Notebookcheck Logo

NVIDIA GeForce GT 540M

La NVIDIA GeForce GT 540M è una veloce scheda grafica di fascia media per portatili. Si basa sullo stesso chip della GeForce GT 435M ma con una velocità clock leggermente superiore. Inoltre, ora supporta memoria grafica GDDR5 e DDR3 900MHz. Tuttavia, la GDDR5 non sarà utilizzata a causa del prezzo più elevato e del consumo energetico.

Architettura GF108

La GT 540M si basa sul GF108 come la GT 435M. Il GF108 deriva dall'architettura GF100 (Fermi) DirectX 10. Tuttavia, è ottimizzato per un utilizzo consumer (gaming) ed è concepita per il risparmio energetico. Maggiori informazioni sull'architettura possono essere trovate sulla nostra pagina GT435M.

Prestazioni

Le prestazioni della 540M si attestano tra la Radeon HD 5650 e la 5730 nei nostri primi benchmarks. Pertanto, la 540M è più veloce di circa il 10% rispetto alla GT435M utilizzando memoria grafica DDR3. Utilizzando la GDDR5 potrebbe essere veloce quanto le HD 5750 / 5770.

Accoppiata con una veloce CPU, i giochi impegnativi del 2010 dovrebbero girare in modo fluido con dettagli medi o elevati e risoluzione SXGA. Nei nostri tests ad esempio Call of Duty: Black Ops e StarCraft 2 sono stati fluidi con dettagli elevati e risoluzione 1360x768. Ulteriori benchmarks sul gaming si trovano nella sezione più in basso in questa pagina.

Features

Una novità dei chips GF104/106/108 è il supporto output Bitstream HD Audio (Blu-Ray) tramite HDMI. Come la Radeon HD 5730, la GT 540M può trasmettere Dolby True HD e DTS-HD bitstream senza perdita di qualità ad un ricevitore HiFi.

La GT540M offre la tecnologia PureVideo HD per la decodifica video utilizzando la GPU. Il processore Video 4 (VP4) integrato supporta il set di funzioni C e di conseguenza la GPU è in grado di effettuare la completa decodifica di MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - es., DivX o Xvid), VC-1/WMV9, ed H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, e Deblocking). Inoltre, la GPU è in grado di decodificare simultaneamente due streams 1080p (es. per Blu-Ray Picture-in-Picture).

Mediante il supporto CUDA, OpenCL, e DirectCompute 2.1 la GeForce GT 540M può aiutare nei calcoli generici. Per esempio, il processore stream può codificare i video molto più rapidamente rispetto ad una CPU. Inoltre, calcoli fisici possono essere effettuati dalla GPU utilizzando PhysX (es. supportato da Mafia 2 o Metro 2033). Tuttavia, la GPU non è abbastanza veloce per poter calcolare PhysX e la grafica dei giochi con dettagli elevati.

Seguendo l'attuale trend 3D, la 540M supporta la visione 3D. Questa consente al portatile di inviare contenuti 3D (giochi 3D, streaming web 3D, foto 3D, Blu-Rays 3D) ad uno schermo integrato 3D o su un TV esterno 3D (solo se supportato dal produttore del portatile).

Il consumo energetico della GeForce GT 540M dovrebbe essere simile a quello della GeForce GT 435M / Radeon HD 5730 e di conseguenza adatto per portatili da 15". Senza carico, il chip ha un clock approssimativo di 50/101/137 MHz (chip/shader/memoria) in 2D e di 202/405/324 in modalità 3D per risparmiare energia. Inoltre, la serie 500M supporta Optimus per effettuare lo switch automatico tra la scheda grafica integrata della Intel e la GPU Nvidia. Tuttavia, il produttore del portatile deve implementare questa funzione e non  possibile effettuare l'upgrade.

GeForce GT 500M Serie

GeForce GT 555M 144 @ 0.53 - 0.75 GHz128, 192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 0.74 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 0.67 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 0.6 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 0.9 GHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 0.74 GHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
Nome in codiceN12P-GS
ArchitetturaFermi
Pipelines96 - unified
Velocità del core672 MHz
Velocità de Shader1344 MHz
Velocità della memoria900 MHz
Larghezza del bus di memoria128 Bit
Tipo di memoriaGDDR5, DDR3
Max. quantità di memoria1536 MB
Memoria condivisano
APIDirectX 11, Shader 5.0
Consumo di corrente35 Watt
tecnologia40 nm
CaratteristicheOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, 3DTV Play, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Dimensione del portatilegrande
Data dell'annuncio06.01.2011

Benchmark

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 944     media: 993     media: 989 (1%)     massimo: 1086 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 849     media: 892     media: 888 (1%)     massimo: 971 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 3721     media: 4261     media: 4355 (1%)     massimo: 4589 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 3019     media: 3509     media: 3551 (2%)     massimo: 3712 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 13773     media: 28170     media: 32969 (34%)     massimo: 32969 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 19645     media: 20670     media: 20701 (11%)     massimo: 21476 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 13276     media: 15284     media: 15658 (17%)     massimo: 16166 Points
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
133.4 -99%
...
14855 -3%
14869 -3%
AMD Radeon R7 M260
14924 -2%
14938 -2%
14952 -2%
AMD Radeon HD 6750M
15011 -2%
15058 -1%
15064 -1%
15249 0%
NVIDIA GeForce GT 540M
15284
15365 1%
15419 1%
15484 1%
AMD Radeon HD 6730M
15492 1%
AMD Radeon R7 M340
15629 2%
15759 3%
15885 4%
16020 5%
16101 5%
...
68064 345%
max:
87172 470%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 7253     media: 8041     media: 7986 (10%)     massimo: 9228 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
9003 Points (12%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 8391     media: 8670     media: 8754.5 (11%)     massimo: 8829 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 13     media: 13.5     media: 13.4 (3%)     massimo: 14.4 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 1.94     media: 2.8     media: 3 (2%)     massimo: 3.04 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.73     media: 0.8     media: 0.9 (0%)     massimo: 0.89 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 5.73     media: 6.8     media: 7 (5%)     massimo: 7.36 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.75     media: 1     media: 1 (1%)     massimo: 1.04 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 5.48     media: 6.9     media: 7 (5%)     massimo: 7.55 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 6.6     media: 8.7     media: 8.9 (9%)     massimo: 9.8 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 9.72     media: 10.3     media: 10.3 (5%)     massimo: 10.42 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 3.29     media: 3.8     media: 3.9 (2%)     massimo: 4.04 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5     media: 6.5     media: 6.6 (84%)     massimo: 6.7 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.5     media: 5.6     media: 5.8 (73%)     massimo: 6.7 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4231     media: 5358     media: 5441 (4%)     massimo: 6182 punti
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 22.52     media: 24.9     media: 25 (8%)     massimo: 25.98 fps
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

Anno 2070

Anno 2070

2011
basso 1024x768
77.8 84 ~ 81 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1366x768
31 34 ~ 33 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
19.4 21 ~ 20 fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1920x1080
9.6  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1280x720
38 44.3 ~ 41 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1366x768
25 31.9 ~ 28 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768
17 21 ~ 19 fps    + Confronta + 📈 Graph
ultra 1920x1080
12  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli basso.
basso 1024x768
35 36.5 ~ 36 fps    + Confronta + 📈 Graph
medio 1366x768
23 23.7 ~ 23 fps    + Confronta + 📈 Graph
alto 1366x768