La NVIDIA GeForce GTX 670M è una scheda grafica high-end per laptop introdotta nel Marzo 2012. Si basa sul core GF114 Fermi ed essenzialmente è una GeForce GTX 570M con un valore core clock più elevato. Di conseguenza, è ancora realizzata in 40nm con TSMC.
Architettura della GF114
Il core GF114 è una versione power-optimized del GF104 usato nella GTX 470M, ma senza grosse modifiche dell'architettura. Di conseguenza, le prestazioni per MHz sono le stesse, sebbene Nvidia abbia aumentato il clock degli shaders lasciando inalterata la scala di potenza. La GTX 670M offre 336 cores rispetto ai 384 del GF114. Maggiori informazioni sulla simile architettura GF104 possono essere reperite nella pagina della GeForce GTX 485M.
Prestazioni
Grazie all'elevata velocità clock, la GeForce GTX 670M è leggermente più veloce rispetto alla precedente GTX 570M. Poiché la GPU è una scheda high-end, le prestazioni sono simili ad una AMD Radeon HD 6970M. Rispetto alle schede GTX 500M, la GTX 670M si posiziona più vicino alla GTX 560M (-15%) che alla GTX 580M (+35%). I giochi attuali a partire da quelli del 2011 di conseguenza dovrebbero risultare fluidi con risoluzione Full HD e dettagli elevati. Solo qualche gioco davvero pesante, come Metro 2033 o Crysis 2, potrebbero richiedere una riduzione dei settaggi grafici per avere maggiore fluidità.
Features
Come il precedente chip GF104, il GF114 supporta l'output Audio HD Blu-Ray Bitstream tramite HDMI. Questo significa che può trasferire, ad esempio, Dolby True HD o DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un impianto HiFi.
La GTX 670M offre la tecnologia PureVideo HD per il decoding video. Il Video Processore 4 (VP4) incluso supporta il set di funzioni C ed è in grado effettuare la completa decodifica di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).
Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due stream 1080p simultaneamente (i.e., Blu-Ray Picture-in-Picture).
Grazie al supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1, la GeForce GTX 670M può essere usata per calcoli generici. Ad esempio, il processore stream può codificare i videos molto più velocemente rispetto a molte CPUs moderne. In aggiunta, possono essere effettuati calcoli fisici con la GPU utilizzando PhysX se supportato (i.e., in Mafia 2 o Metro 2033).
La 3D Vision consente al laptop di inviare contenuti 3D (giochi 3D, 3D Web Streaming, foto 3D, Blu-Rays 3D) ad uno schermo 3D o ad uno TV 3D se supportato dal produttore del portatile.
Il consumo energetico della GeForce GTX 670M è allo stesso livello della vecchia GTX 470M, che si attestava a circa 75 Watt (TDP che include la scheda MXM e la memoria). Se non è sotto sforzo, il chip ha un clock da 50/100 MHz (chip/shader) e 200/400 MHz in modalità 2D e 3D, per risparmiare energia. La serie 500M supporta anche Optimus per effettuare lo switch automatico tra la scheda grafica integrata Intel e la GPU Nvidia. Se il laptop include o meno questa feature dipende dal produttore.
- Valori di benchmark per questa scheda grafica - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica * Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori
Benchmarks per i giochi
I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.