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NVIDIA GeForce GTX 580M SLI

La NVIDIA GeForce GTX 580M SLI è una soluzione grafica di fascia alta per portatili basata su due schede grafiche GTX 580M in modalità SLI. Grazie alla SLI ogni scheda di solito renderizza un singolo frame (modalità AFR). Di conseguenza, potrebbe verificarsi il micro stuttering con fps bassi intorno ai 30fps. Questo accade a causa dei differenti timespans tra due frames (i.e. due fotogrammi molto ravvicinati e poi una pausa più lunga).

La GeForce GTX580M SLI supporta le stesse features di una singola scheda GTX 580M. Di conseguenza, supporta il DirectX 11 ed è realizzata in 40nm TSMC.

Architettura GF114

Il core della GF114 è una versione della GF104 (utilizzato nella GTX 485M) ottimizzata per la potenza ma senza modifiche dell'architettura. Di conseguenza, le prestazioni per MHz sono le stesse, ma Nvidia riesce ad elevare il clock degli shaders mantenendo lo stesso livello di potenza. La GTX 570M offre tutti i 384 shader cores nel GF114. Maggiori informazioni della simile architettura GF104 si trovano nella pagina della GeForce GTX 485M.

Prestazioni

Grazie alla velocità clock superiore la GeForce GTX 580M SLI è più veloce rispetto alla GTX 485M SLI che era la scheda grafica mobile più veloce sino a questo momento. Tutti i giochi impegnativi (2011) come Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o anche Metro 2033 possono essere giocati in 1920x1080 con dettagli massimi e Antialiasing abilitato.

Features

Come il più vecchio chip GF104, il GF114 supporta anche l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che può essere trasferito ad esempio il Dolby True HD o il DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.

La GTX 580M offre la tecnologia PureVideo HD per il decoding video. Il Video Processore 4 (VP4) incluso supporta il set C e di conseguenza la GPU è in grado di decodificare completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking).

Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per il Blu-Ray Picture-in-Picture).

Tramite CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 580M può essere di aiuto nei calcoli generici. Ad esempio il processore stream può codificare i videos in modo molto più veloce rispetto a quanto riesce a fare una CPU. Inoltre, i calcoli fisici possono essere effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (i.e. supportato da Mafia 2 o Metro 2033). Poiché si utilizzano due 580M in combinazione SLI, una scheda può essere utilizzata per PhysX e l'altra per il rendering della grafica dei giochi.

La 3D Vision consente al portatile di inviare contenuti 3D (giochi 3D, flussi video web 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) ad uno schermo 3D integrato o ad un televisore esterno 3D (solo se supportato dal produttore del portatile).

Il consumo energetico della GeForce GTX 580M si avvicina a quello della vecchia GTX 485M che era di circa 100 Watt (TDP comprensivo di scheda MXM e memoria). Di conseguenza il sistema SLI richiede sino a 200 Watt utilizzando entrambe le schede. Senza carico, il chip ha un clock da 50/100 MHz (chip/shader) in 2D e da 200/400 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, è possibile attivare una singola scheda per risparmiare energia.

La scheda desktop con un nome simile, GeForce GTX 580 si basa sul chip GF110 ed è molto più veloce. Di conseguenza, la 580M è più vicina alla GeForce GTX 560Ti che comunque resta più veloce grazie alla velocità clock superiore.

GeForce GTX 500M Serie
GeForce GTX 580M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 0.58 GHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
Nome in codiceN12E-GTX2
ArchitetturaFermi
Pipelines768 - unified
Velocità del core620 MHz
Velocità de Shader1240 MHz
Velocità della memoria1500 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Memoria condivisano
APIDirectX 11, Shader 5.0
Consumo di corrente100 Watt
tecnologia40 nm
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio06.01.2011
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.com/object/geforce_gtx...

Benchmark

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 5631     media: 5976     media: 6102 (12%)     massimo: 6196 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 5665     media: 5990     media: 6106 (9%)     massimo: 6199 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 23932     media: 25022     media: 25021.5 (21%)     massimo: 26111 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 24041     media: 24335     media: 24383 (19%)     massimo: 24582 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
52849 Points (55%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 88219     media: 89536     media: 89536 (47%)     massimo: 90853 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 22740     media: 23255     media: 23040.5 (35%)     massimo: 24199 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 77.8     media: 82.5     media: 82.5 (16%)     massimo: 87.2 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.22     media: 2.2     media: 2.2 (2%)     massimo: 2.23 fps
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 7.56     media: 7.7     media: 7.7 (9%)     massimo: 7.76 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 1.33     media: 1.4     media: 1.4 (6%)     massimo: 1.37 fps
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 12.41     media: 13.9     media: 13.9 (15%)     massimo: 15.41 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 24.19     media: 24.5     media: 24.5 (12%)     massimo: 24.78 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 5.42     media: 5.7     media: 5.7 (7%)     massimo: 5.89 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
7.9 Points (100%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 5977     media: 5996     media: 5999 (25%)     massimo: 6012 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 44.42     media: 45.9     media: 45.9 (17%)     massimo: 47.46 fps
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
235  fps    + Confronta
alto 1366x768
193  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
91  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Dirt 3

Dirt 3

2011
basso 800x600
299.7  fps    + Confronta
medio 1024x768
189.5  fps    + Confronta
alto 1360x768
156.9 176.6 ~ 167 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
78.4 80.2 81 ~ 80 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
46  fps    + Confronta
medio 1366x768
46  fps    + Confronta
alto 1600x900
44  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
11  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis 2

Crysis 2

2011
basso 800x600
347.8  fps    + Confronta
medio 1024x768
239  fps    + Confronta
alto 1366x768
106 176.8 ~ 141 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
67.5 69 ~ 68 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Additional Benchmarks
Ultra DX11 High Res Textures 1920x1080
45.6
46.9
Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2

2011
basso 1024x768
303  fps    + Confronta
medio 1280x720
122  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
51  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
159.2  fps    + Confronta
medio 1024x768
131.4  fps    + Confronta
alto 1360x768
125.6  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
87 118.3 ~ 103 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Fifa 11

Fifa 11

2010
basso 800x600
639  fps    + Confronta
medio 1024x768
408.4  fps    + Confronta
alto 1360x768
337  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
217 220.5 ~ 219 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Civilization 5

Civilization 5

2010
basso 1024x768
76  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
39.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
basso 800x600
132.9  fps    + Confronta
medio 1024x768
136.1  fps    + Confronta
alto 1360x768
135.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
99.6 102 112.4 ~ 105 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
333.4  fps    + Confronta
medio 1360x768
81.3  fps    + Confronta
alto 1360x768
81.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
90 96.3 ~ 93 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Just Cause 2

Just Cause 2

2010
ultra 1920x1080
57.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
153.8  fps    + Confronta
medio 1360x768
151.4  fps    + Confronta
alto 1600x900
92.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
31 fps 32.4 ~ 32 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
124  fps    + Confronta
medio 1366x768
89  fps    + Confronta
alto 1366x768
80  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
72  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
200  fps    + Confronta
medio 1366x768
198.8  fps    + Confronta
alto 1366x768
169 fps 180.1 ~ 175 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
102 fps 105.4 ~ 104 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Stalker: Call of Pripyat

Stalker: Call of Pripyat

2010
ultra 1920x1200
81  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
333.6  fps    + Confronta
medio 1024x768
196.9  fps    + Confronta
alto 1366x768
185.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
127 140.9 ~ 134 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
189.3  fps    + Confronta
medio 1024x768
163.1  fps    + Confronta
alto 1366x768
140.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
116.7 121 ~ 119 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Resident Evil 5

Resident Evil 5

2009
basso 800x600
196.8  fps    + Confronta
alto 1360x768
141.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
136.1 144.9 ~ 141 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
132.9  fps    + Confronta
alto 1366x768
134.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
135.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
ultra 1920x1080
114  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
ArmA 2

ArmA 2

2009
ultra 1920x1080
51  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
alto 1280x1024
65  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
ultra 1920x1080
130  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Trackmania Nations Forever

Trackmania Nations Forever

2008
ultra 1920x1080
144  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
ultra 1920x1080
57.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
ultra 1920x1080
46  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
ultra 1920x1080
43.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
ultra 1920x1080
89  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
alto 1280x1024
164  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Doom 3

Doom 3

2004
basso 640x480
384  fps    + Confronta
medio 640x480
390  fps    + Confronta
alto 800x600
381  fps    + Confronta
ultra 1024x768
377  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
890  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.

Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.17
log 16. 15:17:29

#0 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#2 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Sun, 12 Jun 2022 08:02:41 +0200 +0.001s ... 0.001s

#3 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.041s ... 0.042s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.042s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.043s

#7 composed specs +0s ... 0.043s

#8 did output specs +0s ... 0.043s

#9 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.043s

#10 getting avg benchmarks for device 2672 +0.01s ... 0.052s

#11 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.053s

#12 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.055s

#13 got single benchmarks 2672 +0.005s ... 0.061s

#14 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.061s

#15 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.062s

#16 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.062s

#17 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.062s

#18 linkCache_getLink no uid found +0.003s ... 0.065s

#19 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.065s

#20 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.065s

#21 linkCache_getLink no uid found +0.004s ... 0.069s

#22 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.069s

#23 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.071s

#24 linkCache_getLink no uid found +0.003s ... 0.074s

#25 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.074s

#26 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.074s

#27 linkCache_getLink no uid found +0.002s ... 0.075s

#28 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.075s

#29 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.075s

#30 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.076s

#31 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.076s

#32 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.076s

#33 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.076s

#34 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.077s

#35 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.002s ... 0.079s

#36 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.079s

#37 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.079s

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#39 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.079s

#40 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.079s

#41 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.079s

#42 linkCache_getLink no uid found +0.003s ... 0.082s

#43 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.082s

#44 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.002s ... 0.084s

#45 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.084s

#46 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.084s

#47 linkCache_getLink no uid found +0.004s ... 0.088s

#48 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.089s

#49 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.089s

#50 linkCache_getLink no uid found +0.004s ... 0.092s

#51 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.092s

#52 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.092s

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#54 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.094s

#55 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.095s

#56 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.095s

#57 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.095s

#58 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.095s

#59 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.095s

#60 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.095s

#61 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.096s

#62 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.097s

#63 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.097s

#64 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.097s

#65 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.097s

#66 linkCache_getLink no uid found +0s ... 0.097s

#67 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.097s

#68 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.097s

#69 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.097s

#70 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0s ... 0.097s

#71 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.001s ... 0.098s

#72 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.099s

#73 linkCache_getLink using $NBC_LINKCACHE +0.002s ... 0.101s

#74 linkCache_getLink no uid found +0.001s ... 0.101s

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