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NVIDIA GeForce 9800M GS

La Nvidia GeForce 9800M GS è un adattatore grafico per portatili che si basa sul core G94 con 64 processori shader. Il chip è realizzato con tecnologia 55nm (come la versione 1024 MB della 9800M GTS). A causa di un massimo di 512 MB GDDR3 il TDP è inferiore (60 Watt) rispetto alla 9800M GTS (le versioni 512 e 1024 MB: 75W).
Grazie agli shaders addizionali ed alla velocità di clock inferiore rispetto alla GTS, la 9800M GS si colloca tra la 9700M GTS e la 9800M GTS. Pertanto, i giochi DirectX 10 2008 dovrebbero tutti essere giocabili con dettagli medio-alti.
Come tutte le schede con capacità DirectX 10, la GeForce 9800M GS gestisce le immagini 3D utilizzando la "Unified Shaders". Non esistono più shaders pixel- e vertex dedicati ma 64 processori chiamati stream che fanno il lavoro grafico (fatto in precedenza dagli shaders pixel e vertex shaders).Inoltre, le unità shader hanno clock superiori rispetto al chip.
Un punto di forza della GeForce 9000è il processore video integrato PureVideo HD. Questo riesce a fornire un aiuto nella decodifica dei materiali video H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 in formato HD di conseguenza riduce l'utilizzo della CPU.
Congiuntamente alle schede grafiche integrate Nvidia 9100M G, la 9800M GS supporta la Hybrid-SLI (solo HybridPower). La La HybridPower è una tecnica che consente di scegliere tra i core grafici integrati e dedicati, in base alle esigenze di prestazioni o di risparmio della batteria. Questo funziona solo sotto Windows Vista. Sino ad ora gli utenti hanno dovuto utilizzare un tool per fare lo switch tra GPUs. In seguito Nvidia interverrà per inserire automaticamente lo switch nei drivers. La GeForceBoost non è supportata da questa scheda, in quanto non ci sarebbero incrementi di prestazioni per combinare la GPU integrata con la 9800M GS.
Rispetto alle schede grafiche desktop, la 9800M GS dovrebbe essere leggermente più lenta rispetto alla GeForce 9600M GT.

GeForce 9800M Serie

GeForce 9800M GT SLI 192 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS SLI 128 @ 0.6 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTX 112 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GT 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS 64 @ 0.6 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GS 64 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Nome in codiceNB9E-GS1
ArchitetturaG9x
Pipelines64 - unified
Velocità del core530 MHz
Velocità de Shader1325 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR3
Max. quantità di memoria1024 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente60 Watt
Transistor Count504 Milioni
tecnologia55 nm
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio01.11.2008
InformazioniMXM 3

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
3245 Points (1%)
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 27477     media: 28741     media: 28740.5 (30%)     massimo: 30004 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 25967     media: 26271     media: 26270.5 (14%)     massimo: 26574 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 13245     media: 13587     media: 13586.5 (15%)     massimo: 13928 Points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
12885 -5%
12932 -5%
12975 -5%
NVIDIA Quadro NVS 5100M
13125 -3%
13125 -3%
13217 -3%
ATI Mobility Radeon HD 5165
13284 -2%
13307 -2%
13441 -1%
NVIDIA GeForce 9800M GS
13587
13620 0%
13666 1%
13775 1%
ATI Mobility Radeon HD 5730
13817 2%
13920 2%
13950 3%
13952 3%
14036 3%
14084 4%
...
61850 355%
max:
87172 542%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 8000     media: 8467     media: 8449.5 (11%)     massimo: 8970 Points
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
8773 Points (12%)
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3684     media: 3692     media: 3684 (3%)     massimo: 3707 punti
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
basso 800x600
41.4 50 ~ 46 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
Additional Benchmarks
medium 1024x768
19.4
31.6
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
alto 1024x768
49  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
basso 800x600
187.5 215.2 ~ 201 fps    + Confronta
medio 1024x768
83.9 84.9 ~ 84 fps    + Confronta
alto 1280x1024
46 47.7 ~ 47 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
alto 1024x768
36.1  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
basso 1024x768
48.7 88.2 103.5 ~ 80 fps    + Confronta
medio 1024x768
32.4 47.5 50 50 ~ 45 fps    + Confronta
alto 1024x768
22.6 30 30.1 ~ 28 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1440x900
40.7
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
24.5
High 1440x900
16.6
Very High 1024x768
14.3
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
basso 1024x768
50.8 101.8 107.7 ~ 87 fps    + Confronta
medio 1024x768
29.8 44.2 50 50.3 ~ 44 fps    + Confronta
alto 1024x768
20.8 28.7 28.8 ~ 26 fps    + Confronta
» Giocabile con la maggior parte dei portatili testati con dettagli medio.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1440x900
41.3
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
23.5
High 1440x900
15.9
Very High 1024x768
13.2
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
56 57 66 ~ 60 fps    + Confronta
alto 1024x768
32 34 37 ~ 34 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli medio.
The Elder Scrolls IV - Oblivion

The Elder Scrolls IV - Oblivion

2006
alto 1280x800
60  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
basso 640x480
102  fps    + Confronta
medio 800x600
55  fps    + Confronta
alto 1024x768
48  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Doom 3

Doom 3

2004
basso 640x480
120 138.2 ~ 129 fps    + Confronta
medio 640x480
117.7 140.9 ~ 129 fps    + Confronta
alto 800x600
120.8 135.8 ~ 128 fps    + Confronta
ultra 1024x768
117.8 134 ~ 126 fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo

Quake 3 Arena - Timedemo

1999
alto 1024x768
1122  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
bassomedioaltoultraQHD4K
GTA IV - Grand Theft Auto46
Far Cry 249
Call of Duty 4 - Modern Warfare2018447
Supreme Commander - FA Bench36.06
Crysis - GPU Benchmark804528
Crysis - CPU Benchmark874426
World in Conflict - Benchmark6034
The Elder Scrolls IV - Oblivion60
F.E.A.R.1025548
Doom 3129129128126
Quake 3 Arena - Timedemo1122
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps

1
3
2

3
2
1
2
5
1
2



1






Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.26
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#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.034s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.035s

#8 composed specs +0s ... 0.035s

#9 did output specs +0s ... 0.035s

#10 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.035s

#11 getting avg benchmarks for device 775 +0.013s ... 0.048s

#12 got single benchmarks 775 +0.013s ... 0.062s

#13 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.062s

#14 min, max, avg, median took s +0.255s ... 0.316s

#15 before gaming benchmark output +0s ... 0.316s

#16 Got 49 rows for game benchmarks. +0.003s ... 0.32s

#17 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.32s

#18 got data and put it in $dataArray +0.005s ... 0.325s

#19 benchmarks composed for output. +0.229s ... 0.554s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.556s

#21 return log +0s ... 0.556s

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Classe 0

Arc A380

Classe 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile

Classe 2

M1 Max 32-Core GPU *
GeForce RTX 2070 Super Mobile
M1 Max 24-Core GPU *
Radeon RX 5700M *
M1 Pro 16-Core GPU *
Radeon PRO W6600M *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q
M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *

Classe 3

GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Radeon 680M
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon 660M
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *
UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) *
UHD Graphics 750
Vega 7
Radeon R7 M465
Vega 8
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) *
Radeon R7 M340
Radeon 610M *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) *
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 690 *
Adreno 685 *
Adreno 680 *

Classe 4

UHD Graphics 730
Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Classe 5

Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > Info Techniche / Tips > Confronto delle schede video > NVIDIA > NVIDIA GeForce 9800M GS
Klaus Hinum, 2009-09-22 (Update: 2014-09-19)