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ATI Mobility Radeon HD 4570

La ATI Mobilty Radeon HD 4570 della AMD è una scheda grafica DirectX 10.1 di fascia medio bassa per portatili. Tecnicamente è una Mobility Radeon 4530/4330 con clock superiore.
AMD Specifica la presenza di un bus di memoria lento da 64 Bit, ma alcune varianti della GPU-Z mostrano bus da 128 Bit (potrebbe essere un errore).
Le prestazioni di gioco della ATI Mobility Radeon HD4570 dovrebbero essere molto simili alla desktop HD 4550 che ha analoghe specifiche. I benchmarks della scheda desktop hanno mostrato che la maggior parte dei titoli DirectX9 possono essere giocati in modo fluido con dettagli elevati ed a 1024x768 (come Call of Duty 4, F.E.A.R., UT3, World in Conflict). I giochi pesanti come crysis funzionano solo con dettagli medio bassi in modo decente.
La Mobility HD 4570 si basa sul chip RV710 ed utilizza 80 processori stream (16 5-dimensional shader cores). Questi cores fanno il lavoro grafico delle pipelines  shader- e pixel delle vecchie GPUs. I processori stream sono chiamati anche ALUs e sono raggruppati unità VLIW. Ognuna delle cinque istruzioni della bundle VLIW deve essere indipendente dalle altre e di conseguenza le prestazioni dipendono dalla ottimizzazione del driver.
Una particolarità della Radeon HD 4570 è la possibilità di poter usare una normale memoria DDR2 o DDR3 (così come una più economica GDDR3). Tuttavia, le schede che usano questo tipo di memoria saranno più lente rispetto a quelle che montano una RAM GDDR.
La Mobility Radeon HD 4570 include la tecnologia video chiamata Avivo HD ed un soundchip per l'uscita audio 7.1 tramite HDMI o DisplayPort e la seconda generazione UVD (Unified Video Decoder). Questo UVD 2 supporta pienamente la decodifica bitstream di flussi H.264/MPEG-4 AVC e VC-1. In aggiunta a ciò, supporta anche la decodifica dual video stream e la funzione Picture-in Picture che rende l'UVD pienamente compatibile con il BD-Live. Semplificando, la tecnologia Avivo HD gestisce tutte le applicazioni video e consente alla GPU la decodifica di videos HD.
AMD dichiara un consumo di energia di circa 12-15 Watt per la HD 4570. Non è ancora chiaro se si riferisca al singolo chip o a tutta la scheda mxm inclusa la memoria (che dovrebbe assorbire 5 Watt).
Rispetto alla desktop ATI Radeon HD 4550, la 4570 ha un clock superiore (680 contro 600) e conseguentemente ha prestazioni migliori rispetto alla desktop 4650 (se il portatile utilizza memoria GDDR3).

ProduttoreATI
Mobility Radeon HD 4300/4500 Serie
Mobility Radeon HD 4570 80 @ 680 MHz64 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 4550 80 @ 550 MHz64 Bit @ 700 MHz
Mobility Radeon HD 4530 80 @ 500 MHz64 Bit @ 700 MHz
Mobility Radeon HD 4350 80 @ 450 MHz64 Bit @ 600 MHz
Nome in codiceM92-XT
ArchitetturaTerascale 1
Pipelines80 - unified
Velocità del core680 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaGDDR3, DDR2, DDR3
Memoria condivisano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistor Count242 Milioni
tecnologia55 nm
CaratteristicheOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstützt werden)
Data dell'annuncio09.01.2009
Link alla pagina del produttorehttp://ati.amd.com/products/MobilityRade...

Benchmark

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 11199     media: 16655.6     media: 17062 (18%)     massimo: 22883 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 7546     media: 9407.6     media: 8626 (5%)     massimo: 11627 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 5638     media: 6754.6     media: 6843 (13%)     massimo: 8017 Points
3DMark 06 +
SPEC Viewperf 10.0 - 3ds Max 1280x1024
7.8 fps (16%)
SPEC Viewperf 10.0 - Catia 1280x1024
min: 7     media: 7.8     media: 7 (15%)     massimo: 8 fps
SPEC Viewperf 10.0 - EnSight 1280x1024
min: 7     media: 8.4     media: 8 (17%)     massimo: 9 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Maya 1280x1024
min: 11     media: 12.6     media: 12 (6%)     massimo: 13 fps
SPEC Viewperf 10.0 - Pro/Engeneer 1280x1024
min: 5     media: 6     media: 5 (10%)     massimo: 6 fps
SPEC Viewperf 10.0 - SolidWorks 1280x1024
min: 10     media: 12.3     media: 12 (18%)     massimo: 13 fps
SPEC Viewperf 10.0 - UGS Teamcenter 1280x1024
2.8 fps (7%)
SPEC Viewperf 10.0 - UGS NX 1280x1024
min: 5     media: 6.5     media: 6 (13%)     massimo: 7 fps
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
min: 5     media: 6.1     media: 6 (86%)     massimo: 6 points
Windows 7 Experience Index - Graphics
4.5 points (65%)
Windows Vista Experience Index - GPU Games
min: 4     media: 5.1     media: 5 (83%)     massimo: 5 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
min: 4     media: 4.7     media: 4 (67%)     massimo: 5 Points
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

basso 800x600
78.7 82.8 ~ 81 fps    + Confronta
medio 1024x768
18.8 20.6 ~ 20 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Risen

Risen

2009
basso 800x600
37.2 42.8 ~ 40 fps    + Confronta
medio 1024x768
16.8 19.8 ~ 18 fps    + Confronta
alto 1366x768
10.7  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
basso 800x600
27.9 32.7 ~ 30 fps    + Confronta
medio 1024x768
15 21.3 ~ 18 fps    + Confronta
alto 1366x768
11.7  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
basso 800x600
41.4  fps    + Confronta
medio 1024x768
25.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Anno 1404

Anno 1404

2009
basso 1024x768
50.9 77.1 96.5 ~ 75 fps    + Confronta
ultra 1280x1024
8 11 ~ 10 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Sims 3

Sims 3

2009
basso 800x600
133.5 232.8 ~ 183 fps    + Confronta
medio 1024x768
33.8 59.1 ~ 46 fps    + Confronta
alto 1280x1024
32.1  fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
basso 800x600
58.2 69.3 75.6 89.3 117.4 124.8 ~ 89 fps    + Confronta
medio 1024x768
28.9 30.8 31.7 35.2 35.8 36.5 43.6 ~ 35 fps    + Confronta
alto 1280x1024
15.2 22.4 ~ 19 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
basso 640x480
94.3  fps    + Confronta
alto 1024x768
48.3  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
basso 800x600
63.4 64.8 67.1 71.9 77.7 ~ 69 fps    + Confronta
medio 1024x768
28.4 34.4 34.5 34.7 35 ~ 33 fps    + Confronta
alto 1280x1024
18.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
basso 800x600
63.4 64.1 103.8 170.5 ~ 100 fps    + Confronta
medio 1024x768
28.4 30.5 36.7 37.1 43.6 ~ 35 fps    + Confronta
alto 1280x1024
24.1 30.2 ~ 27 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
medio 1024x768
18.5  fps    + Confronta
» Il Benchmark indica che il gioco non è utilizzabile con i settaggi testati.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
29.4 42.3 ~ 36 fps    + Confronta