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NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

NVIDIA GeForce GTX 480M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 480M SLI è una soluzione grafica di fascia alta per portatili, basata su due schede grafiche GTX 480M in modalità SLI. Con la SLI ogni scheda di solito effettua il render di un singolo frame. Di conseguenza, potrebbe verificarsi qualche episodio di micro stuttering intorno ai 30fps. Ciò avviene a causa dei diversi intervalli tra due frames (i.e. due frames ravvicinati ed una successiva pausa lunga).

La GeForce GTX480M SLI supporta le stesse features della scheda GTX 480M single. Ogni singola scheda si basa sull'architettura Fermi. Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed è realizzata in 40nm con TSMC. Sfruttando 352 cores, la GTX480M è simile alla desktop GTX 465 ma sfrutta un clock rate inferiore. La GeForce GTX 480M si accoppia a 2 GB di memoria grafica GDDR5 (dedicata) e le prestazioni potrebbero superare quelle della Mobility Radeon HD 5870.

Conosciuta anche come GF100. Il chip Fermi è stato progettato da zero e sfrutta 3 miliardi di transistors (con 512 shaders). Rispetto alla desktop HD 5870 con 2.13 miliardi di transistors o alla Mobility Radeon HD 5870 (RV8a70) con 1.04 miliardi di transistors, la GTX480M è piuttosto grande.

Il chip mobile Fermi ha 352 shader cores (1-dimensional) con 32 ROPs e 44 Texture Units. Il memory bus è da 256 bit, ma grazie alla veloce memoria GDDR5, non dovrebbero esserci colli di bottiglia. Il consumo di energia specificato è di 100 Watt TDP che include la scheda MXM ed i 2 GB di memoria GDDR5. AMD di solito specifica il TDP del solo chip, di conseguenza questo valore non è direttamente paragonabile. La GTX 480M risulta adatta solo per i grossi portatili DTR con un buon sistema di raffreddamento. Inizialmente, solo Clevo l'ha inserita nei suoi 17" (D901F) e 18" (X8100).

Le prestazioni della Nvidia GeForce GTX 480M SLI dovrebbero essere superiori rispetto a due ATI Mobility Radeon HD 5870 in modalità Crossfire (CF). Ciò significa che la GTX 480M SLI e la soluzione grafica più veloce per portatili al momento del suo lancio(giugno 2010). Dovrebbe gestire in modo fluido tutti i giochi attuali in risoluzione e dettagli elevati inclusi Antialiasing ed AF. Sebbene in alcuni giochi il guadagno in termini di prestazioni della SLI potrebbe essere ridotto o addirittura inferiore rispetto ad una singola scheda (a causa dell'assenza e del sovraccarico della SLI). Potete comunque disattivare la SLI tramite i drivers. Grazie alla veloce unità di tassellizzazione, prossimi giochi DirectX 11 possono avere un vantaggio rispetto all'attuale serie AMD 5000.

Come la serie GeForce 300M, la GeForce GTX 480M supporta PureVideo HD con VideoProcessor 4 (VP4 con Feature Set C). Ciò significa che la GPU è in grado di effettuale la decodifica completa di videos HD in H.254, VC-1, MPEG-2, e MPEG-4 ASP. Utilizzando Flash 10.1 la scheda grafica può anche accelerare video Flash.

I rendering cores della Nvidia GeForce GTX 480M possono essere usati per calcoli generali utilizzando CUDA o DirectCompute. I.e. la codifica di video HD può essere significativamente velocizzata utilizzando gli shader cores della GPU rispetto alle recenti CPU. PhysX è supportato dalla Fermi mobile per gestire gli effetti nei giochi supportati. Inoltre, è possibile usare una sola GTX480M per calcolare PhysX mentre l'altra scheda renderizza il gioco.

Rispetto alle GPUs desktop, la Geforce GTX 480M è paragonabile ad una Nvidia GeForce GTX 465 underclocked in modalità SLI (607/1200 velocità clock).

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
Nome in codiceN11E-GTX-A3
ArchitetturaFermi
Pipelines704 - unified
Velocità del core425 MHz
Velocità de Shader850 MHz
Velocità della memoria1200 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria4096 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
Transistor Count6000 Milioni
tecnologia40 nm
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio25.05.2010
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
4383 points (14%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
4229 points (8%)
...
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti -5%
AMD Radeon HD 6870 0%
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
NVIDIA GeForce GTX 470 2%
AMD Radeon Pro 450 6%
...
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) 909%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
75704 Points (41%)
3DMark 05 - Standard 1024x768
28423 Points (61%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
58.8 fps (26%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
7.8 points (99%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
7.8 points (99%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Smaller numbers mean a higher performance

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Mafia 2

Mafia 2

2010
basso 800x600
124.7  fps    + Confronta
medio 1024x768
113.2  fps    + Confronta
alto 1360x768
105.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
75.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
279.6  fps    + Confronta
medio 1360x768
74.9  fps    + Confronta
alto 1360x768
64.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
42.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
134.4 fps  fps    + Confronta
medio 1360x768
106.8 fps  fps    + Confronta
alto 1600x900
61.1 fps  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
23.1 fps  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
151.6 fps  fps    + Confronta
medio 1366x768
134.4 fps  fps    + Confronta
alto 1366x768
110.6 fps  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
64.7 fps  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
277.5 fps  fps    + Confronta
medio 1024x768
148 fps  fps    + Confronta
alto 1366x768
129.1 fps  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
90.3 fps  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
148.9 fps  fps    + Confronta
medio 1024x768
125.7 fps  fps    + Confronta