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NVIDIA GeForce GTX 485M

La Nvidia GeForce GTX 485M è la scheda grafica per portatili più veloci al tempo del suo annuncio (Q1 2011). Si basa sul chip GF104 ed offre tutti i 384 shader cores ed un bus di memoria da 256 Bit. Grazie all'elevato clock rate da 575 MHz è significativamente più veloce rispetto alla vecchia GeForce GTX 480M (che rimpiazza). Inoltre supporta DirectX 11 ed OpenGL 4.0.

Diversamente dalla GeForce GTX 480M, la 485M non si basa più sul chip GF100, ma sul collegato GF104, che è stato progettato per il settore consumer ed ha 385 cores se utilizzato completamente es., è già utilizzato nella GeForce GTX 470M (ma solo con 288 cores) che ha convinto con prestazioni alla pari con la GTX 480M e con consumi energetici contenuti.

La tecnologia differisce un bel po' dal chip GF100 (che era stato progettato per un utilizzo professionale) ed è stata ottimizzata. La GF104 ha più shaders (3x16 vs. 2x16), unità texture (8 vs. 4) ed SFUs (Special-Funciton-Units) per lo Streaming-Multiprocessore (SM). Nvidia ora utilizza l'architettura superscalare, in quanto ci sono ancora solo due warp schedulers che supportano i tre blocchi shader. In teoria questo aiuta nell'utilizzo maggiormente efficiente degli shaders ed aumenta le prestazioni per core. Tuttavia, le prestazioni possono anche crollare sotto l'architettura GF100 (e dei suoi predecessori) nel peggiore dei casi. La protezione di memoria ECC, che risulta importante per le applicazioni professionali, è stata del tutto omessa e l'hardware FP64 è stato rimpicciolito (solo 1/3 degli shader sono in grado di gestire FP64 e con ciò si ottiene solo 1/12 delle prestazioni della FP32). A causa di queste limitazioni, rispetto alla GF100, le dimensioni dello SM  crescono solo del 25% nonostante il numero di shaders superiore. A causa della differente architettura shader ed al clock differente, non può essere direttamente paragonato il numero dei cores alle schede grafiche AMD Radeon (es. HD 5870) ed ai suoi predecessori (es., G92b).

Prestazioni

Nel nostro test completo della GeForce GTX 485M abbiamo rilevato che la GTX485M è significativamente più veloce rispetto alla vecchia GeForce GTX 480M (con lo stesso valore TDP). Le prestazioni sono state sul livello di due GeForce GTX 460M in modalità SLI. Quasi tutti i giochi sono pertanto giocabili con i dettagli e le risoluzioni più elevate. Benchmarks dettagliati si trovano in fondo a questa pagina.

Features

Di nuovo rispetto alla GF100 c'è il supporto per il trasferimento Bitstream di Audio HD (Blu-Ray) tramite HDMI nei chips GF104. Così come la Radeon HD 5850, la GTX 485M può trasferire Dolby True HD ed DTS-HD bitstream senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.

Per la decodifica di videos HD, la GTX485M supporta PureVideo HD. Il Processor 4 (VP4) incluso supporta il set di funzioni C. Di conseguenza la scheda grafica è in grado di effettuare la completa decodifica MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - es., DivX o Xvid). VC-1/WMV9, ed H.264 possono essere completamente decodificati  dalla scheda grafica (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Inoltre, due streams possono essere decodificati in simultanea in tempo reale, es. per convertire Blu-Ray Picture-in-Picture (2x1080p lt DXVAChecker). In aggiunta, il PureVideo HD indica la codifica HDCP per interfacce digitali.

Gli shader cores (chiamati anche CUDA cores) possono essere usati anche per i calcoli generici (es. Video Transcoding) utilizzando le interfacce CUDA, DirectCompute 2.1 ed OpenCL. Grazie a PhysX la 485M può anche effettuare calcoli fisici.

Stando alle dichiarazioni di Nvidia un'altra novità è il supporto per la visione 3D ed il supporto per HDMI 1.4a. Se supportato dal produttore del portatile, i giochi 3D, i flussi video web 3D, le immagini 3D ed i video 3D Blu-Ray possono essere proiettati su un TV predisposto per il 3D (tramite 3DTV Play) o su uno schermo interno 3D.

In merito ai consumi energetici dovrebbe essere allo stesso livello della GeForce GTX 480M, es. dovrebbe aggirarsi intorno ai 100 Watt inclusa memoria e scheda madre MXM. Tuttavia, poiché le prestazioni sono state migliorate, l'efficienza è nettamente superiore.

Rispetto alle schede grafiche desktop, le prestazioni dovrebbero essere alla pari con una GeForce GTX 460 768MB che sfrutta meno cores ma ha un clock rate più elevato.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GTX 400M Serie
GeForce GTX 485M SLI 768 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M SLI 576 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M SLI 704 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M SLI 384 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 485M 384 @ 575 MHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 470M 288 @ 535 MHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 480M 352 @ 425 MHz256 Bit @ 1200 MHz
GeForce GTX 460M 192 @ 675 MHz192 Bit @ 1250 MHz
Nome in codiceN12E-GTX-A1
ArchitetturaFermi
Pipelines384 - unified
Velocità del core575 MHz
Velocità de Shader1150 MHz
Velocità della memoria1500 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia40 nm
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio06.01.2010

Benchmark

3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 2891     media: 2942     media: 2942 (9%)     massimo: 2993 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 2668     media: 2709     media: 2709 (5%)     massimo: 2750 points
...
AMD Radeon R6 M340DX -1%
NVIDIA GeForce GTX 485M
Intel Iris Plus Graphics 650 2%
NVIDIA GeForce GTX 460 768MB 4%
AMD Radeon HD 6970M 4%
AMD Radeon HD 6790 7%
...
NVIDIA Titan RTX 1504%
0%
100%
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 23218     media: 24983.5     media: 24983.5 (53%)     massimo: 26749 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
40.9 fps (18%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.6 points (84%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
5.7 points (72%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Crysis 2

Crysis 2

2011
basso 800x600
166.6  fps    + Confronta
medio 1024x768
117.5  fps    + Confronta
alto 1366x768
87.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
30.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 800x600
74.3  fps    + Confronta
medio 1024x768
84.2  fps    + Confronta
alto 1360x768
72.7 77.5 ~ 75 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
71.4 74.2 ~ 73 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Fifa 11

Fifa 11

2010
basso 800x600
455  fps    + Confronta
medio 1024x768
327  fps    + Confronta
alto 1360x768
271  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
196.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Mafia 2

Mafia 2

2010
basso 800x600
97.9  fps    + Confronta
medio 1024x768
90.8  fps    + Confronta
alto 1360x768
85.1 87.3 ~ 86 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
58.3 59.2 ~ 59 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
220.9  fps    + Confronta
medio 1360x768
85.9  fps    + Confronta
alto 1360x768
85.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
56.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
116.2  fps    + Confronta
medio 1360x768
80.8  fps    + Confronta
alto 1600x900
48.1  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
16.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
medio 1366x768
134.5  fps    + Confronta
alto 1366x768
100.5 101.5 ~ 101 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
49.5 53.6 ~ 52 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 800x600
223.7  fps    + Confronta
medio 1024x768
130.9  fps    + Confronta
alto 1366x768
118.4  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
76.3  fps    + Confronta