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NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA GeForce GTX 560M

La NVIDIA GeForce GTX 560M è una scheda grafica di fascia alta per portatili presentata al Computex 2011. Si basa sul nuovo core GF116, che rientra nell'architettura Fermi (GF106 ottimizzato della GTX 460M). Di conseguenza, supporta DirectX 11 ed OpenGL 4.0. Rispetto al predecessore, la GeForce GTX 460M, la 560M offre una velocità clock superiore ed un chip ottimizzato per i consumi.

Il core GF116 di base è un core GF106 ottimizzato e con le stesse funzioni. Il chip offre 192 shaders ed un bus di memoria da 192 Bit per GDDR5. Maggiori dettagli sull'architettura del GF106 possono essere reperite nell'articolo GeForce GTX 460M.

Le prestazioni della GeForce GTX 560M sono paragonabili alla vecchia GeForce GTX 480M. Nei nostri tests (guardate i benchmarks di seguito), la GTX 560M è stata in media più veloce del 13% rispetto alla vecchia GTX 460M. Di conseguenza, solo i giochi molto pesanti come Crysis 1, Crysis 2, Dirt 3 e Metro 2033 non si possono giocare in modo fluido con i settaggi più elencati, con risoluzione Full HD ed Anti Aliasing. Tutti gli altri giochi attuali e meno recenti possono essere giocati con settaggi massimi. Guardate alla fine di questa pagina per bencharks dettagliati per il gaming con molti giochi attuali.

Come la GeForce GTX 460M, la 560M supporta anche l'output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Questo significa che può essere trasferito ad esempio il Dolby True HD o il DTS-HD bitstream-wise senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.

La GTX560M offre la tecnologia PureVideo HD per il decoding video. Il Video Processore 4 (VP4) incluso supporta il set C e di conseguenza la GPU è in grado di decodificare completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - i.e., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Il tester X500 è stato in grado di decodificare il video Elephants Dream codificato VC-1 con un carico della CPU di circa il 3-6% (stando al task manager). Il video in H.264 Big Buck Bunny è stato proiettato con un carico della CPU di 1-3% (entrambi i videos in 1080p).

Inoltre, la GPU è in grado di decodificare due flussi 1080p simultaneamente (i.e. per il Blu-Ray Picture-in-Picture).

Tramite CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 560M può essere di aiuto nei calcoli generici. Ad esempio il processore stream può codificare i videos in modo molto più veloce rispetto a quanto riesce a fare una CPU.

La 3D Vision consente al portatile di inviare contenuti 3D (giochi 3D, flussi video web 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) ad uno schermo 3D integrato o ad un televisore esterno 3D (solo se supportato dal produttore del portatile).

Il consumo energetico della GeForce GTX 560M dovrebbe essere di circa 75 Watt (TDP che include la scheda MXM e la memoria), e quindi siamo quasi allo stesso livello delle Mobility Radeon HD 5850 - 5870. Di conseguenza due schede richiedono fino a 150W e quindi più di una singola GTX 580M. Senza carico il chip ha un clock da 50/100 MHz (chip/shader) in modalità 2D e 200/400 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, la serie 400M supporta Optimus per effettuare lo switch automatico tra la scheda grafica integrata della Intel e la GPU Nvidia. Tuttavia, i produttori di portatili devono implementarlo e non è possibile effettuare un upgrade.

La scheda desktop con un nome simile, GeForce GTX 560Ti si basa sul chip GF114 ed offre più shader cores ed anche prestazioni significativamente superiori. Anche la GTX 550Ti si basa sul GF116, ma sfrutta una velocità clock superiore. Di conseguenza, le prestazioni sono al livello di una vecchia desktop GeForce GTS 450.

GeForce GTX 500M Serie

GeForce GTX 580M SLI 768 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 560M SLI 384 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
GeForce GTX 580M 384 @ 0.62 GHz256 Bit @ 1500 MHz
GeForce GTX 570M 336 @ 0.58 GHz192 Bit @ 1150 MHz
GeForce GTX 560M 192 @ 0.78 GHz192 Bit @ 1250 MHz
Nome in codiceN12E-GS
ArchitetturaFermi
Pipelines192 - unified
Velocità del core775 MHz
Velocità de Shader1550 MHz
Velocità della memoria1250 MHz
Larghezza del bus di memoria192 Bit
Tipo di memoriaGDDR5
Max. quantità di memoria1536 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 11, Shader 5.0
Transistor Count1.2 Billion
tecnologia40 nm
CaratteristicheCUDA, PhysX, PureVideo HD VP4
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio30.05.2011

Benchmark

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 1924     media: 2052     media: 2031 (3%)     massimo: 2255 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 1777     media: 1843     media: 1820 (2%)     massimo: 2009 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 8223     media: 9230     media: 9300 (3%)     massimo: 10013 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 7802     media: 7999     media: 8003.5 (4%)     massimo: 8096 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
41315 Points (43%)
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 37816     media: 38532     media: 38157 (20%)     massimo: 40369 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 21436     media: 22649     media: 22198 (24%)     massimo: 24374 Points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
21013 -7%
21185 -6%
AMD Radeon R7 M445
21189 -6%
21266 -6%
21287 -6%
21505 -5%
21611 -5%
AMD Radeon HD 6970M
21991 -3%
22463 -1%
NVIDIA GeForce GTX 560M
22649
22740 0%
22798 1%
22852 1%
23057 2%
23434 3%
23752 5%
23810 5%
23823 5%
24001 6%
...
68064 201%
max:
87172 285%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
16591 punti (22%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 13838     media: 15141     media: 15327 (20%)     massimo: 15844 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 26.9     media: 27.6     media: 27.5 (5%)     massimo: 29.3 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.32     media: 2.3     media: 2.3 (1%)     massimo: 2.34 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.81     media: 0.8     media: 0.8 (0%)     massimo: 0.82 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 5.9     media: 6     media: 6 (5%)     massimo: 6.03 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 1.05     media: 1.1     media: 1.1 (1%)     massimo: 1.06 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 6.47     media: 7.3     media: 7.2 (5%)     massimo: 8.17 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 8.96     media: 9.3     media: 9.2 (10%)     massimo: 9.71 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 19     media: 19.3     media: 19.4 (9%)     massimo: 19.38 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 4.86     media: 5     media: 4.9 (3%)     massimo: 5.29 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 7.1     media: 7.2     media: 7.2 (91%)     massimo: 7.2 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 5.7     media: 6.9     media: 7.2 (91%)     massimo: 7.2 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4971     media: 5457     media: 5407 (4%)     massimo: 6028 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 37.6     media: 40.8     media: 40 (14%)     massimo: 45.18 fps
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1024x768
62.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
58.4  fps    + Confronta
alto 1366x768
18.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
15  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
basso 1024x768
67.8  fps    + Confronta
medio 1366x768
63  fps    + Confronta
alto 1366x768
60.5  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
23  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1024x768
172.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
99.9  fps    + Confronta
alto 1366x768
61.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
44.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
basso 1024x768
69.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
45.6  fps    + Confronta
alto 1366x768
37.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
17.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
basso 1280x720
60  fps    + Confronta
alto 1366x768
59.8  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
44  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Alan Wake

Alan Wake

2012
basso 1024x768
64.9  fps    + Confronta
medio 1366x768
42.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
16.2  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic

2011
basso 1024x768
70.2  fps    + Confronta
alto 1366x768
48.5  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
32  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Anno 2070

Anno 2070

2011
basso 1024x768
156.3  fps    + Confronta
medio 1366x768
65.7  fps    + Confronta
alto 1366x768
41.2  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
20.1  fps    + Confronta