La NVIDIA GeForce GTX 680M SLI è una scheda grafica high-end DirectX 11.1 per portatili, che consiste in due GeForce GTX 680M. Ogni scheda ha un core da 28nm GK104 basato sull'architettura Kepler. Rispetto alla GeForce GTX 670 desktop, la GTX 680M sfrutta anche 1344 cores CUDA, ma la versione mobile gira con una velocità clock core e di memoria ridotte (720/1800MHz vs 915-980/3004MHz). I clocks per il setup SLI sono identici.
Architettura
L'architettura Kepler è il seguito dell'architettura Fermi apparsa per la prima volta nei laptops con la serie GeForce 400M. Il core GK104 Kepler offre otto blocchi shader, chiamati SMX, che hanno la stessa velocità clock del core centrale. Sebbene ci siano più shader cores nell'architettura Kepler rispetto al design Fermi, gli shaders Kepler dovrebbero avere una efficienza energetica doppia. Tuttavia, l'assenza dell'hot clock dello shader domain, due shaders di un chip Kepler hanno una velocità simile a quello di uno shader di un chip Fermi (in quanto quest'ultimo ha una velocità clock doppia).
PCIe 3.0 ora è supportata dalla serie mobile Kepler ed un Turbo mode opzionale può effettuare l'overclock automatico della scheda Nvidia teoricamente del 15 percento se il sistema di raffreddamento del laptop lo consente. L'implementazione di questa modalità boost avviene del BIOS, ma in definitiva dipende dal produttore del laptop.
Prestazioni
Le prestazioni grafiche della GeForce GTX 680M SLI sono allo stesso livello della Radeon HD 7970M Crossfire, questo le rende entrambe la soluzione mobile più veloce dell'estate 2012. Prima i benchmarks di Eurocom (guardate di seguito) che utilizza 3DMark 11 e poi Vantage sono simili ai nostri risultati 7970M CF (-3% / +3%). Le GPUs hanno abbastanza potenza per far girare i giochi del 2012 in modo fluido con risoluzione Full HD, settaggio grafico massimo ed antialiasing. Anche i titoli più pesanti come Metro 2033, Alan Wake o Risen 2 sono giocabili con il settaggio di dettagli
elevato.
Features
Il set di feature è migliorato ed ora include il supporto fino a 4 displays. Inoltre, i monitors ad alta risoluzione fino a 3840x2160 pixels ora possono essere collegati utilizzando la DisplayPort 1.2 o la HDMI 1.4a se disponibili. I codecs HD-Audio, come il Dolby TrueHD o il DTS-HD, possono essere trasmessi in modalità bitstream mode tramite la porta HDMI. Tuttavia, poiché la maggioranza dei laptops sfrutterà Optimus, probabilmente la GPU avrà il controllo diretto sulle porte display e questo potrebbe limitare il set di feature disponibile sulle schede Nvidia Kepler.
La quinta generazione di processori video PureVideo HD (VP5) è integrata anche nel nuovo core GK104 ed offre il decoding hardware dei videos HD. I codecs comuni come MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 e VC1/WMV9 sono supportati in pieno fino a risoluzioni 4K mentre VC1 e MPEG-4 sono supportati fino a 1080p. Possono essere decodificati due streams in parallelo per features come il Picture-in-Picture. Una ulteriore novità è l'inclusione di un motore di codifica video dedicato simile all'Intel QuickSync a cui è possibile accedere tramite NVENC API.
Il consumo energetico della GeForce GTX 680M SLI dovrebbe essere doppio rispetto ad una sola GTX 680M. Di conseguenza, solo i grandi portatili desktop replacements possono gestire il calore che si sviluppa.
- Valori di benchmark per questa scheda grafica - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica * Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.