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NVIDIA GeForce GTX 980M

La NVIDIA GeForce GTX 980M è una scheda grafica da 28 nm DirectX 11 per portatili high-end. E' stata lanciata nell'autunno 2014 e si basa sull'architettura Maxwell GM204. I clock rates specificati daNvidia sono 1038 MHz (+ Boost) per la GPU e 1250 MHz (5000 MHz effeitivi) per la memoria GDDR5 fino a 8 GB.

Architettura

Proprio come il chip di fascia media GM107 (GeForce GTX 860M), il GM204 si basa sulla nuova architettura Nvidia Maxwell, che sostituisce la precedente generazione Kepler. Tra le altre modifiche, Nvidia ha ristrutturato i processori multi streaming (SMM) per incrementare i carichi di lavoro e l'efficienza. Ora ogni SMM contiene solo 128 unità shader e 8 TMUs, molto meno rispetto ad una GPU Kepler. Il GM204 sfrutta quattro GPCs, ognuno basato su quattro SMMs. Ma, nella GeForce GTX 980M, Nvidia ha disattivato 4 su 16 SMMs. Ne consegue che, sono attivi solo 1536 shader ALUs e 96 TMUs. In aggiunta, ci sono 64 ROPs in quattro clusters con 16 unità ciascuno.

L'interfaccia di memoria ha una banda da 256-bits (4x 64 bit). Grazie ad un migliore algoritmo di compressione, la connessione con la memoria GDDR5 dovrebbe essere nettamente più efficiente per MHz. Inoltre, la L1 (96 KB per SMM) ed L2 caches (2 MB) sono aumentate significativamente per abbassare la banda necessaria.

Sebbene sia il GM107 che il GM204 appartengano entrambi alla generazione Maxwell, il nuovo e più grande GM204 ha molte features aggiuntive e cambiamenti. A parte il migliore motore polimorfico degli SSMs, è anche il primo chip Nvidia a supportare DirectX 11.2 API.

Performance

Grazie al miglioramento dell'efficienza, la GeForce GTX 980M ha prestazioni nettametne superiori al precedente modello top, la GTX 880M. Di conseguenza, è la scheda grafica mobile più veloce del 2014. Stando ai nostri benchmarks, è dal 40 al 50 percento più veloce in base allo scenario. Pertanto, la GTX 980M è abbastanza potente per far girare la maggioranza dei giochi pesanti con dettagli elevati e risoluzione FullHD. Altre features come anti-aliasing e filtro anisotropico non sono un problema per questa scheda.

Features

La maggioranza delle features sono identiche a quelle della serie GeForce GTX 800M. Con la GTX 980M, possono essere collegati fino a 4 displays, ma questo probabilmente creerà problemi con Optimus. I displays possono essere collegati con una risoluzione massima di 3840 x 2160 pixels tramite DisplayPort 1.2 o HDMI 2.0 (non HDCP @ 4K). I formati audio HD come Dolby True HD e DTS HD possono essere inviati ad un ricevitore compatibile come bitstream. Come nei precedenti modelli, non è supportata la 3D Vision con Optimus.

Il processore video aggiornato VP6 supporta i consueti formati coma H.264 e può anche codificare e decodificare H.265 con una risoluzione fino a 4K tramite NVENC API. Sono possibili anche più flussi in parallelo, come nel picture-in-picture in un film Blu-Ray.

Ulteriori features della serie GTX 900M, che sono in parte supportate anche dalle schede più vecchie, includono il Battery Boost (maggiore autonomia durante il gaming), lo Shadowplay (registrazione dei video dei giochi fino a 4K60p e 130 Mbit/s) ed il Gamestream (game streaming su console Shield). Maggiori informazioni su queste features sono disponibili qui.

Consumo Energetico

Il consumo energetico della GeForce GTX 980M incluse scheda MXM e memoria dovrebbe essere quasi lo stesso di una GTX 880M con un TDP di 122 W. Considerando le prestazioni nettamente superiori nonostante l'identico processo di produzione (28 nm TSMC), può essere considerato come un massiccio incremento delle performance-per-watt. Tuttavia, il setup SLI può essere usato solo in portatili gaming molto grandi e pesanti con un potente sistema di raffreddamento.

Con carico di lavoro contenuto, i clock rates dinamici aiutano la GTX 980M a risparmiare energia. In idle, la tecnologia Optimus consente la totale disattivazione della GPU a favore della scheda grafica integrata sul processore.

GeForce GTX 900M Serie

GeForce GTX 980M SLI 3072 @ 1.04 - 1.13 GHz2x 256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M SLI 2560 @ 0.92 - 1.04 GHz2x 192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M SLI 2048 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 980M 1536 @ 1.04 - 1.13 GHz256 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 970M 1280 @ 0.92 - 1.04 GHz192 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 965M 1024 @ 0.92 - 0.95 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 960M 640 @ 1.1 - 1.2 GHz128 Bit @ 5000 MHz
GeForce GTX 950M 640 @ 0.91 - 1.12 GHz128 Bit @ 1800 - 5000 MHz
ArchitetturaMaxwell
Pipelines1536 - unified
Velocità del core1038 - 1127 (Boost) MHz
Velocità della memoria5000 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria8 GB
Memoria condivisano
APIDirectX 12_1, Shader 5.0, OpenGL 4.5
Consumo di corrente100 Watt
Transistor Count5.2 Billion
tecnologia28 nm
CaratteristicheBattery Boost, GameStream, ShadowPlay, GPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, SLI, GeForce Experience, VXGI, DSR, Ansel, G-SYNC
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio07.10.2014
Link alla pagina del produttorewww.geforce.com

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
4.4 pt (13%)
3DMark - 3DMark Time Spy Score
2949 Points (9%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
2805 Points (7%)
113 -96%
...
2116 -25%
2198 -22%
AMD Radeon 680M
2219 -21%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
2245 -20%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2309 -18%
2472 -12%
2601 -7%
2713 -3%
2766 -1%
NVIDIA GeForce GTX 980M
2805
2827 1%
2864 2%
2908 4%
2993 7%
2995 7%
2998 7%
3075 10%
3094 10%
3123 11%
...
19434 593%
max:
36202 1191%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 286434     media: 338661     media: 327632 (33%)     massimo: 398761 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Extreme Graphics
min: 38312     media: 184005     media: 214615 (27%)     massimo: 280576 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 18666     media: 22751     media: 22162 (24%)     massimo: 27998 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 36230     media: 61823     media: 65241 (17%)     massimo: 69696 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 8095     media: 8360     media: 8343 (14%)     massimo: 8914 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 9227     media: 9698     media: 9682 (11%)     massimo: 10489 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 47124     media: 209653     media: 231325 (27%)     massimo: 377482 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 10464     media: 11290     media: 11177 (15%)     massimo: 12364 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 11209     media: 12479     media: 12517 (11%)     massimo: 13581 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 29807     media: 32453     media: 31944 (9%)     massimo: 37728 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 33856     media: 35807     media: 34695 (19%)     massimo: 40043 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 24942     media: 28514     media: 26811 (35%)     massimo: 36363 Points
Unigine Heaven 3.0 - Unigine Heaven 3.0 DX 11
min: 103.7     media: 112     media: 110.6 (37%)     massimo: 119 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
8.6 fps (5%)
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 2.45     media: 2.5     media: 2.5 (1%)     massimo: 2.47 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
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specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
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SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
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SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
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SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
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SPECviewperf 12
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SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
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SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
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SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
min: 3.01     media: 17.8     media: 23.1 (6%)     massimo: 27.17 fps
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SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
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specvp12 energy-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
min: 5.11     media: 11.6     media: 6 (5%)     massimo: 23.73 fps
specvp12 creo-01 +
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
min: 26.13     media: 35.7     media: 27.1 (11%)     massimo: 53.9 fps
specvp12 catia-04 +
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
min: 16.95     media: 32.2     media: 38.6 (6%)     massimo: 40.9 fps
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6670     media: 7638     media: 6837 (5%)     massimo: 13558 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 49.14     media: 64.7     media: 62.3 (20%)     massimo: 82.9 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL 64 Bit
min: 59.7     media: 99.3     media: 101.3 (6%)     massimo: 153.4 fps
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
99.6 % (100%)
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
172 fps (19%)
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
252 fps (5%)
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
338 fps (20%)
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
660 fps (5%)
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Room GPU
min: 1209     media: 1341     media: 1319.5 (6%)     massimo: 1538 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - LuxMark v2.0 Sala GPU
min: 2207     media: 2334     media: 2294.5 (4%)     massimo: 2539 Samples/s
ComputeMark v2.1 - ComputeMark v2.1 Result
min: 4737     media: 6545     media: 6552 (7%)     massimo: 7330 punti
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Rage 2

Rage 2

2019
basso 1280x720
94.4  fps    + Confronta
medio 1920x1080
44.8  fps    + Confronta
alto 1920x1080
38.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
38.3  fps    + Confronta
QHD 2560x1440
24  fps    + Confronta
4K 3840x2160
11  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Anno 1800

Anno 1800

2019
basso 1280x720
63.7  fps    + Confronta
medio 1920x1080
62.8  fps    + Confronta
alto 1920x1080
43.7  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
20.6  fps    + Confronta
QHD 2560x1440
14.8  fps    + Confronta
4K 3840x2160
8.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
119  fps    + Confronta