medio 1024x768
48 51.8 ~ 50 fps    + Confronta
alto 1024x768
24.6 26.7 28.1 31.4 ~ 28 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
95.2  fps    + Confronta
medio 1024x768
45.2 49.3 ~ 47 fps    + Confronta
alto 1024x768
21.9 23.8 25.1 28.3 ~ 25 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
11.9 19.5 ~ 16 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.15

Recensioni Notebook con NVIDIA GeForce GTS 250M la scheda grafica

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Toshiba Qosmio X500-10W: Intel Core i7-720QM, 18.4", 1.7 kg
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Toshiba Qosmio X500-110: Intel Core i7-720QM, 18.4", 4.5 kg
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Toshiba Qosmio X500-111: Intel Core i7-620M, 18.4", 4.6 kg
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Toshiba Qosmio X505: Intel Core i7-820QM, 18.4", 5 kg
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Classe 1

GeForce RTX 3080 Mobile *
GeForce RTX 3070 Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Mobile
GeForce RTX 3060 Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *
Quadro P4200

Classe 2

Quadro P5000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce MX450 *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
Iris Xe G7 96EUs *
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Xe DG1 LP
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Tiger Lake-U Xe G7 80EUs *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *

Classe 3

Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 M340
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2009-09-22 (Update: 2014-09-19)