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NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI

NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI

La Nvidia GeForce 9800M GTX SLI consiste in due GeForce 9800M GTX in modalità SLI. Ogni 9800M GTX si basa sul core G94 con 112 processori shader. I chips sono prodotti in 65nm. Il consumo di energia in della SLI è doppio rispetto a quello di una singola scheda (2x75W). Pertanto, la 9800M GTX SLI è adatta solo ai grandi portatili con un buon sistema di raffreddamento.??

La versione SLI della 9800M GTX è più veloce di circa lo 0-40% rispetto ad una singola 9800M GTX (in base al supporto SLI del gioco e alla versione del driver). In alcuni giochi ci possono essere leggere cadute di prestazioni. Inoltre alcuni giochi potrebbero soffrire di micro stuttering intorno ai 30 fps (a causa dei diversi frametimes). Ciò significa che potreste avere bisogno di un fps più elevato per una esperienza di gioco più fluida. Anche i giochi DirectX 10 dovrebbero funzionare con settaggio e risoluzione elevati in modo fluido (guardate la sezione gaming di seguito).

??Come tutte le schede con funzioni DirectX 10, la GeForce 9800M GTS gestisce le immagini 3D utilizzando "Unified Shaders". Non esistono più gli shaders pixel- e vertex dedicati ma 2x112 processori stream che fanno il lavoro grafico (precedentemente svolto dagli shaders pixel e vertex). Inoltre, le unità shader hanno un clock superiore rispetto al chip (1250 MHz).??

Un vantaggio della serie GeForce 9000 è il processore video integrato PureVideo HD. E' in grado di fornire supporto nella decodifica di materiale video H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 in qualità HD aiutando la CPU.??

Come le schede integrate Nvidia 9100M G, la 9800M GTX supporta Hybrid-SLI (solo HybridPower). HybridPower è una tecnica per scegliere tra il core grafico integrato e quello dedicato, in relazione alla necessità di prestazioni o autonomia di batteria. Questa funziona solo su Windows Vista. Sino poco fa l'utente doveva usare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia ha realizzato uno switch automatico tramite drivers. GeForceBoost non è supportato con questa scheda, in quanto non ci sarebbero risultati in termini di prestazioni combinando la GPU integrata con la 9800M GTX.

Rispetto alle schede grafiche desktop, la 9800M GTS SLI dovrebbe essere leggermente più lenta rispetto alla GeForce 8800 GT in modalità SLI (che ha un clock rate della memoria più elevato).

GeForce 9000M Serie

GeForce 9800M GTX SLI 224 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9650M GS 32 @ 0.63 GHz128 Bit @ 800 MHz
Nome in codiceNB9E-GTX
ArchitetturaG9x
Pipelines224 - unified
Velocità del core500 MHz
Velocità de Shader1250 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente150 Watt
Transistor Count3 Billion
tecnologia65 nm
CaratteristichePureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio15.07.2008
Informazioni2xMXM 3
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 7946     media: 8193     media: 8193 (2%)     massimo: 8440 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
8492 Points (5%)
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
35775 Points (37%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
16101 Points (18%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
15284 -5%
15365 -5%
15419 -4%
15484 -4%
AMD Radeon HD 6730M
15492 -4%
AMD Radeon R7 M340
15629 -3%
15759 -2%
15885 -1%
16020 -1%
NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI
16101
16128 0%
16185 1%
16349 2%
16430 2%
AMD Radeon RX Vega 10
16454 2%
16510 3%
16534 3%
16583 3%
16590 3%
...
61850 284%
max:
87172 441%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
14150 punti (19%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
11288 Points (15%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
4199 punti (3%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Far Cry 2

Far Cry 2

2008
alto 1024x768
57  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
basso 800x600
79  fps    + Confronta
ultra 1024x768
23  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
alto 1024x768
47  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
28  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
196  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
bassomedioaltoultraQHD4K
Far Cry 257
Crysis Warhead7923
Supreme Commander - FA Bench47
Call of Juarez Benchmark28
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark196
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps


1



1
2

1
1








Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.26
log 15. 12:22:27

#0 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#1 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

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#4 composed specs +0s ... 0.051s

#5 did output specs +0s ... 0.051s

#6 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.051s

#7 getting avg benchmarks for device 1055 +0.014s ... 0.065s

#8 got single benchmarks 1055 +0.009s ... 0.073s

#9 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.073s

#10 min, max, avg, median took s +0.236s ... 0.309s

#11 before gaming benchmark output +0s ... 0.309s

#12 Got 6 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.311s

#13 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.311s

#14 got data and put it in $dataArray +0.002s ... 0.313s

#15 benchmarks composed for output. +0.065s ... 0.378s

#16 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.002s ... 0.381s

#17 return log +0s ... 0.381s

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Classe 0

Arc A380

Classe 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *

Classe 3

GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

UHD Graphics 730
Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2010-04-22 (Update: 2014-09-19)