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AMD Radeon HD 6630M

AMD Radeon HD 6630M

La AMD Radeon HD 6630M (a volte chiamata anche ATI Mobility Radeon HD 6630) è una scheda grafica di fascia media per portatili. Supporta DirectX11 ed è il successore della chip HD 5650 con clock più lento (e meno potenza). Rispetto alla HD 5650 offre 80 shader in più, Eyefinity+ ed il nuovo decoder video UVD3.

Gli 480 processori Stream dovrebbero ancora basarsi sulla "vecchia" architettura simile alla serie 5000. Di conseguenza, il numero di shaders non è paragonabile ai cores 1D delle attuali GPUs Nvidia. Le prestazioni di tassellizzazione dovrebbero essere migliorate (come la serie desktop 6800) con le nuove schede. I processori Stream possono essere utilizzati con DirectX 11, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 ed OpenCL. Con questi ultimi due i cores possono essere utilizzati anche per calcoli generici come la transcodifica di videos.

Le prestazioni 3D dovrebbero essere simili alla vecchia Radeon HD 5650 grazie al maggior numero di shaders. Di conseguenza, i giochi attuali molto impegnativi dovrebbero girare in modo fluido in 1366x768 e dettagli medio/alti. I giochi meno impegnativi come Sims 3 o Fifa 11 dovrebbero girare con dettagli e risoluzione elevate. Di seguito potete trovare benchmarks dettagliati per il gaming.

Il nuovo video decoder UVD3 supporta la decodifica di videos HD MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2, Flash ed ora anche di Multi-View Codec (MVC) e MPEG-4 part 2 (DivX, xVid) con la scheda grafica.

Inoltre, la serie HD 6600M integra un controller audio HD per trasmettere Audio HD (TrueHD o DTS Master Audio) tramite HDMI e DisplayPort (i.e. per videos Blu-Ray).

La tecnologia AMD HD3D offre supporto per schermi Blu-Ray 3D e 3D (integrati ed esterni). Tuttavia, la soluzione non è matura quanto la Nvidias 3D Vision.

Grazie ad Eyefinity il chip grafico è in grado teoricamente di gestire sino a 5 monitors contemporaneamente. Tuttavia, questo funziona solo se il portatile ha a disposizione abbastanza uscite DisplayPort.

Il consumo energetico del chip dovrebbe essere simile a quello del chip della Mobility Radeon HD 5650 con un clock inferiore e di conseguenza è adatta per portatili da 14" e superiori.

ProduttoreAMD
Radeon HD 6600M/6700M Serie
Radeon HD 6770M 480 @ 675 / 725 MHz128 Bit @ 800 MHz
Radeon HD 6750M 480 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
Radeon HD 6730M 480 @ 725 MHz128 Bit @ 800 MHz
Radeon HD 6650M 480 @ 600 MHz128 Bit @ 900 MHz
Radeon HD 6630M 480 @ 485 MHz128 Bit @ 800 MHz
Nome in codiceWhistler-LP
ArchitetturaTerascale 2
Pipelines480 - unified
Velocità del core485 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia40 nm
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio04.01.2011
Link alla pagina del produttorehttp://www.amd.com/us/products/notebook/...

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 968     media: 999.8     media: 990 (3%)     massimo: 1050 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 861     media: 887.4     media: 877 (2%)     massimo: 927 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 12392     media: 16866.6     media: 16385 (9%)     massimo: 20557 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 11187     media: 12640.1     media: 12528 (27%)     massimo: 13513 Points
3DMark 06 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
10.6 fps (5%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.6 points (94%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 4     media: 6     media: 6 (86%)     massimo: 6 points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
33  fps    + Confronta
medio 1366x768
21  fps    + Confronta
alto 1366x768
16  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
8  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
43  fps    + Confronta
alto 1366x768
38  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
18  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Anno 2070

Anno 2070

2011
basso 1024x768
74  fps    + Confronta
medio 1366x768
28  fps    + Confronta
alto 1366x768
18  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
42 58.9 ~ 50 fps    + Confronta
medio 1366x768
29 35.8 ~ 32 fps    + Confronta
alto 1366x768
19 20.1 ~ 20 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
10  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
155  fps    + Confronta
medio 1366x768
64  fps    + Confronta
alto 1366x768
38  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
20  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
28 40.6 ~ 34 fps    + Confronta
medio 1366x768
19 25.2 ~ 22 fps    + Confronta
alto 1366x768
16 23.5 ~ 20 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Fifa 12

Fifa 12

2011
alto 1360x768
66  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
35  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.