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NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI

NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI

La Nvidia GeForce 9800M GTS SLI consiste di due GeForce 9800M GTS in combinazione SLI. Ogni 9800M GTS si basa sul core G94 con 64 processori shader. I chips sono realizzati in 65nm (512 MB) ed in 55nm (versione 1024 MB). Di conseguenza, i consumi energetici delle schede sono uguali (75 Watt) per entrambe le versioni.??

La versione SLI della 9800M GTS è più veloce di circa 0-40% rispetto ad una singola 9800M GTS (in base al supporto SLI del gioco e della versione di driver). In alcuni giochi possono esserci dei leggeri cali di prestazioni. Inoltre, alcuni giochi possono risentire di micro stuttering intorno ai 30 fps (a causa dei differenti frametimes). Ciò significa che potrebbero essere necessari fps superiori per avere dei giochi fluidi. Anche i giochi DirectX 10 dovrebbero andare con dettagli e risoluzione medio-alti.

Come tutte le schede che gestiscono DirectX 10, la GeForce 9800M GTS gestisce le immagini 3D utilizzando "Unified Shaders". Non esisistono più pixel e vertex shaders ma 128 processori stream che svolgono il lavoro grafico (prima svolto dagli shaders pixel e vertex). Inoltre, le unità shader hanno un clock superiore al chip (1500 MHz).??

Un vantaggio della serie GeForce 9000 è il processore video integrato PureVideo HD. Questo fornisce un aiuto nella decodifica di materiali video H.264-, VC-1-, MPEG2- e WMV9 in qualità HD con un conseguente alleggerimento della CPU.??

Insieme alla scheda grafica integrata Nvidia 9100M G, la 9800M GTS supporta la Hybrid-SLI (solo HybridPower). La HybridPower è una soluzione tecnica che consente di scegliere tra il core grafico integrato e quello dedicato, in relazione alle esigenze di prestazioni o di autonomia della batteria. Funziona solo su Windows Vista. Sino ad ora gli utenti dovevano avvalersi di un tool per fare lo switch tra le GPUs. In seguito Nvidia ha previsto lo switch automaticamente nei drivers. La GeForceBoost non è supportata in questa scheda, in quanto non ci sarebbe stato un guadagno di prestazioni combinando la GPU integrata con la 9800M GTS.

Rispetto alle schede grafiche Desktop, la 9800M GTS SLI dovrebbe essere leggermente più lenta della GeForce 8800 GS in combinazione SLI (che ha un clock di memoria superiore).

GeForce 9800M Serie

GeForce 9800M GT SLI 192 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS SLI 128 @ 0.6 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTX 112 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GT 96 @ 0.5 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS 64 @ 0.6 GHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GS 64 @ 0.53 GHz256 Bit @ 800 MHz
Nome in codiceNB9E-GT
ArchitetturaG9x
Pipelines128 - unified
Velocità del core600 MHz
Velocità de Shader1500 MHz
Velocità della memoria800 MHz
Larghezza del bus di memoria256 Bit
Tipo di memoriaGDDR3
Max. quantità di memoria512 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 10, Shader 4.0
Consumo di corrente150 Watt
Transistor Count1.5 Billion
tecnologia55 nm
CaratteristichePureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio15.07.2008
Informazioni2xMXM 3
Link alla pagina del produttorewww.nvidia.com

Benchmark

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
6327 Points (4%)
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
19100 Points (21%)
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
18199 -5%
18199 -5%
18414 -4%
18466 -3%
18522 -3%
18829 -1%
18903 -1%
18965 -1%
19079 0%
NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
19100
19187 0%
19268 1%
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
19383 1%
Intel UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
19694 3%
19971 5%
20171 6%
20313 6%
20551 8%
20818 9%
...
61850 224%
max:
87172 356%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
15250 punti (20%)
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
12900 Points (17%)
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
alto 1024x768
44  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli alto.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bassomedioaltoultraQHD4K
Crysis - GPU Benchmark44
Crysis - CPU Benchmark46
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps







2










Per conoscere altri giochi che potrebbero essere utilizzabili e per una lista completa di tutti i giochi e delle schede grafiche visitate la nostra Gaming List

v1.27
log 10. 07:47:06

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#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.044s

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#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.045s

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#8 composed specs +0s ... 0.045s

#9 did output specs +0s ... 0.045s

#10 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.045s

#11 getting avg benchmarks for device 1060 +0.015s ... 0.061s

#12 got single benchmarks 1060 +0.009s ... 0.07s

#13 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.07s

#14 min, max, avg, median took s +0.184s ... 0.254s

#15 before gaming benchmark output +0s ... 0.254s

#16 Got 2 rows for game benchmarks. +0.002s ... 0.255s

#17 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.255s

#18 got data and put it in $dataArray +0.001s ... 0.257s

#19 benchmarks composed for output. +0.033s ... 0.289s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 0.292s

#21 return log +0s ... 0.292s

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M1 Max 24-Core GPU *
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M1 Pro 14-Core GPU *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce RTX 3050 4GB Laptop GPU
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
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Posizione approssimativa dell'adattatore grafico

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Klaus Hinum, 2010-03-24 (Update: 2014-09-19)