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NVIDIA GeForce GT 620M

NVIDIA GeForce GT 620M

La NVIDIA GeForce GT 620M è una scheda entry-level per portatili, DirectX 11.1 compatibile annunciata nel primo quadrimestre del 2012. Si basa sul nuovo chip GF117, che è una versione ottimizzata del GF108 (Fermi) ed è realizzata in 28nm. Non offre porte display dedicate ma invece usa Optimus per accedere agli outputs. La scheda utilizza memoria DDR3 che può essere collegata con un'interfaccia da 64 bit o 128 bit.

Architettura

La GF117 si basa sulla architettura ottimizzata Fermi del chip GF108 (GeForce GT 540M) ed offre 96 shaders, 16 TMUs e 4 ROPs. Ogni shader core ha un clock con una velocità doppia rispetto al resto della chip grafico, una tecnica nota come hot clocking. Maggiori informazioni sul Fermi possono essere reperite nella pagina della GPU GT 435M.

Prestazioni

La versione 128 bit della GeForce GT 620M dovrebbe avere prestazioni quasi allo stesso livello della precedente GeForce GT 525M grazie al clock simile. Di conseguenza, i giochi attuali e pesanti dovrebbero essere giocabili con settaggi medio/bassi e 1366x768 pixels. La chiacchierata versione 64 bit dovrebbe soffrire della riduzione di banda e dovrebbe avere prestazioni inferiori.

Features

Gli shader cores (chiamati anche cores CUDA) possono essere utilizzati per calcoli generici utilizzando CUDA, DirectCompute 2.1 ed OpenCL. PhysX è teoricamente possibile, ma la GT 620M è troppo lenta per gestire PhysX e calcoli 3D dei giochi attuali. La 3D Vision non è supportata secondo Nvidia.

Il consumo energetico della Geforce GT 620M dovrebbe essere inferiore alla GeForce GT 525M secondo Nvidia, a causa della migliore efficienza dell'architettura del core GF117.

ProduttoreNVIDIA
GeForce GT 600M Serie
GeForce GT 650M SLI 768 @ 0.79 - 0.84 GHz2x 128 Bit @ 4000 MHz
GeForce GT 650M 384 @ 0.74 - 0.9 GHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 645M 384 @ 0.71 GHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 640M 384 @ 0.63 - 0.65 GHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 640M LE 384 @ 0.5 GHz128 Bit @ 1800 - 4000 MHz
GeForce GT 635M 144 @ 0.66 - 0.75 GHz128/192 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 630M 96 @ 0.67 GHz128 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 625M 96 @ 0.63 GHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce GT 620M 96 @ 0.63 - 0.72 GHz64 / 128 Bit @ 1800 MHz
Nome in codiceN13P-GLP / N13M-GS
ArchitetturaFermi
Pipelines96 - unified
Velocità del core625 - 715 (Boost) MHz
Velocità de Shader1250 MHz
Velocità della memoria1800 MHz
Larghezza del bus di memoria64 / 128 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 11, Shader 5.0
tecnologia28 / 40 nm
CaratteristichePhysX, Verde Drivers, CUDA, Play, Optimus
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio22.03.2012

Benchmark

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
5 pt (5%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 3908     media: 4023     media: 4022.5 (5%)     massimo: 4137 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 5261     media: 5269     media: 5269 (3%)     massimo: 5277 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
min: 695     media: 696     media: 696 (2%)     massimo: 697 Points
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
min: 734     media: 738     media: 737.5 (2%)     massimo: 741 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 28021     media: 47802     media: 55489 (7%)     massimo: 59895 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 793     media: 1031     media: 1041.5 (3%)     massimo: 1145 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 697     media: 924     media: 933.5 (2%)     massimo: 1032 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
19622 Points (10%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 13823     media: 14377     media: 14376.5 (21%)     massimo: 14930 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
9.1 fps (2%)
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
specvp11 tcvis-02 +
specvp11 sw-02 +
specvp11 proe-05 +
specvp11 maya-03 +
specvp11 lightwave-01 +
specvp11 ensight-04 +
specvp11 catia-03 +
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.5     media: 6.6     media: 6.6 (84%)     massimo: 6.6 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.6     media: 5.7     media: 5.8 (73%)     massimo: 6.6 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
35  fps    + Confronta
medio 1366x768
25.8  fps    + Confronta
alto 1366x768
14.9  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
39  fps    + Confronta
medio 1366x768
25  fps    + Confronta
alto 1366x768
18  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
50 54.5 ~ 52 fps    + Confronta
medio 1366x768
36 43.6 ~ 40 fps    + Confronta
alto 1366x768
31 38.4 ~ 35 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
36  fps    + Confronta
medio 1366x768
18  fps    + Confronta
alto 1366x768
16  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Fifa 13

Fifa 13

2012
basso 1024x768
140 152 171 195.9 ~ 165 fps    + Confronta
medio 1366x768
93 113 137.5 139 159 ~ 128 fps    + Confronta
alto 1366x768
83 101.8 102 102 123 ~ 102 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
61.7 65 ~ 63 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
F1 2012

F1 2012

2012
basso 1024x768
59  fps    + Confronta
medio 1366x768
31  fps    + Confronta
alto 1366x768
29  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
45 52.1 ~ 49 fps    + Confronta
medio 1366x768
31 35.2 ~ 33 fps    + Confronta
alto 1366x768
21 29.6 ~ 25 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
68 75.4 82.3 86 88.9 90.5 ~ 82 fps    + Confronta
medio 1366x768
46 48.7 49 52.3 56.1 62.3 ~ 52 fps    + Confronta
alto 1366x768
29.1 34 36 43.1 48.1 53.1 ~ 41 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
21.1  fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
42 48 49 51.1 53 ~ 49 fps    + Confronta
alto 1366x768
29 31 33 35.9 36 ~ 33 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
21.8  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Alan Wake

Alan Wake

2012
basso 1024x768
31.7  fps    + Confronta
medio 1366x768
16.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Anno 2070

Anno 2070

2011
basso 1024x768
55.6 72 75.3 76.6 81.6 83 86.5 ~ 76 fps    + Confronta
medio 1366x768
28.8 30.7 31.9 32.8 33 35.4 38 41.2 ~ 34 fps    + Confronta
alto 1366x768
19 19.7 19.7 20.7 21 21.4 22 25.2 ~ 21 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
9.9  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
36.3 37.4 38 ~ 37 fps    + Confronta
medio 1366x768
27.1 27.1 33 ~ 29 fps    + Confronta
alto 1366x768
18 19.5 25 ~ 21 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
27.3 30.5 ~ 29 fps    + Confronta
medio 1366x768
18.2 21 ~ 20 fps    + Confronta
alto 1366x768
14 16.3 ~ 15 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Fifa 12

Fifa 12

2011
basso 800x600
245.3 288.5 ~ 267 fps    + Confronta
medio 1024x768
84 154 160.8 ~ 133 fps    + Confronta
alto 1360x768
65.6 113.4 114.7 ~ 98 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
65.8  fps    + Confronta