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Intel HD Graphics 3000

Intel HD Graphics 3000

La Intel HD Graphics 3000 (o Intel Graphics Media Accelerator HD 3000, GMA HD 3000, Intel HD Graphics 200) è una scheda grafica integrata nel processore con nome in codice Sandy Bridge. La HD Graphics 3000 non ha memoria dedicata ma condivisa Level 3 / LLC Cache con i cores CPU ed in parte anche con la memoria principale- Grazie al TurboBoost, la GPU può effettuare un overclock in base al carico di CPU ed al consumo energetico. La velocità di base ed la velocità turbo boost della HD Graphics 3000 dipendono dal processore:

    * processori ULV Core ix-2xx7 (base 350MHz, Turbo 900-1000MHz)
    * processori LV Core ix-2xx5 (base 500MHz, Turbo 1000MHz)
    * processori Mainstream e Dual di e Quad-Core Core ix-2xx0 di fascia alta (base 650MHz, Turbo 1100-1200MHz)
    * processori Desktop K (base 850, Turbo 1100-1350MHz)

La HD 3000 offre 12 Execution Units (EUs) come la vecchia Intel GMA HD ma grazie alle modifiche della architettura ogni EU ora è più veloce. La più lenta HD Graphics 2000 utilizza solo 6 Execution Units.

I nostri tests sulle prestazioni con la versione mainstream con clock elevato della HD Graphics 3000 in un processore quad-core hanno mostrato livelli alla pari con le attuali generazioni di fascia bassa della NVIDIA (es. GeForce 310M) ed AMD (HD 5450). Alcuni giochi sono stati anche più veloci ma ci sono ancora alcuni intoppi con i driver (come le scene troppo scure in Left 4 Dead 1&2 e Supreme Commander o giochi che non si avviano come Mafia 2). Guardate la nostra recensione completa dei giochi della Intel HD Graphics 3000 per maggiori dettagli o la fine di questa pagina per i risultati dei bechmarks per il gaming.

I primi tests sulle prestazioni effettuati da Andandtech (con un prototipo desktop senza TurboBoost) indicano prestazioni di gioco al livello della desktop ATI Radeon HD 5450 (paragonabile alla Mobility Radeon HD 5450). Con settaggio di dettagli basso e risoluzione 1024x768 la HD Graphics 200 è risultata più veloce rispetto alla 5450 in Batham, Dragon Origins, Call of Duty MW2, e Bioshock 2. In Dawn of War 2 ed Hawx la Intel Graphics è rimasta leggermente indietro. Il framerates è stato sempre abbastanza elevato per essere giocabile. Intel ha anche condotto alcuni tests sull'IDF 2010 che hanno mostrato la giocabilità di Starcraft 2 con settaggio di dettagli medio. Questo significa che la GMA HD 200 dovrebbe essere in grado di gestire i giochi in modo fluido con settaggio di dettaglio medio-basso (guardate la pagina 5450 per una lista dei giochi utilizzabili).

Una recensione completa per il gaming della HD Graphics 3000 nella CPU desktop Core i7-2600K è stata pubblicata su inpai.com.cn. La GPU aveva un clock da 850 - 1350 MHz (Turbo boost) ed 8MB level 3 cache condivisi. Nei loro benchmarks, la Intel GPU è stata al livello della desktop HD 5450 in Left 4 Dead 2, Civilization 5, e Star Craft 2. Far Cray 2, Mass Effect 2, Dirt 2, CoD Black Ops e Bad Company 2 sono stati anche più veloci con la HD3000. Hawx2 ed NBA 2K11 hanno girato più lentamente e Pro Evolution Soccer 2011 non ha funzionato. I framerates hanno mostrato che i giochi dovrebbero essere giocabili con settaggi bassi. Tuttavia, le battaglie online es. in Battlefield mostreranno degli scatti.

In aggiunta alla GPU, il chip ospita anche alcune untità dedicate per la decodifica e codifica di videos HD. Sull'IDF Intel ha dimostrato la codifica della durata per un video di 3 minuti 1080p verso un formato iPhone compatibile 640x360 in appena 14s. Un'altra novità della GPU Sandy Bridge è la porta DisplayPort eDP integrata per collegare Displays interni.

Grazie all'integrazione nella CPU realizzata in 32nm, il consumo energetico della GPU dovrebbe essere piuttosto basso.

HD Graphics Serie

HD Graphics P530 24 @ 0.35 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5600 24 @ 0.3 - 1.05 GHz64/128 Bit
HD Graphics 6000 48 @ 0.3 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4600 20 @ 0.2 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5500 24 @ 0.3 - 0.95 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5000 40 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4400 20 @ 0.2 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 5300 24 @ 0.1 - 0.9 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4000 16 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Broadwell) 12 @ 0.1 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics 4200 20 @ 0.2 - 0.85 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Skylake) 12 @ 0.3 - 0.8 GHz64/128 Bit
HD Graphics 405 (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Braswell) 16 @ 0.32 - 0.7 GHz64/128 Bit
HD Graphics 400 (Braswell) 12 @ 0.32 - 0.64 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Haswell) 10 @ 0.2 - 1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Cherry Trail) 16 @ 0.2 - 0.6 GHz64/128 Bit
HD Graphics 3000 12 @ 0.35 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2500 6 @ 0.65 - 1.15 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Ivy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics 2000 6 @ 0.85 - 1.35 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Sandy Bridge) 6 @ 0.35 - 1.1 GHz64/128 Bit
HD Graphics (Bay Trail) 4 @ 0.31 - 0.9 GHz32/64/128 Bit
Nome in codiceSandy Bridge
ArchitetturaGen. 6 Sandy Bridge
Pipelines12 - unified
Velocità del core350 - 1350 (Boost) MHz
Larghezza del bus di memoria64/128 Bit
Memoria condivisasi
APIDirectX 10.1, Shader 4.1, OpenGL 3.0
tecnologia32 nm
Data dell'annuncio01.02.2011
CPU in HD Graphics 3000GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Intel Core i7-2700K4 x 3500 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2600K4 x 3400 MHz, 95 W850 MHz1350 MHz
Intel Core i7-2960XM4 x 2700 MHz, 55 W650 MHz1300 MHz
min. - max.350 - 850 MHz900 - 1350 MHz

Benchmark

3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
min: 2277     media: 2642     media: 2656.5 (3%)     massimo: 2979 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
min: 2356     media: 2593     media: 2502.5 (1%)     massimo: 3011 Points
3DMark - 3DMark Ice Storm Graphics
min: 25494     media: 29036     media: 27124 (3%)     massimo: 36403 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 1135     media: 1560     media: 1568 (0%)     massimo: 2164 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 927     media: 1331     media: 1240 (1%)     massimo: 8858 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 7796     media: 12752     media: 11654 (12%)     massimo: 19742 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 5162     media: 8577     media: 7751 (4%)     massimo: 12358 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 3498     media: 6355     media: 5968 (7%)     massimo: 9344 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 3508     media: 3847     media: 3617 (5%)     massimo: 5041 punti
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 1392     media: 3451     media: 3286.5 (4%)     massimo: 5853 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
min: 2550     media: 3176     media: 3224 (4%)     massimo: 3753 Points
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 2788     media: 3293     media: 3308 (4%)     massimo: 3942 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 4     media: 7.7     media: 7.8 (1%)     massimo: 9.3 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 0.18     media: 0.3     media: 0.2 (0%)     massimo: 0.75 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.12     media: 0.3     media: 0.2 (0%)     massimo: 0.86 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 2.55     media: 3.6     media: 3.6 (3%)     massimo: 4.61 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.26     media: 0.5     media: 0.5 (1%)     massimo: 0.65 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 1.07     media: 4.6     media: 5 (4%)     massimo: 7.63 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 3.63     media: 5.5     media: 5.5 (6%)     massimo: 7.35 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 0.1     media: 0.4     media: 0.1 (0%)     massimo: 1.29 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5.5     media: 6.1     media: 6.1 (77%)     massimo: 6.4 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.1     media: 5.1     media: 4.7 (59%)     massimo: 6.4 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 1712     media: 4274     media: 4414 (3%)     massimo: 7038 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 4.75     media: 8.7     media: 8.4 (3%)     massimo: 13.02 fps
Cinebench R15
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit +
Cinebench R15 - Cinebench R15 OpenGL Ref. Match 64 Bit
min: 32.2     media: 32.6     media: 32.6 (33%)     massimo: 32.9 %
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
red legend - Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 1280x720
48.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
22.1  fps    + Confronta
medio 1366x768
13.2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Overwatch

Overwatch

2016
basso 1280x720
0 (!)  fps    + Confronta
FIFA 16

FIFA 16

2015
basso 1280x720
0 (!)  fps    + Confronta
basso 1366x768
25.1 38 ~ 32 fps    + Confronta
medio 1366x768
15.6 21.7 ~ 19 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1280x720
48.1 50.9 ~ 50 fps    + Confronta
medio 1366x768
19.4 21.3 ~ 20 fps    + Confronta
alto 1920x1080
8.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
7.4  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
0 (!)  fps    + Confronta
GTA V

GTA V

2015
basso 1024x768
7.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Far Cry 4

Far Cry 4

2014
basso 1024x768
0 (!)  fps    + Confronta
basso 1024x768
9.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
17  fps    + Confronta
medio 1366x768
9.5  fps    + Confronta
alto 1920x1080
4.3  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
3.4  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
50 82.5 ~ 66 fps    + Confronta
medio 1366x768
17.8 27.2 ~ 23 fps    + Confronta
alto 1920x1080
12.5 13.2 ~ 13 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
12.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
0 (!)  fps    + Confronta
basso 1024x768
22.5  fps    + Confronta
medio 1366x768
14.8  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
9.2  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
14.6 21.5 ~ 18 fps    + Confronta
medio 1366x768
8 11.3 ~ 10 fps    + Confronta
alto 1366x768
4 5.7 ~ 5 fps    + Confronta
ultra 1920x1080
2.9 3.9 ~ 3 fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
basso 1024x768
0 (!)  fps    + Confronta
basso 1024x768
32  fps    + Confronta
medio 1366x768
21  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.