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NVIDIA GeForce 840M

NVIDIA GeForce 840M

La NVIDIA GeForce 840M è una scheda grafica di fascia media DirectX 11-compatibile per portatili lanciata nel Marzo 2014. E' una delle prime schede basate sulla nuova architettura Nvidia Maxwell (chip GM108), ma è ancora realizzata in 28 nm. La 840M offre 384 unità shader con clock da 1029 MHz (+ Boost) as well e 2 GB di memoria DDR3 (64 bit, 2000 MHz effettivi).

Architettura

Rispetto alla Kepler, la Maxwell è stata ottimizzata in molti dettagli per incrementare l'efficienza energetica. Streaming Multiprocessors più picc 128 ALUs (Kepler: 192) ed uno scheduler ottimizzato dovrebbero consentire un miglior utilizzo degli shaders. Nvidia promette che una Maxwell SMM con 128 ALUs riesce ad offrire il 90 percento di prestazioni rispetto ad una Kepler SMX con 192 ALUs. Il GM108 sfrutta 3 SMMs e quindi 384 shader cores, 24 TMUs e 8 ROPs (interfaccia a 64-bit).

Un'altra ottimizzazione è l'evidente ingrandimento della L2 cache (GM107: 2 MB). Le dimensioni maggiori consentono la gestione di parte del traffico di memoria per consentire ad un'interfaccia relativamente piccola di lavorare senza ridurre le prestazioni in modo significativo.

Similmente a Fermi e Kepler, Maxwell / GM107 supporta DirectX 11.2 con il solo livello 11.0.

Prestazioni

Stando ai nostri benchmarks, la GeForce 840M è di circa il 30 percento più veloce della vecchia GT 740M ed appena dietro la GeForce GT 750M (versione DDR3). Molti giochi del 2013/2014 sono fluidi con risoluzione WXGA (1366 x 768) e dettagli medi o alti. Tuttavia, i giochi molto pesanti come Crysis 3 o Battlefield 4 necessitano una riduzione di dettagli e risoluzione.

Features

Il GM108 integra la sesta generazioen di motore video PureVideo HD (VP6), che offre migliori prestazioni di decodifica per videos H.264 e MPEG-2. Ovviamente, il VP6 supporta tutte le features delle precedenti generazioni (supporto 4K, PIP, codifica video tramite NVENC API). Sfortunatamente, l'HDMI 2.0 ancora non è supportato.

Consumo Energetico

Il consumo energetico della GeForce 840M dovrebbe essere di circa 30 Watts o inferiore. Pertanto, la GPU è adatta per portatili da 13 - 14 pollici o superiori. La serie 800M supporta anche Optimus per lo switch automatico tra scheda grafica integrata e e GPU Nvidia.

ProduttoreNVIDIA
GeForce 800M Serie
GeForce 845M 384 @ 1071 - 1150 (Boost) MHz64/128 Bit @ 2000 - 5000 MHz
GeForce 840M 384 @ 1029 MHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 830M 256 @ 1029 - 1150 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 825M 384 @ 850 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 820M 96 @ 775 MHz64 Bit @ 1800 MHz
Nome in codiceN15S-GT
ArchitetturaMaxwell
Pipelines384 - unified
Velocità del core1029 MHz
Velocità della memoria2000 MHz
Larghezza del bus di memoria64 Bit
Tipo di memoriaDDR3
Max. quantità di memoria4096 MB
Memoria condivisano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
tecnologia28 nm
CaratteristicheGPU Boost 2.0, Optimus, PhysX, CUDA, GeForce Experience, GameWorks
Dimensione del portatilemisura media
Data dell'annuncio12.03.2014
Link alla pagina del produttorehttp://www.nvidia.de/object/geforce-800m...

Benchmark

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
119888 Points (23%)
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
42956 Points (6%)
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 4600     media: 5952.3     media: 5829 (9%)     massimo: 8314 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 7985     media: 8812.9     media: 8723 (5%)     massimo: 9691 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 1286     media: 1375.5     media: 1361 (5%)     massimo: 1595 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 1471     media: 1572.2     media: 1573 (4%)     massimo: 1713 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 39342     media: 59791.9     media: 54117 (7%)     massimo: 87016 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 2260     media: 2412     media: 2378 (7%)     massimo: 2683 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 2282     media: 2371.2     media: 2340 (5%)     massimo: 2511 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 03 - Standard 1024x768
20038 Points (10%)
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
22.5 fps (8%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
30.1 fps (13%)
SPECviewperf 11
Siemens NX 1920x1080 +
Tcvis 1920x1080 +
SolidWorks 1920x1080 +
Pro/ENGINEER 1920x1080 +
Maya 1920x1080 +
Lightwave 1920x1080 +
Ensight 1920x1080 +
Catia 1920x1080 +
SPECviewperf 12
Solidworks (sw-03) 1900x1060 +
Siemens NX (snx-02) 1900x1060 +
Showcase (showcase-01) 1900x1060 +
Medical (medical-01) 1900x1060 +
Maya (maya-04) 1900x1060 +
Energy (energy-01) 1900x1060 +
Creo (creo-01) 1900x1060 +
Catia (catia-04) 1900x1060 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 337     media: 356.7     media: 359 (7%)     massimo: 374 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 616     media: 647.7     media: 651 (6%)     massimo: 676 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 1671     media: 1674     media: 1674 (6%)     massimo: 1677 Points
- Valori di benchmark per questa scheda grafica
- Valori medi di benchmark per questa scheda grafica
* Numeri più piccoli rappresentano prestazioni supeiori

Benchmarks per i giochi

I seguenti benchmarks deirivano dai benchmarks dei portatili recensiti. Le prestazioni dipendono dalla scheda grafica utilizzata, dal clock rate, dal processore, dai settaggi di sistema, dai drivers, e dai sistemi operativi. Quindi i risultati non sono rappresentativi per i portatili con questa GPU. Per informazioni dettagliate sui risultati del benchmark, cliccate sul numero di fps.

FIFA 16

FIFA 16

2015
basso 1280x720
88.5  fps    + Confronta
alto 1366x768
57.9  fps    + Confronta
ultra 1920x1080
38.5  fps    + Confronta
» Giocabile con tutti i portatili testati con dettagli ultra.